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如何在HMI设备中添加和编辑画面,以及全局画面与模板组态的优先级

【摘要】:在项目视图左侧的项目树中,双击HMI设备的“画面”项下的“添加新画面”,可以添加新的画面,双击项目树中的画面名称可以打开画面编辑器,可以对画面进行编辑。全局画面用于功能键和报警窗口、报警指示器分配给HMI设备的所有画面。模板中的组态具有次级优先级2,优先于全局画面中对象的组态。

在项目视图左侧的项目树中,双击HMI设备的“画面”项下的“添加新画面”,可以添加新的画面,双击项目树中的画面名称可以打开画面编辑器,可以对画面进行编辑。打开画面1,按照与第4章相同的方法添加一个IO域到画面中,选中IO域,在属性对话框的“常规”项下,设置其连接的过程变量为图7-1建立的过程变量“HMI_变量_1”,其他保持不变。

在设计画面时,有时需要在多幅画面中显示同一部分内容,例如公司标志的图形等,这可以利用模板来简化组态过程。

在项目树中,双击“画面管理”下的“添加新模板”,可以添加新的模板,双击某一模板名称可以打开相应的模板画面。在模板中,可组态将在基于此模板的所有画面中显示的对象。

注意:一个画面只能基于一个模板,一个HMI设备可以创建多个模板。

全局画面用于功能键(若有的话)和报警窗口、报警指示器分配给HMI设备的所有画面。在项目树中,双击“画面管理”下的“全局画面”,可以打开全局画面编辑器。

注意:画面中的组态具有最高优先级1,优先于模板的组态。模板中的组态具有次级优先级2,优先于全局画面中对象的组态。全局画面中对象的组态具有最低优先级3。即,如果模板中的对象与画面中的对象具有相同的位置,则模板对象被覆盖。