首页 理论教育AutoCAD2014中文版U盘绘制实例

AutoCAD2014中文版U盘绘制实例

【摘要】:本实例绘制的U盘如图9-100所示。思路提示本实例绘制的U盘,主要应用绘制圆柱体命令CYLINDER,绘制长方体命令BOX,复制命令COPY,倒圆角命令FILLET,实体编辑命令SOLIDEDIT以及布尔运算的差集命令SUBTRACT和并集命令UNION等,来完成图形的绘制。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮,在以原点为角点处绘制长度为50,宽度为20,高度为9的长方体。单击“实体编辑”工具栏中的“抽壳”按钮,对圆角后的长方体在进行抽壳,删除面是长方体的前顶面,抽壳距离是1mm。

本实例绘制的U盘如图9-100所示。

思路提示

本实例绘制的U盘,主要应用绘制圆柱体命令CYLINDER,绘制长方体命令BOX,复制命令COPY,倒圆角命令FILLET,实体编辑命令SOLIDEDIT以及布尔运算的差集命令SUBTRACT和并集命令UNION等,来完成图形的绘制。其绘制流程如图9-101所示。

978-7-111-43735-2-Part03-355.jpg

图9-100 U盘

978-7-111-43735-2-Part03-356.jpg

978-7-111-43735-2-Part03-357.jpg

图9-101 绘制流程图

解题步骤

978-7-111-43735-2-Part03-358.jpg启动系统。启动AutoCAD2014,使用默认设置绘图环境

978-7-111-43735-2-Part03-359.jpg设置线框密度。

命令:ISOLINES

输入ISOLINES的新值<4>:10↙

978-7-111-43735-2-Part03-360.jpg设置视图方向。选择菜单栏中的“视图”→“三维视图”→“西南等轴测”命令,或者单击“视图”工具栏中“西南等轴测”按钮978-7-111-43735-2-Part03-361.jpg,将当前视图方向设置为西南等轴测视图。

978-7-111-43735-2-Part03-362.jpg绘制长方体。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮978-7-111-43735-2-Part03-363.jpg,在以原点为角点处绘制长度为50,宽度为20,高度为9的长方体。

978-7-111-43735-2-Part03-364.jpg圆角处理。单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮978-7-111-43735-2-Part03-365.jpg,对长方体进行倒圆角,圆角半径为3,结果如图9-102所示。

978-7-111-43735-2-Part03-366.jpg绘制长方体。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮978-7-111-43735-2-Part03-367.jpg,在以(50,1.5,1)为角点处绘制长度为3,宽度为17,高度为7的长方体。

978-7-111-43735-2-Part03-368.jpg并集处理。单击“实体编辑”工具栏中的“并集”按钮978-7-111-43735-2-Part03-369.jpg,将上面绘制的两个长方体合并在一起。

978-7-111-43735-2-Part03-370.jpg剖切图形。

命令:SLICE↙

选择要剖切的对象:(选择合并的实体)

选择要剖切的对象:↙

指定切面的起点或[平面对象(O)/曲面(S)/Z轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)]<三点>:XY↙

指定XY平面上的点<0,0,0>:0,0,4.5↙

在所需的侧面上指定点或[保留两个侧面(B)]<保留两个侧面>:B↙

结果如图9-103所示。

978-7-111-43735-2-Part03-371.jpg

978-7-111-43735-2-Part03-372.jpg

图9-103 剖切后的实体

978-7-111-43735-2-Part03-373.jpg绘制长方体。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮978-7-111-43735-2-Part03-374.jpg,以(53,4,2.5)为角点,创建长12、宽13、高4的长方体。

978-7-111-43735-2-Part03-375.jpg改变视图方向。选择菜单栏中的“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”命令。将视图切换到东南等轴测视图。

978-7-111-43735-2-Part03-376.jpg抽壳处理。

命令:_solidedit

实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_body

输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_shell

选择三维实体:(选择第9步绘制的长方体)

删除面或[放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:(选择长方体的右顶面作为删除面)

删除面或[放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:↙

输入抽壳偏移距离:0.5↙

已开始实体校验。

已完成实体校验。

输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:X↙

实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:X↙

结果如图9-104所示。

978-7-111-43735-2-Part03-377.jpg绘制长方体。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮978-7-111-43735-2-Part03-378.jpg,以(60,7,4.5)为角点,创建长2,宽2.5,高10的长方体。

978-7-111-43735-2-Part03-379.jpg复制长方体。

命令:COPY↙(www.chuimin.cn)

选择对象:(选择第11步绘制的长方体)

