1.什么是网瘾的本我实现说精神冲突的意义可以适当地以另一种形式表示:即外部的挫折必须辅之于内部的挫折,才能致病。网络成瘾与“自我、本我、超我”我们从精神分析的人格理论出发,可以推出网络成瘾的“本我实现”说。由此可见,网络成瘾是本能的驱使,是“及时行乐”的表现,是自我力量的弱化。这种极度的忘我状态,就是“本我实现”的极致表现。有研究者认为,网络成瘾的起因可追溯到婴儿口唇期。......
2023-12-04
9.什么是网络交易成瘾
思想的动摇并非正确与错误之间左右不定,而是在一种理智与非理智之间徘徊。
——荣格(瑞士)
网络交易成瘾通常指以一种难以抵抗的冲动,着迷于在线赌博,网上交易、购物,参与网上讨论等而不能自拔。网络发展最快的是它的商业用途,网上商场、电子书店等占据了一定的位置,网上购物是因为便宜、方便,可以买到商店里买不到的产品,而且这种购物方式很新潮。网络成瘾者中有很多人习惯在网上购物,部分人随便将家里存折账号告诉互联网上的商家,这似乎也从另一个角度说明他们对网上的人际关系更加信任和依赖。
网络中的“每个人都可以与其他任何人通信”的事实降低了经商的门槛,也为骗子提供了千载难逢的机会。所以,我们应该提升防范意识,识别欺诈的发生。金字塔欺骗是指参加者只能靠发展下线赚钱,建立一座“金字塔”,这种金字塔欺诈无论在网上还是现实中都是违法的。
目前,网络在线赌博愈演愈烈,已经成为继网络色情后的第二号毒瘤。赌场之于赌客,就如同毒品之于“瘾君子”,一旦沾染上便欲罢不能。网络赌场,其利用网络三维动画及数字技术搭建的赌场却和现实中的赌场一样富丽堂皇,如同身入其境。网络赌场令赌客们感到兴奋甚至“亲切”的另一原因就是,网络赌博在内容和形式上与传统赌博基本一致,如纸牌类的二十一点;乐透类的老虎机;赌桌类的双骰子、轮盘;竞猜类的赌球、赌马等。
我们要认识网络赌博的真面目,并远远地避开它。首先,家长要引导孩子认识到赌博,无论是网上或网下都是非法的,赌博运营的目的是为了赢利;其次,家长和孩子还要清楚地了解到赌博站点和游戏站点的区别,游戏站通常提供纸牌、棋、文字、文章、拱廊或谜语游戏,并可以自动跟踪和计分,但不涉及真实钱币交易。而赌博站点通常涉及真实的货币输赢。第三,家长要有意识地增加孩子丰富多彩的业余生活,让孩子合理分配学习与休闲的时间,让网络成为孩子学习的好帮手。
心理视窗1-9 网络麻醉剂——逃避的三个阶段(www.chuimin.cn)
我们常常会因为现实当中的压力产生困惑和冲突。理性做法是寻找积极的应对方式,但网络成瘾者通常会选择单一的网络活动,让脆弱的心灵得到短暂的慰藉。这一过程通常会包含以下三个阶段:
第一阶段:参与
最初,你会发现网上聊天或游戏是那么的新奇而有趣,以后你开始经常使用它。你可以参加游戏工会、进入聊天室。在那儿,你有了一个全新的身份。
第二阶段:代替
渐渐地,你无力自拔,以至于网络成为你生活中无法替代的东西。你已经找到了刺激、信任、关怀和支持。你有了可去的地方,可做的事情。你忘记了生活中其他有意义的东西。
第三阶段:逃避
当你在网络上飞跑得有些疲倦、有些厌烦的一刻,它会马上递给你极其刺激,欲罢不能的饕餮大餐——这是它的经营之道。饥渴而无奈的心,渐渐地对它有了依赖,它成为对任何苦恼的暂时解毒剂,你从现实生活中逃开,只活在了网络世界里。
有关冲出黑暗峡谷:戒除网瘾八十问的文章
1.什么是网瘾的本我实现说精神冲突的意义可以适当地以另一种形式表示:即外部的挫折必须辅之于内部的挫折,才能致病。网络成瘾与“自我、本我、超我”我们从精神分析的人格理论出发,可以推出网络成瘾的“本我实现”说。由此可见,网络成瘾是本能的驱使,是“及时行乐”的表现,是自我力量的弱化。这种极度的忘我状态,就是“本我实现”的极致表现。有研究者认为,网络成瘾的起因可追溯到婴儿口唇期。......
