在化妆造型和拍摄后,有些人像图片仍然存在外形上的不足,这时一般要进行后期调整。7)调整脸型及身材。用工具栏的“向前变形”工具调整人物脸型、身材比例和胖瘦的问题。......
2023-11-26
● 任务准备
(1)找出所拍摄的人像摄影中影调和色彩有问题的图片。
(2)安装滤镜插件Imagenomic。
● 任务分析
1.不同影调问题的处理
(1)影调问题影调的问题和场景明暗的反差、光线和拍摄曝光息息相关,一般的影调问题有:
1)曝光不足。
2)曝光过度。
3)图片太灰。
4)亮面太亮,没有层次。
5)暗部太暗,没有层次等问题。
(2)影调控制
1)由于光线、场景或拍摄时曝光错误,图片出现了曝光不足、过度、偏灰的问题。
2)每台显示器显示的影调不一样,用直方图看更准确。由直方图看图片影调黑、白、灰的关系,左边为暗面,右边为亮面,中间为灰面,如右边没有曲线变化说明亮部缺少层次或是该图片亮面较少。看下面图片与其直方图的关系。从直方图可以看出图1-72暗面和灰面的层次显示较好,人物面部较灰。
图1-72
图1-73 暗部过暗,缺少亮面、灰面和暗面的层次,尤其缺少亮灰层次。
图1-73
图1-74 直方图表示亮面过曝,整体过亮。
图1-74
从直方图看出图1-75所示照片的层次是四幅图里最好的,因为此幅照片是灰调,灰面的层次丰富,且亮面和暗面的层次显示不错,另外人物面部明暗关系也好。
图1-75
(3)下面按表1-13的提示调整图片存在的影调问题(具体步骤见电子资料)。
表1-13 影调调整方法提示
(续)
影调调整的方法有很多种,针对不同的图片应选择最适合最有效的方式处理影调的问题。
分别分析图1-1~图1-4中每张人像出现的问题。图1-2和图1-3存在灰面和暗部偏暗的问题,并且人物皮肤偏黄。在修饰杂点后把图片调为正常色调。如果有一些图片的影调问题太严重,也可以先调明暗关系再修饰杂点等问题。针对这四组图片,找出有影调和偏色问题的图片,填写表1-14。
表1-14 影调和偏色问题分析
以图1-2为例,表1-15列出了1.2.3的阶段任务单。
表1-15 阶段任务单
● 拍摄说明
从组图1-2找出影调问题较明显的一张照片如图1-76所示。
拍摄参数:快门1/125,光圈13,ISO100。
(1)人物嘴唇自然张开,眼睛微微朝下,表情自然生动,但是在拍摄时人物的长发随意搭落在面部和肩膀,显得杂乱。
(2)由于化妆和拍摄的不到位,人物皮肤暗黄。
(3)拍摄时用了两盏灯,主光是正面光,从比人物高15cm的上方打向人物面部,人物后面有一盏背景灯打亮人物后面的背景,形成渐变效果(光位图见图1-77)。
图1-76
图1-77 光位图
● 任务实施
1.软件学习重点
2.操作步骤(方法一:曲线调色)
以图片4579为例,可以把全部操作归纳为三个部分。
第一部分,从基本修饰上来说,如果图片有构图问题,首先调整构图;然后再看画面杂点问题。
第二部分,考虑是否需要调整人物面部和身材比例关系。
第三部分,分析处理影调和色彩问题。
该图片的构图较好,故不用调整构图,直接从去除杂点开始。
(1)打开图片,复制两个图层。由于该图背景不够均匀,故先处理背景。通常有三种修图工具,这里依情况选择适合的工具修图。大块有规律的问题选,如果不好修饰,尽量放大图片修饰。如果要用工具,则要新建一个空白的图层,在这个图层上修饰杂点及乱发,一定要选择样本为所有图层,可以降低不透明度和流量为45%左右(见图1-78)。
图1-78
(2)修饰好的背景效果如图1-79所示。
图1-79
(3)用相同的方法去除乱发如图1-80所示,主要体现在脸部和肩上。
由于第二部分所提到的人物脸型和身材的问题该图也没有出现,这里直接开始第三部分对画面影调和偏色问题的调整工作。用“曲线”工具把图片调为正常影调。
图1-80
(4)按“【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】”盖印图层,得到“图层2”。打开通道面板,查看红、绿、蓝三个通道的明暗关系。三个通道的情况:蓝通道偏暗,说明缺少蓝色,其补色黄色过多;绿通道次之,缺少绿色,多了洋红;红通道还好。通道说明图片过暖,所以需要调多点冷色(见图1-81~图1-84)。
图1-81
问:通道的概念及用途是什么?