选择对象:↙

当前设置:复制模式=多个

指定基点或[位移(D)/模式(O)]<位移>:60,7,4.5↙

指定第二个点或[阵列(A)]<使用第一个点作为位移>:@0,6,0↙

指定第二个点或[阵列(A)/退出(E)/放弃(U)]<退出>:

978-7-111-43735-2-Part03-380.jpg

图9-104 抽壳后的实体

978-7-111-43735-2-Part03-381.jpg

图9-105 求差集后的实体

978-7-111-43735-2-Part03-382.jpg差集处理。单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮978-7-111-43735-2-Part03-383.jpg,将第11步和第12步的两个长方体从抽壳后的实体中减去。此时窗口图形如图9-105所示。

978-7-111-43735-2-Part03-384.jpg绘制长方体。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮978-7-111-43735-2-Part03-385.jpg,以(53.5,4.5,3)为角点,创建长12.5、宽11、高1.5的长方体。

978-7-111-43735-2-Part03-386.jpg改变视图方向。单击“视图”工具栏中的“西南等轴测”按钮978-7-111-43735-2-Part03-387.jpg。将视图切换到西南等轴测视图。

978-7-111-43735-2-Part03-388.jpg绘制椭圆柱体。

命令:CYLINDER↙

指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]:E↙

指定第一个轴的端点或[中心(C)]:C↙

指定中心点:25,10,8↙

指定到第一个轴的距离:@0,15,0↙

指定第二个轴的端点:8↙

指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]:2↙

978-7-111-43735-2-Part03-389.jpg圆角处理。单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮978-7-111-43735-2-Part03-390.jpg,对椭圆柱体的上表面进行倒圆角,圆角半径为1mm。消隐后结果如图9-106所示。

978-7-111-43735-2-Part03-391.jpg编辑文字。

命令:MTEXT↙

当前文字样式:"样式1"文字高度:2.5注释性:否

指定第一角点:15,20,10↙

指定对角点或[高度(H)/对正(J)/行距(L)/旋转(R)/样式(S)/宽度(W)/栏(C)]:40,-16↙

此时,AutoCAD弹出文字编辑框,其中‘闪盘’的字体是宋体,文字高度是2.5,‘V.128M’的字体是TXT,文字高度是1.5。

978-7-111-43735-2-Part03-392.jpg设置视图方向。单击下拉菜单“视图”→“三维视图”→“俯视”,将当前视图设置为俯视方向。此时视图如图9-107所示。

978-7-111-43735-2-Part03-393.jpg设置视图方向。选择菜单栏中的“视图”→“三维视图”→“西南等轴测”命令,或者单击“视图”工具栏中的“西南等轴测”按钮978-7-111-43735-2-Part03-394.jpg,将当前视图方向设置为西南等轴测视图。

978-7-111-43735-2-Part03-395.jpg设置用户坐标系。

命令:UCS↙

当前UCS名称:*俯视*

指定UCS的原点或[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z轴(ZA)]<世界>:80,30,0↙

指定X轴上的点或<接受>:↙

978-7-111-43735-2-Part03-396.jpg

图9-106 倒圆角后的椭圆柱体

978-7-111-43735-2-Part03-397.jpg

图9-107 闪盘俯视图

978-7-111-43735-2-Part03-398.jpg绘制长方体。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮978-7-111-43735-2-Part03-399.jpg,以(0,0,0)为角点,创建长20、宽20、高9的长方体。

978-7-111-43735-2-Part03-400.jpg圆角处理。单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮978-7-111-43735-2-Part03-401.jpg,对上一步绘制的长方体进行倒圆角处理,圆角半径是2.5mm。

978-7-111-43735-2-Part03-402.jpg抽壳处理。单击“实体编辑”工具栏中的“抽壳”按钮978-7-111-43735-2-Part03-403.jpg,对圆角后的长方体在进行抽壳,删除面是长方体的前顶面,抽壳距离是1mm。消隐后结果如图9-108所示。

978-7-111-43735-2-Part03-404.jpg

图9-108 绘制闪盘盖

978-7-111-43735-2-Part03-405.jpg颜色处理。对闪盘的不同部分着上不同的颜色。单击“实体编辑”工具栏中的“着色面”按钮978-7-111-43735-2-Part03-406.jpg,根据AutoCAD的提示完成对面的着色操作。

978-7-111-43735-2-Part03-407.jpg渲染处理。选择菜单栏中的“视图”→“渲染”→“渲染”命令,渲染全部实体。

总结与点评

本例讲解了一个简单的电子产品造型,着重讲到了椭圆柱体命令和其他各种三维绘制和编辑命令。注意体会在三维电子产品造型中灵活应用各种三维造型命令。