1.什么是网瘾的本我实现说精神冲突的意义可以适当地以另一种形式表示:即外部的挫折必须辅之于内部的挫折,才能致病。网络成瘾与“自我、本我、超我”我们从精神分析的人格理论出发,可以推出网络成瘾的“本我实现”说。由此可见,网络成瘾是本能的驱使,是“及时行乐”的表现,是自我力量的弱化。这种极度的忘我状态,就是“本我实现”的极致表现。有研究者认为,网络成瘾的起因可追溯到婴儿口唇期。......
2023-12-04
10.什么是网瘾的活在当下说
生活本是一片虚无,全靠自己赋予生活意义。
——萨特(法)
(1)存在主义生存理论
存在主义最早出现在19世纪丹麦哲学家克尔凯郭尔的著作里,他试图理解人类的心理机能。比较流行的说法是,存在主义等同于忧郁和绝望,甚而至于自杀和死亡。或者说,存在主义认为世界是荒谬的、无意义的。
罗洛·梅(Rollo Nay)
美国心理学家,存在主义心理疗法的创始人。
存在主义的拥护者们普遍接受以下的观点:
●把人类当作研究存在的出发点,对个人存在提出了最基本的追问:我是谁?生命的意义是什么?生活的价值是什么?如何认识自身的潜能?
●自由意志是认识人类机能和发展的中心概念,每个人都希望自身得到提高,确定目标,实现自由意志。通过自由做出决定并从中体会尊严和价值,从而成长为成熟的个体。
●罗洛·梅整合了弗洛伊德和存在主义的理论而提出存在分析理论,特别强调当下此刻的经验即为存在的方式,它认为,在世有三种形式:首先,是客观世界或环境,其中还包括生理上的需要、驱力和本能等内在环境。第二个形式,是同时代的人即人际世界或共境。这是一个交往的世界,人们给予并分享事物的意义。第三个形式是自己的世界,即自我内在世界或我境,包括自我觉知和自我归属。他认为,每个人都同时生活在这三个世界中。
(2)网络成瘾与存在主义
●存在主义认为,由于价值观无法整合造成的混乱,使我们感到内心空虚和孤独。这种感觉来自我们所面对的巨大且复杂的问题。空虚感来自人们不能对外部事件加以控制而产生的无助感。这种无助感又给人带来强烈的失望,进而放弃自己的要求和情感,变得麻木不仁,回避责任便成为一种选择。网络成瘾患者通常都有强烈的孤独感、空虚感和无助感,导致存在意识弱化,不愿承担责任,以至于网络成了他们另外一种生存空间。(www.chuimin.cn)
●存在主义认为,现代人与人的关系日渐疏远,各种心理问题大量出现,人们普遍采纳了开放式的竞争方式。这使“每一个人都成为其邻居的潜在敌人……从而造成了许多人际间的敌意和仇恨,并增加了人们的焦虑和相互的疏远”。网络成瘾者往往其内心充满了不信任感和焦虑情绪,比如在《魔兽世界》里兽族和人族的对立,兽族玩家与人族玩家的交流显示在屏幕上只是一堆无法识别的乱码,而且两大种族之间还会产生大规模的群体PK,它契合了现实生活中的不信任感。
●存在主义认为,不健康的个人主义使人们过分强调自立,忽视合作,这使个体获得帮助的可能性大大减少,所以网络使用者尤其是青少年会在网上形成团体,在游戏中成立公会组织,以寻求支持。当代许多人丧失了身份感,这使得他们往往习惯从网络上获得虚拟的身份,以支持其生存的理由。
由此可见,网络成瘾是应付无意义的手段;是责任的回避;是信任的危机。
心理视窗3-10 存在主义主要命题
存在主义的人性观认为人类存在的意义不是固定不变的,而是不断再创造着自己。
(1)自我察觉的能力:拓展我们的察觉能力,即能增进我们充分体验生活的能力。
(2)自由与责任:人们在可选择范围内自由作选择,自由和责任是一体的两面。
(3)追求自我认同与人际关系:存在的勇气、孤独的经验、关系的经验。
(4)追寻意义:生命意义的探寻是投入后的副产物,投入乃是我们愿意过着充满创造、爱、工作和建设性的生活的一种承诺。
(5)焦虑是生存的一种状态:自由和焦虑是一体的两面,伴随焦虑的出现,会产生新思想的兴奋感。
(6)察觉死亡与不存在:知道没有永恒的时间来完成既定的计划,能使我们更加重视现在。
有关冲出黑暗峡谷:戒除网瘾八十问的文章
1.什么是网瘾的本我实现说精神冲突的意义可以适当地以另一种形式表示:即外部的挫折必须辅之于内部的挫折,才能致病。网络成瘾与“自我、本我、超我”我们从精神分析的人格理论出发,可以推出网络成瘾的“本我实现”说。由此可见,网络成瘾是本能的驱使,是“及时行乐”的表现,是自我力量的弱化。这种极度的忘我状态,就是“本我实现”的极致表现。有研究者认为,网络成瘾的起因可追溯到婴儿口唇期。......
