如图3.14所示,第20帧处即为一个空白关键帧,表示在当前舞台中没有任何内容。图3.14 空白关键帧效果图2)关键帧。如果要使动画多个帧的播放顺序颠倒,可以进行翻转帧操作。图3.16 “帧显示状态”菜单8)切换不同的帧显示状态。...
2023-11-17 理论教育
如图3.14所示,第20帧处即为一个空白关键帧,表示在当前舞台中没有任何内容。图3.14 空白关键帧效果图2)关键帧。如果要使动画多个帧的播放顺序颠倒,可以进行翻转帧操作。图3.16 “帧显示状态”菜单8)切换不同的帧显示状态。...
2023-11-17 理论教育
图3.19 绘图纸外观相关按钮和标记图3.20 启动绘图纸外观后舞台动画效果用户还可以拖动“绘图纸起始点”和“绘图纸终止点”标记,来修改绘图纸外观所包括的帧区间。...
2023-11-17 理论教育
本案例利用“遮罩动画”技术和“引导动画”技术制作了一个“蛋糕房广告”宣传动画,通过本案例的学习,读者主要可以掌握设置一个图层遮罩多个图层,以及引导动画和遮罩动画的综合应用。图5.30 “蛋糕房广告”动画的部分画面1.设置“文档属性”启动Adobe Flash CS6后,新建一个文档,选择动作脚本为ActionScript 2.0。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,并命名为“蛋糕房广告”。在“图层2”的第4帧到第10帧之间创建传统补间动画。...
2023-11-17 理论教育
本案例利用“补间动画”技术制作了一个“七夕相会”的动画。图4.37 “七夕相会”动画的某一个画面1.设置“文档属性”启动Adobe Flash CS6后,新建一个文档,选择动作脚本为ActionScript 2.0。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,并命名为“七夕相会”。...
2023-11-17 理论教育
执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档进行保存,命名为“一枝花朵”,并保存。使用“颜料桶工具”为花朵填上颜色之后,可如图2.33所示,使用“渐变变形工具”调整花朵的填充效果。Step4 新建图层3,重命名为“花蕊”。图2.35 花蕊画法步骤Step5 在场景1中,拖入“花朵”元件。图2.36 “一枝花朵”的画法步骤...
2023-11-17 理论教育
Flash商业广告的构成要素主要包括整体构思、色彩及结构的搭配三大方面。在整体构思时,我们可以把初步的设想画在纸上,这样能对广告效果有一个比较直观的概念,并对其修改,直到满意为止,再使用Flash制作。不同的色彩会对人造成不同的生理反应,这一点已被科学所证实。...
2023-11-17 理论教育
本案例为“小船的航行”。动画中的小船会从左边向前航行一直到最右边。图1.26 放置云朵到舞台上的效果Step2 新建图层并重命名为“小船”。图1.27 时间轴的具体设置6.测试、发布影片Step1 执行“文件”→“保存”菜单命令,弹出保存文件对话框,在文件名处输入“小船的航行”,单击“保存”按钮将文件保存。...
2023-11-17 理论教育
在Flash动画中,镜头是直接呈现给观众的视觉画面,动画中的任何角色场景都必须通过镜头的各种表现来实现。Flash动画中,镜头的走向概括起来有推、拉、摇、移、升(降)五种运动类型。在《小燕子》MTV动画的第二个场景画面中小燕子和女孩拥抱在一起的画面,我们使用了特写的手法,使周围的环境暗淡起来,圆形显示小燕子和女孩在一起的场景,突出她们在一起幸福、温馨的感觉。...
2023-11-17 理论教育
下面先介绍Flash中如何导入图像素材。导入到Flash的图形文件的像素大小至少为2×2。不论是哪种情况,所有导入到Flash文档中的图片都会自动放入该文档的“库”面板中。在执行“文件”→“导入”→“导入到舞台”菜单命令的过程中,如果导入的位图是一个图像序列中的一部分,那么在导入时,Flash系统会询问用户是否将序列中的所有图像全部导入。图3.13 导入有4张位图的图像序列后的时间轴效果...
2023-11-17 理论教育
执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,命名为“找空隙”,并保存。新增“图层2”,重新命名为“文字”。选择第1帧,使用“文本工具”输入对“找空隙”相关介绍的文字,如图7.9所示。图7.12 “actionscript”层第1帧脚本代码将时间线移动到第2帧,选择“下一图”按钮在属性面板中为其实例命名为next1_btn。...
2023-11-17 理论教育
使用“钢笔工具”可以绘制精确的线条,这些线条包括直线和曲线。如图2.28所示,选中工具箱中“钢笔工具”按钮后,单击鼠标左键,就可以绘制出一个个锚点,单击起始节点,就可以形成封闭图形。图2.28 用钢笔工具绘制直线注意:要结束钢笔绘制线条,可单击工具箱中除“钢笔”按钮之外的其他工具按钮,这时线条的颜色和样式就会显现出来。当单击选中“添加锚点工具”按钮后,光标移动到没有锚点的位置时,单击可以增加锚点。...
2023-11-17 理论教育
选择菜单“窗口”→“颜色”命令,即可打开“颜色”面板,该面板中有两个选项卡,即“颜色”和“样本”。图2.38 “样本”面板使用“样本”面板的弹出菜单,可以对色彩样本进行删除、复制、保存等管理。图2.39 “颜色”面板1)纯色填充。图2.43 心形图图2.44 “颜色”面板设置图2.45 “导入到库”对话框Step2 单击工具箱中“颜料桶工具”按钮,填充心形区域,填充效果如图2.46所示。...
2023-11-17 理论教育
图1.32 图层的含义图1.33 图层的基本操作2.隐藏、显示和锁定、解锁图层、显示图形轮廓隐藏和显示图层如图1.33所示,单击图层区“眼睛图标”下方的小黑点图标,当小黑点图标变为“×”图标时,图层隐藏,此时不能对图层进行编辑;单击图标“×”,图标又变为小黑点图标,图层显示。显示图形轮廓如图1.33所示,单击图标“显示图形轮廓”下方的有色方框图标,该图层的图形将显示为图形轮廓;再次单击该图标,恢复到最初的模样。...
2023-11-17 理论教育
图7.30 识图游戏1.设置“文档属性”启动Adobe Flash CS6后,新建一个文档,设置文档大小为720×576像素,背景为白色。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,并命名为“识图游戏”。图7.33 “底图”层布置图7.34 “背景”层布置Step3 新建“图层3”,并重新命名为“水果”。图7.35 属性面板的设置图7.36 影片剪辑实例名Step4 新建“图层4”,并重新命名为“actionscript”。图7.37 “actionscript”层第1帧脚本代码...
2023-11-17 理论教育
本案例使用“逐帧动画”技术制作了一个“新春送大礼”商业广告。图3.1 “海尔新春送大礼”动画的某一个画面1.设置“文档属性”启动Adobe Flash CS6后,新建一个文档,选择动作脚本为ActionScript 2.0。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,命名为“海尔新春送大礼”,并保存。...
2023-11-17 理论教育
本节是“少林兔与武当狗”案例的制作。图6.16 “少林兔与武当狗”动漫短片效果图1.设置“文档属性”启动Adobe Flash CS6后,新建一个文档,设置文档大小为550×400像素,背景为白色。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,并命名为“少林兔与武当狗”。...
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