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人像图像处理:调整脸型和身材

【摘要】:在化妆造型和拍摄后,有些人像图片仍然存在外形上的不足,这时一般要进行后期调整。7)调整脸型及身材。用工具栏的“向前变形”工具调整人物脸型、身材比例和胖瘦的问题。

任务准备

(1)准备需要修饰面部和身材的人物写真图片。

(2)准备速写本、铅笔和橡皮擦。

任务分析

人物外形由面部五官、脸型、头形和体形等共同组成。在化妆造型和拍摄后,有些人像图片仍然存在外形上的不足,这时一般要进行后期调整。

1.面部和身材审美的标准

(1)面部:三庭五眼绘画当中有“三庭五眼”的讲法,化妆师也是按“三庭五眼”的理论原则调整人物的脸型和五官的位置。“三庭五眼”是指人的面部纵向和横向的比例关系,是对人物脸型审美的一般标准,如果不符合此比例,则与主流审美存在差异。“三庭”是指脸的长度比例,把脸的长度分成三等分,从前额发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下颏,各占脸长的1/3;“五眼”是指脸的宽度比例,以眼睛长度为单位,把脸的宽度分成五等分,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形的宽度,即两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占脸宽的1/5。如图1-41所示为“三庭”,图1-42所示为“五眼”。

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图1-41

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图1-42

(2)身材:黄金比例人的身材以肚脐为界测量肚脐到头顶和肚脐到脚底,上下身比例为5比8则符合“黄金分割”定律,黄金比例的身材腿显长、人显高,身材很漂亮,在挑选拍电影、拍广告或走T台的模特时,需要测量模特的身材是否符合黄金分割的比例,如果上下身的比例为5比7,人物的腿显得短,上半身太长,视觉效果较差。在生活中如果想调整人物身材的比例关系,选择穿高跟鞋能够改变比例不完美的缺陷,具体应该穿一双多高的高跟鞋,也可以人物肚脐为界,通过实际比例与黄金比例的比值计算出来。

2.图片收集

收集具有美感的不同脸型的图片,如图1-43所示(图1-43a、b为瓜子脸;图1-43c为鹅蛋脸;图1-43d、e为方形脸;图1-43f、g、h、i为不同角度拍摄的图像)。

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图1-43

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图1-43(续)

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图1-43(续)

3.图片的整理和分类

将收集的图片归类,选有代表性的图片放入表1-10,或参考下面表格把图片整理好做一个PPT。

表1-10 脸型分析

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● 任务实施

1.用圆圈标示需要调整的部位

以IMG_0379.jpg为例如图1-44所示标示出相应部位。

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图1-44

试着标示另外三张图片需要调整的部位。

2.人物脸型和身材的调整

(1)软件学习重点

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(2)任务实施步骤分析

实施步骤共分成两部分,第一部分:去除杂点。图片有四部分需要重点修饰:①气球;②头发;③人物;④背景。第二部分:调整人物脸型和身材。

(3)操作步骤

首先深入介绍杂点去除的操作。

1)打开原始图片,复制两个图层。新建图层1,在图层1上修图(见图1-45)。主要目的是便于无数次的修饰后方便修改出现的问题,如果修的效果不好,只需要在图层1用橡皮擦擦掉即可。

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图1-45

2)在新建的“图层1”上修饰杂点。选择“修复画笔”工具978-7-111-43532-7-Chapter01-89.jpg,选择样本为“所有图层”。运用修复画笔把适合修饰的地方修好(比如说大块面的杂点),但是物体的轮廓线和边缘的杂点不适合用“修复画笔”工具修饰(见图1-46)。

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图1-46

去除了气球杂点之后的效果如图1-47所示。

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图1-47

3)隐藏除图层1外的其他图层,这时可看到前面所做的具体修饰(见图1-48)。

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图1-48

4)如果对所修饰的部位不满意,可以用橡皮擦擦掉再重新来操作。此方法比历史记录更实用,历史记录毕竟有次数限制,如果返回的记录过多还会拖慢电脑的处理速度,而这种方法只要擦除即可重现部分或全部修饰的效果(见图1-49)。

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图1-49

5)再新建一个图层2,用“图章”工具978-7-111-43532-7-Chapter01-94.jpg,选择样本“所有图层”,修饰人物头发和物体边缘的瑕疵。和刚才的方法一样,新建一个图层是便于用橡皮擦做修改。用“图章”工具改变不透明度和流量,复制画面或深或浅的颜色(见图1-50)。

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图1-50

6)修完所有瑕疵的效果如图1-51所示。

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图1-51

当全部杂点去除后,便可开始调整人物的脸型和身材。

7)调整脸型及身材。

问:如何用“液化”滤镜调整人物的脸型和身材?

