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人像图像处理:杂志类时尚精修

【摘要】:准备好用于修饰的时尚人像图片。图3-83)用“修复画笔”工具和“图章”工具对有杂点的皮肤进行如图3-9和图3-10的修饰。图3-10为修饰好的效果。图3-126)用“图章”工具降低不透明度和流量至45%左右,涂抹面部过暗的部位。在处理时,调整画笔的不透明度和流量,或是调整图层的不透明度,直至达到自然的眼妆效果。10)检查眼睛还存在的其他问题。

● 任务准备

(1)准备好拍摄好的系列图片(TIF格式)。

(2)准备好用于修饰的时尚人像图片。

(3)了解眼睛、鼻子、嘴的结构特点与审美标准。

● 任务分析

以图3-1为例,表3-7列出了3.2.1的阶段任务单。

表3-7 阶段任务单

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● 拍摄说明

拍摄参数快门1/125,光圈11,ISO:100。

(1)模特五官立体,有点混血的感觉。所拍摄的图片中人物状态较好,但是眼妆花了,没有足够突出人物的眼睛。后期处理重点是用蓝色给眼睛上妆,用少许橙色增强眼睛的立体感,从而突出眼睛并且增强画面时尚感。

(2)在处理图片时一定要注意突出人物的眼睛,弱化唇色和腮红

(3)拍摄时用了三盏灯拍摄,主光稍硬,光位较高,辅光与主光的光比控制在1.5挡左右,背景灯打在人物后面,形成背景光渐变效果(光位图见图3-5)。

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图3-4

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图3-5 光位图

● 任务提示

(1)如果图片存在构图问题,按时尚摄影构图的审美要求先调整构图的问题。

(2)人物皮肤的痘痘、脸上的其他斑点等瑕疵需要去除,皮肤质感需要调整。

(3)面部眼睛的暗影、法令纹和嘴角较暗,需要根据情况进行调整。

(4)五官需要精修,针对比如脸型的大小、眼睛的对称关系、眼影的效果和嘴唇等方面进行精修。

分解步骤如图3-6所示。

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图3-6 步骤分解图

● 任务实施

1.软件学习重点

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2.任务实施步骤

第1部分基本修饰修复瑕疵

第2部分五官精修

(1)画眼影

(2)嘴唇的修饰

(3)画腮红

(4)皮肤修饰

第3部分整体调整

3.基本修饰的操作步骤

阅读任务1的后期处理要求,结合图片特点,填写表3-8。

表3-8 后期处理说明

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(1)修复瑕疵

1)打开图3-1,将背景图层解锁并重命名为“原片”,其他两个图层也重命名。将它们重新命名便于多个图层内容的识别和管理(见图3-7)。

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图3-7

2)新建一个图层,重命名为“去痘、杂点、杂发等”(见图3-8)。

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图3-8

3)用“修复画笔”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-31.jpg和“图章”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-32.jpg对有杂点的皮肤进行如图3-9和图3-10的修饰。图3-10为修饰好的效果。

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图3-9

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图3-10

4)完成整幅图片杂点和乱发的修饰(见图3-11)。

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图3-11

5)新建一个图层,重命名为“减淡黑眼圈、部分暗影等”(见图3-12)。

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图3-12

6)用“图章”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-37.jpg降低不透明度和流量至45%左右,涂抹面部过暗的部位。减淡黑眼圈的效果对比如图3-13和图3-14所示。

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图3-13

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图3-14

7)法令纹、嘴角和皮肤不均匀的暗部等需要减淡的部位,也采用上述的方法处理(见图3-15)。

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图3-15

8)精修图片涉及的图层较多,为便于管理它们新建一个组,并重命名为“基本修饰”,把修饰的两个图层拉到组里(见图3-16)。

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图3-16

(2)针对所处理的效果,填写表3-9。

表3-9 过程检查

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4.五官精修

五官精修的过程中,要深入了解人物五官结构变化的特点,以及五官之间的联系和脸型、肌肉的走向,不能为了调整局部效果而破坏整体画面,也不能为了满足整体画面而忽视局部。

眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,标准的眼形上眼皮的最高点大约在眼睛宽度的1/3处,下眼皮最低点大约在眼睛宽度的2/3处(见图3-17、图3-18)。