2023-12-04
1.什么是网瘾的概念我感觉到我不能再控制自身的行为了,请阻止我,因为我无法阻止自己。——一位网瘾患者关于什么是网瘾,可谓是众说纷纭。表1-1网瘾概念名词解释心理视窗1-1谁是网瘾问题的最早研究者伊凡·戈登伯格近影金伯利·杨近影1994年美国精神病学家伊凡·戈登伯格首次提出网络成瘾的概念。因此将网络成瘾定义为一种没有涉及中毒的冲动控制障碍,也就是病态网络使用。他们动不动就给孩子贴上“网瘾”的标签。......
2023-12-04
序能上能下上下自如岳晓东2007年1月23日,据中国互联网络信息中心发布的《第19次中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至2006年底,我国网民人数达到了1.37亿,占中国人口总数的10.5%。也就是说,在短短的6个月中,中国的网民人数增加了2500万。还有研究表明,目前中国青少年网民的网络应用主要是网络影视、网络音乐和网络游戏,其中网络游戏的用户达整个青少年用户的56%以上。......
2023-12-04
2.什么是网瘾的防御机制说自我必须承担重要的任务,其中之一是对付使人烦恼的种种威胁和危险。网络成瘾与消极防御机制面对生活中产生的种种焦虑、烦恼,自我会采取多种方法调整个人的认知和情绪,以获得内心的平静。正如表3-1所示:表3-1网络成瘾者常用精神防御机制由此可见,网络成瘾是消极防御机制的积累,是焦虑的短暂化解。......
2023-12-04
5.什么是网瘾的同感缺失说人天生具有自我向善与自我实现的潜能。罗杰斯认为,真诚与接纳是促进个体成长的基本条件。网络成瘾与无条件积极关注罗杰斯人本主义理论的核心概念是积极关注和自我概念。所以,真诚关注和宽容理解的缺失,最终导致他们在网络成瘾中越陷越深。由此可见,网络成瘾是同感缺失的后果,是对自我潜能的扼杀。对人来说最大的需要就是克服他的孤独感和摆脱孤独的监禁。......
2023-12-04
7.什么是网瘾的学校因素你以为教育是什么?心理视窗2-7青少年网瘾产生的相关因素据北京军区总医院中国青少年心理成长基地的一项调查,在641例青少年网络成瘾者中,在学习表现上,有98.2%的人学习成绩下降,83%的人出现逃学、辍学;在与同伴互动中,有50.6%的人持被动态度,84.9%的人感到朋友较少,85%的人不愿参加社交活动,没有亲密朋友。......
2023-12-04
6.什么是网络游戏成瘾有这样的时候,好像没有过去和未来,只有现今一个大放光明的片刻。据中国互联网信息中心的调查显示,32.3%的网络使用者上网的主要目的是为了“网上游戏娱乐”。如果说网络关系成瘾的原因主要是满足爱与归属的需要,那么,网络游戏成瘾的青少年则更多的是在寻求一种成就感和自我价值感。案例片段1-1网络游戏成瘾患者A,20岁,男性,家庭教养偏严厉控制型。......
2023-12-04
3.什么是网瘾的超越自卑说自卑情结是一个人在面对问题,无所适从的表现,由于自卑造成紧张,争取优越感的补偿必然会出现,而这一行为有时会朝向生活中无用的一面,真正的问题却被掩盖。阿德勒认为生活风格是以克服一种自卑感为基础的,可以通过观察个体怎样处理学业(职业)、社会适应和情感三个主要问题来了解其生活风格。表3-2生活风格的类型网络成瘾与超越自卑阿德勒的理论认为个体人格在早年已经形成。......
2023-12-04
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