5.什么是网瘾的同感缺失说人天生具有自我向善与自我实现的潜能。罗杰斯认为,真诚与接纳是促进个体成长的基本条件。网络成瘾与无条件积极关注罗杰斯人本主义理论的核心概念是积极关注和自我概念。所以,真诚关注和宽容理解的缺失,最终导致他们在网络成瘾中越陷越深。由此可见,网络成瘾是同感缺失的后果,是对自我潜能的扼杀。对人来说最大的需要就是克服他的孤独感和摆脱孤独的监禁。......
2023-12-04
6.什么是网络游戏成瘾
有这样的时候,好像没有过去和未来,只有现今一个大放光明的片刻。那时你要燃烧,那时你将你的手伸向火焰。
——艾略特(英)
网络游戏成瘾通常是指沉溺于不同的计算机网络游戏,主要以角色扮演的形式体验刺激、惊险的过程,获取成就感及自我价值感。不可抑制地长时间玩网络游戏是青少年比较普遍存在的网瘾现象,实际上,游戏的过程远比饮食、消费、赌博等行为复杂,它需要玩家更多、更深层次的参与。玩游戏的过程中,会在心理和生理上产生一种代入感,这种代入感大大加深了游戏行为对于玩家的影响。
据中国互联网信息中心的调查显示,32.3%的网络使用者上网的主要目的是为了“网上游戏娱乐”。如果说网络关系成瘾的原因主要是满足爱与归属的需要,那么,网络游戏成瘾的青少年则更多的是在寻求一种成就感和自我价值感。我们可以把以下五个动力因素归结为三大心理动力:满足好奇心、满足成就感、满足自信心。
(1)想达成目标的动力;
(2)竞争的动力;
(3)提高操作技巧的动力;
(4)渴望探险的动力;
(5)获得高得分的动力。
我们发现,过分沉迷于网络游戏使青少年在认知信息的途径上发生了严重的扭曲,大脑就像是接受了网络编辑程序那样。游戏文化渗透于青少年的思想、语言和行为中,从而使他们在许多方面都变得游戏化,导致他们在现实环境中表现出表情呆滞,容易冲动,价值观模糊等心理与行为特征。(www.chuimin.cn)
案例片段1-1 网络游戏成瘾
患者A,20岁,男性,家庭教养偏严厉控制型。在接触网游之前,成绩一直优异。自2004年接触《魔兽世界》这款网络游戏后,每天呆在网吧10小时以上,休学两年。为了逃避父母的责骂,他经常离家出走。其父母为了让他摆脱网游,曾给他转了4次学校,想过很多办法,接受过专业心理咨询,但收效甚微。他从一个网吧到另一个网吧,饿了在网吧吃饭,困了在网吧睡觉,剩余时间均在玩网络游戏。正如他自己所说的:“网吧就是我的家。”
心理视窗1-6 青少年上网的主要目的及活动
上网的目的分为两类,一类是娱乐性目的,第二类是实用性目的。根据中国青少年网络协会于2005年发布的网瘾报告表明:与青少年非成瘾者相比,成瘾者上网的目的更倾向于娱乐性。网瘾青少年中玩网络游戏的比例远高于网络正常使用者,而看电影听音乐虽然也属于娱乐性的活动,但网瘾用户和非网瘾用户中,参与这一活动的比例几乎没有差别。网瘾青少年更偏重于玩网络游戏和网上聊天。
图1-3 非网瘾用户与网瘾用户网上具体活动比较
在虚拟游戏中,最吸引青少年的是角色变化。然而,不良网络游戏中存在的色情、暴力及扭曲的价值观,对青少年的精神世界和行为方式产生极大的负面影响。为了避开不良游戏对青少年的侵蚀,家长要创造与孩子对话的机会,甚至可以采取与孩子一起玩游戏的方法,亲身体验网游的生理和心理反应,与孩子共同讨论,引导孩子认识不良网络游戏的危害,加强自律,采取坚决拒绝的态度。
有关冲出黑暗峡谷:戒除网瘾八十问的文章
5.什么是网瘾的同感缺失说人天生具有自我向善与自我实现的潜能。罗杰斯认为,真诚与接纳是促进个体成长的基本条件。网络成瘾与无条件积极关注罗杰斯人本主义理论的核心概念是积极关注和自我概念。所以,真诚关注和宽容理解的缺失,最终导致他们在网络成瘾中越陷越深。由此可见,网络成瘾是同感缺失的后果,是对自我潜能的扼杀。对人来说最大的需要就是克服他的孤独感和摆脱孤独的监禁。......