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图3-17 眼睛结构图

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图3-18 眼睛透视变化图

(1)画眼影

画眼影与化妆联系紧密,读者最好掌握不同眼睛眼影的画法和其与整个妆面眼影的搭配关系,如果不具备化妆基础知识,可根据妆面创意查阅相关的图片资料,以确定要画的眼影色彩和形状,在速写本上画效果图。

1)先画人物右眼,新建图层重命名为“右眼上色”,用“多边形套索”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-45.jpg选择要画的眼影范围(见图3-19)。

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图3-19

2)按下【Shift】+【F6】键打开“羽化选区”的对话框,设置羽化半径值为20像素羽化选区,使选区边缘柔和自然(见图3-20)。

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图3-20

3)单击“右眼上色”图层,设置“混合模式”为“颜色”,设置不透明度为70%,在颜色面板上选择蓝色RGB值为R为0,G为0,B为255。所选的蓝色应与模特的服装蓝色呼应,按【Alt】+【Delete】键填充蓝色,按【Ctrl】+【D】键取消选择(见图3-21)。

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图3-21

4)整体效果如图3-22所示,眼影边缘太实,渐变不自然。

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图3-22

5)用“橡皮擦”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-50.jpg降低流量和不透明度,在蓝色眼影边缘涂抹,使边缘慢慢柔和,渐变过渡自然(见图3-23)。

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图3-23

6)用“画笔”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-52.jpg设置不透明度为30%,画下眼影(见图3-24)。

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图3-24

7)下眼尾与上眼尾色彩要衔接,慢慢地淡化至眼角,改变画笔不透明度和流量,控制下眼影由浓到淡的层次效果(见图3-25)。

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图3-25

8)选择色板面板上的RGB橙色,用画下眼影的方法画下眼角(见图3-26)。

9)用画人物右眼的方法画左眼影(见图3-27)。

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图3-26

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图3-27

问:如何获得自然的眼妆效果?

答:1.要先判断眼影渐变是否自然。在处理时,调整画笔的不透明度和流量,或是调整图层的不透明度,直至达到自然的眼妆效果。

2.按眼睛的明暗效果调整不透明度。(www.chuimin.cn)

3.放大图片以便修饰细节。

10)检查眼睛还存在的其他问题。左眼的眼角处有白块面(见图3-28),用“加深”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-57.jpg将曝光度设置为28%左右加深。

11)加深后的效果如图3-29所示。

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图3-28

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图3-29

12)用“图章”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-60.jpg修饰眼白部位的杂点、血丝等。前后效果的对比如图3-30、

图3-31所示。

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图3-30

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图3-31

13)用“多边形套索”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-63.jpg选好眼白区域,按【Ctrl】+【L】键打开色阶对话框,把左右两个小三角移到有曲线变化的位置,调亮眼白,于是增强眼珠的明暗反差(见图3-32)。

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图3-32

14)用处理眼白杂点和调亮眼白的方法去处理另一只眼睛(见图3-33)。

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图3-33

15)眼睛精修效果对比(见图3-34)。

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图3-34

16)用该前景色提亮右眼橙色眼影的亮度,以便两只眼睛效果统一(见图3-35)。

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图3-35

(2)嘴唇的修饰

嘴依附在下颌齿槽的半圆柱体上,其主要结构有人中、唇珠、嘴角、下唇、下唇凹(见图3-36、图3-37)。

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图3-36 嘴唇结构

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图3-37 嘴唇透视图

1)用“多边形套索”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-70.jpg沿嘴唇外边缘选择嘴唇(见图3-38)。