2023-12-04
序能上能下上下自如岳晓东2007年1月23日,据中国互联网络信息中心发布的《第19次中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至2006年底,我国网民人数达到了1.37亿,占中国人口总数的10.5%。也就是说,在短短的6个月中,中国的网民人数增加了2500万。还有研究表明,目前中国青少年网民的网络应用主要是网络影视、网络音乐和网络游戏,其中网络游戏的用户达整个青少年用户的56%以上。......
2023-12-04
2.什么是网瘾的防御机制说自我必须承担重要的任务,其中之一是对付使人烦恼的种种威胁和危险。网络成瘾与消极防御机制面对生活中产生的种种焦虑、烦恼,自我会采取多种方法调整个人的认知和情绪,以获得内心的平静。正如表3-1所示:表3-1网络成瘾者常用精神防御机制由此可见,网络成瘾是消极防御机制的积累,是焦虑的短暂化解。......
2023-12-04
7.什么是网瘾的学校因素你以为教育是什么?心理视窗2-7青少年网瘾产生的相关因素据北京军区总医院中国青少年心理成长基地的一项调查,在641例青少年网络成瘾者中,在学习表现上,有98.2%的人学习成绩下降,83%的人出现逃学、辍学;在与同伴互动中,有50.6%的人持被动态度,84.9%的人感到朋友较少,85%的人不愿参加社交活动,没有亲密朋友。......
2023-12-04
1.什么是网瘾的概念我感觉到我不能再控制自身的行为了,请阻止我,因为我无法阻止自己。——一位网瘾患者关于什么是网瘾,可谓是众说纷纭。表1-1网瘾概念名词解释心理视窗1-1谁是网瘾问题的最早研究者伊凡·戈登伯格近影金伯利·杨近影1994年美国精神病学家伊凡·戈登伯格首次提出网络成瘾的概念。因此将网络成瘾定义为一种没有涉及中毒的冲动控制障碍,也就是病态网络使用。他们动不动就给孩子贴上“网瘾”的标签。......
2023-12-04
10.什么是网瘾的活在当下说生活本是一片虚无,全靠自己赋予生活意义。比较流行的说法是,存在主义等同于忧郁和绝望,甚而至于自杀和死亡。或者说,存在主义认为世界是荒谬的、无意义的。由此可见,网络成瘾是应付无意义的手段;是责任的回避;是信任的危机。心理视窗3-10存在主义主要命题存在主义的人性观认为人类存在的意义不是固定不变的,而是不断再创造着自己。......
2023-12-04
6.什么是网络游戏成瘾有这样的时候,好像没有过去和未来,只有现今一个大放光明的片刻。据中国互联网信息中心的调查显示,32.3%的网络使用者上网的主要目的是为了“网上游戏娱乐”。如果说网络关系成瘾的原因主要是满足爱与归属的需要,那么,网络游戏成瘾的青少年则更多的是在寻求一种成就感和自我价值感。案例片段1-1网络游戏成瘾患者A,20岁,男性,家庭教养偏严厉控制型。......
2023-12-04
3.什么是网瘾的超越自卑说自卑情结是一个人在面对问题,无所适从的表现,由于自卑造成紧张,争取优越感的补偿必然会出现,而这一行为有时会朝向生活中无用的一面,真正的问题却被掩盖。阿德勒认为生活风格是以克服一种自卑感为基础的,可以通过观察个体怎样处理学业(职业)、社会适应和情感三个主要问题来了解其生活风格。表3-2生活风格的类型网络成瘾与超越自卑阿德勒的理论认为个体人格在早年已经形成。......
2023-12-04
相关推荐