答:通道是一个存储颜色和选择信息的地方,以灰度图像的形式存储这些信息。通道还是一个修改颜色和选择信息的地方,通过使用图像调整命令修改通道,这些修改过程实质是在修改灰色图像。与修改图层相比,修改通道往往更容易、更准确。总之通道是图像——一个灰色图像。对通道的修改实质是对图像的处理,因此图像处理的各种手段和工具都适用于处理通道图像。
通道大致应用于以下场合:
(1)调出通道作为选区使用。
(2)调出通道作为图层蒙板使用。
(3)通过“应用图像”和“计算”命令改造和生成通道。
(4)将通道复制、粘贴到图层中作为图层使用。
在Photoshop中,要获取通道并让它为我们服务通常有四种途径。当用户新建或打开一个图像文件时,由于图像颜色模式的不同,因此图像会有自带的颜色通道。例如:灰度模式的图像有一个灰色通道;RGB模式的图像有R、G、B三个颜色通道;Lab模式的图像有一个明度通道和名为a、b的两个颜色通道;CMYK模式有C、M、Y、K四个颜色通道。
图1-82 红通道
图1-83 绿通道
图1-84 蓝通道
(5)打开“窗口—直方图”调出直方图,准备调影调和偏色关系。从直方图看到图片偏暗,尤其是亮灰面,单击“图层”面板底部的按钮,在菜单中选择“曲线”(见图1-85)。
图1-85
问:什么是曲线调色?
答:曲线调色是Photoshop里常用的调色工具,它可以调整照片的明暗、对比度、色调和色彩关系。默认的曲线是45°的直线,在曲线上单击添加控制点,拖动控制点改变直线的形状调整画面色彩和影调关系。
(6)打开曲线对话框,显示直方图和通道情况(见图1-86)。
图1-86
(7)图片过暗,先在RGB大致调明暗。调影调的关系通常要把色彩和影调综合调整,调好了色彩,影调会发生变化。而调影调时,色彩也会有变化,好比用相机拍摄时,如果曝光略不足,色彩饱和度会高些,曝光太过度,色彩又会失真,所以所调的明暗并不是单考虑明暗的效果,一般调后与想要的亮度存在一定差距(见图1-87)。
图1-87
在曲线对话框中,右上角代表了高光区域,中间代表中间调,左下角代表了暗部。即调整中间的曲线时改变的是中间调,调整右上角改变的是高光部位,调整左下角改变的是暗部(见图1-88)。
图1-88
图1-90中“输入”:像素的原始强度;“输出”:调整后的像素强度。色阶范围是0~255,0代表全黑,255代表全白,色阶越高图片越亮,色阶越低图片越暗。如图1-88所示曲线调整的输入值为94(色阶94),输出值为109(色阶109),即色调被调亮。
(8)蓝通道问题较大。先调蓝色,曲线右侧上方调的是亮面,中间是灰面,左侧下方是暗面。将蓝色的亮面调亮到一定程度,同时看通道的明暗显示调图。此时蓝通道变亮,变亮即增加蓝色,减少其补色——黄色,而这时调的是亮面,意思是画面亮面的蓝色增加。如图1-89所示的蓝色通道比之前要亮。
图1-89
(9)先选工具栏的“吸管”工具,再点选曲线对话框的。用“吸管”工具单击人物皮肤偏暗的部位,单击的部位应是所需调亮的部位具有代表性的某点,这时在曲线上会跳出一个点,该点即是需要调亮的暗部。
(10)继续把这个点往上调(见图1-91)。
(11)绿通道和蓝通道的调法差不多,只是要稍比蓝通道调少点。绿通道往上调增加了绿色,而往下调则是减少绿色,增加其补色——洋红色(见图1-92)。
图1-90
图1-91
图1-92
(12)调红色的亮灰调,将曲线右上方往上调,图像由于增加红色而变亮(见图1-93)。
图1-93
(13)完成曲线调色后,人物的色彩和影调关系还不错,而背景却偏色了。于是得保留经过曲线调色的人物,再找回之前背景的效果(见图1-94)。
图1-94
小提示
1.使用曲线有两种常用的方法:第一种,直接选择菜单栏的“图像-调整-曲线”;第二种,单击“图层”面板底部的按钮,在菜单中选择“曲线”命令。这两者区别在于,前者是直接在图层上做效果,后者对所做的效果建立一个新的图层并有蒙板,如果要变化效果,则双击重新调整。(www.chuimin.cn)
2.45°的曲线往上调是增加相对应的通道的颜色,往下调是增加相应通道的颜色的补色。如果选择的是绿通道,则往上调增加了绿色,绿通道变亮;往下调即减少了绿色,增加了其补色——洋红色,绿通道变暗。