答:先改变图片大小,用液化调整,另存为所液化的效果。保存好之后取消,返回图层面板,返回改变图片大小的前一步,然后再液化,这次液化是直接导入刚所保存的液化效果,然后确定即可。此方法类似中介的性质,因为直接用液化调整脸型和身材,需占用电脑很大的内存,对电脑配置的要求较高,当操作的次数越来越多时,电脑速度将明显变慢,在处理人物轮廓线条时电脑运行变得不够流畅,可能导致最终无法储存液化效果。

在图层2按【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】盖印图层。把图层2及以下图层效果全并为一个图层,并保留其他图层。要改变图片尺寸大小按【Ctrl】+【Alt】+【I】,如图1-52所示“图像大小”的对话框会弹出。

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图1-52(www.chuimin.cn)

8)打开显示的分辨率是350像素/英寸,改变分辨率为70。如果有些图片宽度和高度比较大,打开的分辨率是72像素/英寸,一般改为28(见图1-53)。

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图1-53

9)打开“滤镜-液化”的界面(见图1-54)。

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图1-54

10)液化人物分成三个步骤:第一步,确定要修改的部位,调整人物大体的形状;第二步,放大图片调整局部,然后再放大调整极细微的部位,随时缩小看整体效果是否符合审美的标准;第三步,缩小画面进行整体调整。用工具栏的“向前变形”工具978-7-111-43532-7-Chapter01-100.jpg调整人物脸型、身材比例和胖瘦的问题。下面具体演示每一步骤的操作过程。

第一步“大体调整”:提胸。用“向前变形”工具978-7-111-43532-7-Chapter01-101.jpg把胸部往上移(见图1-55)。

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图1-55

11)接着,运用“向前变形”工具978-7-111-43532-7-Chapter01-103.jpg将标出的部分按标示的方向推挤,调整腰,一般通过把腰往里收调细;大腿较粗,往右调细大腿;由于胳膊略显粗,往左调细胳膊(见图1-56)。

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图1-56

12)进行第二步——“放大图片调细节”。调整发型,因为发型过高,往下调更适合整体造型(见图1-57)。

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图1-57

13)调整脸型。把脸型的线条调得柔和些,并适当地根据人物比例关系调整脸型的大小(见图1-58)。

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图1-58

14)头发的局部线条不规则,用“向前变形”工具978-7-111-43532-7-Chapter01-107.jpg把发型边缘线条调得流畅且符合审美的要求(见图1-59)。

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图1-59

15)调整眉形,右眼的眉尾稍有点高,用“向前变形”工具978-7-111-43532-7-Chapter01-109.jpg把眉尾往下移,让两只眼睛的眉形对称(见图1-60)。

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图1-60

16)肩膀一块的肌肉较多,用“向前变形”工具978-7-111-43532-7-Chapter01-111.jpg往里收,让人物身材更好看(见图1-61)。

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图1-61

17)注意在放大局部进行调整时,需要随时缩小图片查看整体效果,以妨在放大时因看不到整张图片而做出了破坏画面效果的操作(见图1-62)。

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图1-62

18)缩小检查整体效果,对仍显不足的局部做再次调整(见图1-63)。

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图1-63

19)在确定局部没有问题以后,进行第三步——“整体调整”。缩小图片整体调整人物,经过前面两个步骤可能会影响整体效果,对不足的部位再次调整(见图1-64)。

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图1-64

20)修好后,点右侧面板的“存储网格”,保存在相应的文件夹中(见图1-65)。

21)保存好后,在液化对话框点击“取消”(见图1-66)。

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图1-65

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图1-66

22)取消后,回到界面。退回到“图像大小”的前一个步骤,点击“历史记录”的“盖印可见图层”,或是按一次【Ctrl】+【Z】(见图1-67)。

23)此时再重新做一次液化,选择“滤镜-液化”。进入面板后,点击右侧面板“载入网格”,找到刚所保存的液化效果文档并打开(见图1-68)。

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图1-67

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图1-68

24)液化效果全部导入以后,点击右侧面板的“确定”完成液化(见图1-69)。

25)液化后的效果如图1-70所示。

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图1-69

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图1-70

26)效果对比如图1-71所示。

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图1-71

(4)按以下要求调整人物脸型和身材

1)调整图1-1人物脸型和身材的问题;

2)从以前自己所拍摄的人物写真图片中,选择四张图片调整构图并修饰瑕疵后,完成脸型和身材的调整。

(5)针对所处理的效果,填写表1-11。

表1-11 过程检查

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