2023-12-04
6.什么是网络游戏成瘾有这样的时候,好像没有过去和未来,只有现今一个大放光明的片刻。据中国互联网信息中心的调查显示,32.3%的网络使用者上网的主要目的是为了“网上游戏娱乐”。如果说网络关系成瘾的原因主要是满足爱与归属的需要,那么,网络游戏成瘾的青少年则更多的是在寻求一种成就感和自我价值感。案例片段1-1网络游戏成瘾患者A,20岁,男性,家庭教养偏严厉控制型。......
2023-12-04
序能上能下上下自如岳晓东2007年1月23日,据中国互联网络信息中心发布的《第19次中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至2006年底,我国网民人数达到了1.37亿,占中国人口总数的10.5%。也就是说,在短短的6个月中,中国的网民人数增加了2500万。还有研究表明,目前中国青少年网民的网络应用主要是网络影视、网络音乐和网络游戏,其中网络游戏的用户达整个青少年用户的56%以上。......
2023-12-04
9.什么是网瘾的负性情绪说我还是被这个事实震惊了,人有一种毫无目的地破坏自己的倾向,让事情变坏,无意识地延长他们的心理疾病,拼命奋斗,不愿意治好。艾利斯的理论基础是A-B-C模型,即个体对激发事件A的反应后引起情绪和行为的后果C。网络成瘾与负性情绪艾利斯强调个人的行为中隐含着“必须”,如“我必须成绩优异”等信念。由此可见,网络成瘾是理性与情绪的不一致,是不良归因的结果。......
2023-12-04
2.什么是网瘾症和网瘾综合征我们都应该牢记,电脑与网络就像火一样,是个好帮手也是个坏主子。我们在提出网瘾概念的基础上,根据网络成瘾的临床特点、严重程度及预后将其分为网络成瘾症和网络成瘾综合征两大类。网络成瘾症是指由于过度使用网络,引发的较为单一或程度较轻的躯体症状和心理及行为问题的一种身心障碍,其临床诊断标准为:网络占据了整个思想与行为,表现为强烈的心理渴求与依赖。......
2023-12-04
1.什么是网瘾的本我实现说精神冲突的意义可以适当地以另一种形式表示:即外部的挫折必须辅之于内部的挫折,才能致病。网络成瘾与“自我、本我、超我”我们从精神分析的人格理论出发,可以推出网络成瘾的“本我实现”说。由此可见,网络成瘾是本能的驱使,是“及时行乐”的表现,是自我力量的弱化。这种极度的忘我状态,就是“本我实现”的极致表现。有研究者认为,网络成瘾的起因可追溯到婴儿口唇期。......
2023-12-04
4.什么是网瘾的生理学机制在大脑里加工的所有信息都涉及神经元在突触间隙彼此“交谈”。据此类推,网络成瘾的发生也同样与神经系统有着不可分割的联系。以上均是从药物成瘾的实验中得出的成瘾机制,而网络成瘾作为一种精神性成瘾,没有外源性的致瘾物质,其机理虽然不完全一致,但奖赏机制也可以解释网络成瘾这一行为。......
2023-12-04
1.什么是网瘾的概念我感觉到我不能再控制自身的行为了,请阻止我,因为我无法阻止自己。——一位网瘾患者关于什么是网瘾,可谓是众说纷纭。表1-1网瘾概念名词解释心理视窗1-1谁是网瘾问题的最早研究者伊凡·戈登伯格近影金伯利·杨近影1994年美国精神病学家伊凡·戈登伯格首次提出网络成瘾的概念。因此将网络成瘾定义为一种没有涉及中毒的冲动控制障碍,也就是病态网络使用。他们动不动就给孩子贴上“网瘾”的标签。......
2023-12-04
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