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图3-38

2)按【Ctrl】+【J】复制该选区,重命名为“修嘴唇”(见图3-39)。

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图3-39

3)点修嘴唇图层978-7-111-43532-7-Chapter03-73.jpg同时按住【Ctrl】键,选中选区,再按【Ctrl】+【F6】进行羽化,羽化值为20(见图3-40)。

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图3-40

4)按【Ctrl】+【U】键打开“色相/饱和度”的对话框,把嘴唇调为裸色,更突出眼睛的效果(见图3-41)。

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图3-41

5)用“图章”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-76.jpg精修饰嘴唇的暗块,使嘴唇色块均匀,层次变化自然(见图3-42)。

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图3-42

(3)画腮红

腮红起修饰脸型、调整肤质和弱化岁月痕迹的作用,下面介绍具体操作步骤。

1)新建一个图层,重命名为“腮红”。用“快速选区”工具把背景选出来,防止在画腮红时画到背景(见图3-43)。

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图3-43

2)按【Ctrl】+【Shift】+【I】反相,单击前景色,在拾色器里调出腮红的颜色,设定RGB值R为250,G为163,B为185(见图3-44)。

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图3-44

3)在“腮红”图层选混合模式为“颜色”,改变不透明度为60%。使用“画笔”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-80.jpg通过改变其不透明度来画腮红(见图3-45)。

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图3-45

4)新建一个组,重命名为“五官精修”,把相关的图层拉进来(见图3-46)。

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图3-46

(4)皮肤修饰

对皮肤修饰的要求通常是肤质细腻能看得见毛孔,光滑得像陶瓷并且要具有皮肤的质感。

如图3-47~图3-49所示,分析各图的处理效果,图3-47为原片,图3-48和图3-49分别为处理之后的效果。

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图3-47

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图3-48

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图3-49

1)新建一个图层并重命名为“皮肤修饰”。选择“滤镜-Imagenomic-Portraiture”打开对话框,设置锐化值为20,柔化值为5,阈值为5(见图3-50)。

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图3-50

2)在“皮肤修饰”图层新建一个蒙板,用“画笔”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-87.jpg擦出五官、头发和服装(见图3-51)。

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图3-51

(5)针对所处理的效果,填写表3-10。

表3-10 过程检查

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5.整体调整

经过前面步骤的操作之后,图片还存在一定的问题。第一,人物皮肤过黄的问题明显;第二,上胸前影调过亮;第三,还应更突出人物五官;第四,脖子处的脂肪粒过于明显。

1)单击图层面板底部的978-7-111-43532-7-Chapter03-90.jpg按钮,选择“曲线”命令,调亮人物(见图3-52)。

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图3-52

2)胸前过亮,在曲线1蒙板用“画笔”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-92.jpg擦出过亮的部位(见图3-53)。

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图3-53

3)按【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【E】键盖印图层,重命名为“锐化”,打开“滤镜-锐化-USM锐化”的对话框,设置数量为82%,半径为2.7像素,阈值为2色阶(见图3-54)。

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图3-54

4)在锐化图层新建一个蒙板,用“画笔”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-95.jpg擦出除五官和衣服以外的部位(见图3-55)。

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图3-55

5)按【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【E】键盖印图层,重命名为“提高光”,用“减淡”工具978-7-111-43532-7-Chapter03-97.jpg把眉骨和鼻子高光处提亮(见图3-56)。

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图3-56

6)脖子处的脂肪粒过明显,按【Q】进入快速蒙板,按【B】进行涂抹,涂抹好后按【Q】退出蒙板,按【Ctrl】+【Shift】+【I】反选,这时所选区域为需要调整的部位(见图3-57)。

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图3-57

7)选择“滤镜-Imagenomic-Portraiture”用柔化滤镜柔和相应部位(见图3-58)。

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图3-58

8)最后效果如图3-59所示。

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图3-59

9)效果对比如图3-60所示。

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图3-60

针对所处理的效果,填写表3-11。

表3-11 过程检查

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