(14)按【Alt】键,同时单击图层面板的,跳出整个蒙板的大图是一个白蒙板。白蒙板是对该图层做的效果起了一个保护作用,并且是透明的状态。如果要结合下一个图层的部分效果,单击蒙板用黑画笔擦掉曲线1所调的背景效果,得到下一个图层背景的效果和没有擦除的曲线1所调的人物效果。单击除白蒙板外曲线1或任意一个图层,即可回到图层效果(见图1-95)。
图1-95
(15)用“画笔”工具把除人物以外的部位擦出来。蒙板是白色时,前景色调为黑色,背景色为白色,可进行100%的擦除;如果前景色是灰色,则并不是按100%擦除,而是带有透明的性质,所得到的图片效果中有该图层也有下面一层图层的效果。于是此时得到的是曲线调色人物的效果和黑色部位下面另一个图层的效果,这样就解决了背景偏色的问题。当然在调色的时候可以改变前景色的灰度,以得到想要的透明或不透明的效果,也可以通过更改“画笔”工具的不透明度和流量来改变透明或不透明的效果(见图1-96)。
图1-96
小知识
黑蒙板的建立方法是:选择好需要建黑蒙板的图层,单击“图层”面板底部的按钮同时按Alt键,这时得到一个黑蒙板。黑蒙板的作用是遮掩对图层所做的效果,如果想要图层所做的效果,要用白色画笔擦出。设置前景色为白色,背景色为黑色。
(16)单击,同时按【Alt】键,跳出完整的蒙板大图效果。如果刚擦出的背景不对,则大图显示的不足之处能很清楚地看到,可以有针对性地弥补,但现在背景全被擦出来了,不需要再擦(见图1-97)。
图1-97
(17)经过调整的照片,画面略偏黄色。单击“图层”面板底部的按钮,在菜单中选择“可选颜色”命令,用可选颜色调整色彩关系,减少黄色(见图1-98)。
问:什么是“可选颜色”?
答:“可选颜色”工具允许选择一种颜色并针对这种颜色调整其偏色问题。比方说,红色有很多种,当RGB值是255、0、0时,是一个很纯正的红色;如果红色RGB的值是222、21、21,则说明该红色中还有绿色21,蓝色也21。这种情况便用“可选颜色”选择红色,对红色里的绿色、蓝色及其他颜色进行增加或减少从而改变色彩关系。
如图1-98所示,红色里有4个滑块,分别是CMYK模式中的4种颜色,它不仅仅能调整CMYK模式的图像,通过它也能调整RGB模式的图像。在用“可选颜色”时,先观察图片多了什么颜色,根据色彩理论,相应地增加或减少CMYK这4种颜色中相关的颜色值。
(18)如果不知道人物还偏什么色或是想调的块面是什么颜色,就按【Ctrl】+【U】键打开“色相/饱和度”查看所偏的颜色。打开“色相/饱和度”先随意选一颜色,单击“色相/饱和度”对话框的,用“吸管”工具单击人物暗部偏色的部位,此时“色相/饱和度”对话框的色彩跳出红色,则说明红色过多,单击暗灰面偏色的部位,也是跳出红色(见图1-99)。
(19)再单击亮面,跳出黄色,则说明黄色也多了(见图1-100)。
(20)双击选取颜色图层的。按刚刚得到的结果,红色和黄色太多,先调红色。可选颜色调色根据具体的颜色调其他色,比如若红色并不是255、0、0,就不是很纯正的红色,夹有其他色,所以调的是红色里边偏的其他色彩间的关系。调红色是因红色多也就是缺少青色,因此要把红色的补色——青色调多。滑块往右是增加青色,往左是增加红色。接着调红色里的洋红,往左是增加其补色——绿色。再调黄色,往左调增加其补色——蓝色。最后调黑色,往左调是提亮,也就是增加白色。综上不难得知,所显示的颜色往右调是增加该色,往左调则是增加其补色(见图1-101)。
(21)调完红色后,如果照片还偏黄色。则先调黄色里的青色,原理和调红色的一样,青色往右调是增加青色。接着再调洋红色,往右调是增加洋红。然后调黄色,往左调增加黄色的补色蓝色。最后调黑色,往左调增加白色(见图1-102)。
图1-98
图1-99
图1-100
图1-101
(22)最后效果如图1-103所示。
图1-102
图1-103
(23)效果对比如图1-104所示。
图1-104
3.操作步骤(方法二:通道混合器)
(1)基本修饰同前面都是一样的。直接开始第三部分调整画面影调和偏色的操作(见图1-105)。
(2)在通道面板的灰色部位点鼠标右键,选“大”,则所显示的通道显示会大些。用通道混合器调色,首先查看红、绿、蓝三个通道的明暗关系。蓝色通道较暗说明缺少蓝色,黄色较多;绿色层次次之,说明缺少绿色,多了点洋红;红色层次还好,这是之前分析过了的。把通道面板单独拉出来,以便在调通道混合器的同时看到通道的变化。单击“图层”面板底部的选择“通道混合器”命令(见图1-106)。
图1-105
图1-106
问:什么是“通道混合器”?
答:“通道混合器”是属于通道变换的范畴,输出通道是要改变的通道。比如,若蓝色是输出通道,则拖动绿色源通道滑块,图像中的绿色通道不会改变,改变的只是输出通道蓝通道。如果是RGB模式的图像,则有红、绿、蓝3个输出通道,源通道是图像的3个通道。“源通道”的“源”是“来源”的意思,计算的一切基础来自这个“源”,通道调板所展示的是通道的变化,而源通道其实并没有改变。勾选“单色”后图片变为黑白,可见“通道混合器”还可以得到黑白效果的图片。
(3)先调蓝色,既然蓝色通道缺少蓝色,所以往右调高蓝色的数值。具体调多少是看蓝色通道的关系,调到适合的明暗即可。调整之后蓝色通道比之前要亮许多(见图1-107)。
(4)接下来再调绿色。往右可调亮绿色,这时通道面板绿色的明暗层次显示较好。红通道明暗较好,不用再去调红通道了(见图1-108)。
图1-107
图1-108
(5)通道混合器调好的效果如图1-109所示。
(6)经过通道混合器调色后,亮面过曝,所以要擦出点亮面。单击白色蒙板,将前景色设置为黑色,背景色为白色,选择“画笔”工具通过改变不透明度和流量以擦出过亮的部位(见图1-110)。另外在调色的时候,虽然人物调得较好,但是背景的颜色也受到了影响,偏色严重。所以,类似情况的处理应该是先把人物“抠”出来再调色比较好。下面讲解抠图的具体操作方法。
图1-109
图1-110
(7)按【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【E】盖印图层,选择“滤镜-抽出”,如果所用的版本没有“抽出滤镜”,可以从CS3版本中找到滤镜ExtractPlus复制到所用版本的滤镜文件夹,然后重新启动软件即可使用“抽出滤镜”(见图1-111)。
(8)使用面板的工具,按【[】缩小画笔,用小画笔把头发丝与衬底相接的地方涂上(见图1-112)。
图1-111
图1-112
(9)按【]】放大画笔至适当大小,大面积的发丝和衬底重叠的地方则用大点儿的画笔刷上(见图1-113)。
(10)对于比较实的地方,改大后用更小的画笔涂在其重叠的地方(见图1-114)。
图1-113
图1-114
(11)只要是发丝与衬底重叠的地方都应涂上,包括脖子处头发与背景重叠的部位(见图1-115)。
(12)涂好以后,选择左侧工具点击绿色圈好的人物部分,人物被填充为蓝色。单击确定(见图1-116)。
图1-115
图1-116
(13)新建一个空白的图层,按Ctrl+Del键填充背景色为白色,这时可看到抠图的效果(见图1-117)。
(14)头发抠的不是很干净,瑕疵部位用“橡皮擦”擦掉(见图1-118)。
图1-117
图1-118
(15)抠好的整体效果如图1-119所示。
(16)隐藏图层4和通道混合器调的效果图层,得到所调的人物为通道混合器调的效果,背景为图层2背景的效果。抠图的方法比前面所讲的用画笔擦蒙板要精准(见图1-120)。
图1-119
图1-120
(17)图1-124中部分头发偏蓝,可以用“加深”工具涂抹压暗(见图1-121)。
(18)微调颜色。由于只对人物部分调色,所以先对刚才抠图抠出来的人物选区,按【Ctrl】键同时单击“图层3”的,建立人物选区(见图1-122)。
图1-121
图1-122
(19)单击“图层”面板底部的选择“曲线”调色。亮面调多点蓝色,一点点绿色,加点红色,让皮肤白里透红,把人物调亮点(见图1-123)。
(20)图1-124 所示的图片偏黄,用可选颜色调少点黄色。往左调,蓝色增多,黄色减少。
图1-123
图1-124
(21)为了让人的肤色红润点,选红色,调青色,往左调多点红色(见图1-125)。
(22)打开“滤镜-Imagenomic-Portraiture”的对话框。降噪是靠虚化柔和画面实现的。调整时根据画面噪点的多少及大小和图片品质选择适合的数值,不能太虚但又要很好地表达出皮肤的质感,通过锐化和柔和处理,一起改变画面的虚实度。比如此处建议调锐化值为20,柔化值为4,阈值为12(见图1-126)。
图1-125
图1-126
(23)用滤镜工具调好皮肤后的效果如图1-127所示。
(24)柔化其实是虚化,所以再用画笔把不需要虚化的部位擦出(如图1-128)。
图1-127
图1-128
(25)最终效果如图1-129所示。
图1-129
(26)效果对比如图1-130所示。
图1-130
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