打开本章第1节建立的“QQ”工程,本节继续演示账号及权限管理与登录对话框的组合。表5-2 “权限管理”对话框的控件属性4)通过类向导为IDD_PRIOR_DLG建立一个对话框类“CPriorDlg”,如图5-8所示。12)在权限管理对话框中,分别双击增、删、改的3个按钮,建立消息映射函数。登录成功后进入主对话框单击“权限管理”按钮,进入“权限管理”对话框添加一些账户信息,然后使用新添加的账户重新登录,如图5-16所示。......
2023-11-25
大部分网络软件,甚至单机版软件都具有登录功能,当账号和密码匹配时才能进入程序主窗口。如果账号和密码一直不能匹配则一直无法进入,最后只能选择退出软件。
使用MFC应用程序向导,创建一个工程名为“QQ”的对话框程序。
1)在资源视图中的Dialog上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“Insert Dialog”命令,添加一个新的对话框资源作为登录对话框,如图5-1所示。
2)修改对话框的ID为IDD_LOGIN_DLG,标题为“登录”,并修改字体和外观,如图5-2所示。
图5-1 插入新对话框资源
图5-2 编辑登录对话框
3)添加一些控件并修改控件的属性,见表5-1。
表5-1 “登录”对话框的控件属性
4)在“登录”对话框上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“ClassWizard”命令,或按快捷键<Ctrl+W>,如图5-3所示。
5)通过类向导为IDD_LOGIN_DLG建立一个对话框类“CLoginDlg”,如图5-4所示。
图5-3 打开类向导
(www.chuimin.cn)
图5-4 创建登录对话框的关联类
6)在登录对话框资源中双击“登录”按钮,建立消息映射函数OnOK并编写代码。
7)修改App类中的进程启动函数InitInstance的代码。
8)在主对话框资源内添加一个按钮,ID为IDC_LOGIN,标题为“重新登录”,如图5-5所示。
图5-5 编辑主对话框
9)双击“重新登录”按钮建立消息映射函数,并编写代码。
10)编译并运行,测试代码,如图5-6所示。
图5-6 查看运行结果
在CLoginDlg::OnOK函数中,只有输入正确的用户名和密码才能执行基类函数CDialog::OnOK,结束阻塞函数ldlg.DoModal并返回IDOK;如果单击“退出”按钮执行的是基类函数CDialog::OnCancel,则结束阻塞函数ldlg.DoModal并返回IDCANCEL。在InitInstance函数中根据返回值判断,如果是IDCANCEL则程序不进入主对话框而直接退出进程。
有关VC++就业培训宝典之MFC视频教程的文章
打开本章第1节建立的“QQ”工程,本节继续演示账号及权限管理与登录对话框的组合。表5-2 “权限管理”对话框的控件属性4)通过类向导为IDD_PRIOR_DLG建立一个对话框类“CPriorDlg”,如图5-8所示。12)在权限管理对话框中,分别双击增、删、改的3个按钮,建立消息映射函数。登录成功后进入主对话框单击“权限管理”按钮,进入“权限管理”对话框添加一些账户信息,然后使用新添加的账户重新登录,如图5-16所示。......
2023-11-25
对话框主要分为两个类型,即模式对话框和非模式对话框。当模式对话框弹出后,无法操作它的父窗口或者上一级窗口,直到关闭该对话框为止。图4-3 插入对话框资源用于测试模式对话框图4-4 修改对话框的外观和属性5)选中编辑好的对话框资源,执行View→ClassWizard命令,或按快捷键<Ctrl+W>打开类向导。图4-8 查看运行结果单击“关于”按钮弹出关于对话框,在关闭关于对话框前,主对话框是不可以操作的,这就是模式对话框的特点。......
2023-11-25
当用户单击对话框标题栏上的关闭按钮后,可能顺次发生的回调包括WM_SYSCOMMAND消息、WM_CLOSE消息、CDialog::OnCancel虚函数和WM_DESTROY消息等。打开第1节建立的“Test”工程,本节继续演示对话框关闭过程的回调函数。当单击系统关闭菜单或按钮,或者按<Alt+F4>组合键都不能关闭对话框,对话框不是真正地关闭而只是最小化了。所有以上其他回调函数都发生在对话框消失之前,并且可以取消继续关闭对话框窗口。图4-26 关闭对话框消息的流程......
2023-11-25
打开本章第1节建立的“Test”工程,本节继续演示非模式对话框的调用过程。1)通过菜单命令或者按快捷键<Ctrl+1>再插入一个对话框,用于测试非模式对话框,如图4-9所示。7)非模式对话框的特点如下。①在关闭模式对话框前,不阻挡对背景窗口的操作。②使用CDialog::Create函数创建非模式对话框,该函数是非阻塞函数。......
2023-11-25
通过MSDN的说明可以查看到,WM_CREATE和WM_INITDIALOG都是窗口刚创建时的回调消息,当窗口还未显示出来之前,对窗口作预先处理的回调函数。WM_CREATE是所有窗口通用的创建时回调消息,用于包括对话框、MDI或者SDI等任何窗口的初始化,对应的消息映射函数是OnCreate。WM_INITDIALOG对话框是对话框专用消息,最常用来初始化对话框及其内部控件,对应的消息映射函数是OnInitDialog。打开第1节建立的“Test”工程,本节继续演示对话框启动过程的回调函数。......
2023-11-25
对话框栏是类似于工具栏的非模式对话框,不但可以在资源视图中编辑内部控件,而且启动后可以停靠在框架类周边方便使用。打开本章第5节的“sp”分隔栏工程,用于演示对话框栏的编辑和调用方法。表14-7 主对话框的控件属性8)通过类向导为对话框栏创建一个CDialog派生类,如图14-41所示。图14-41 创建对话框栏的关联类9)在刚建立的CAddrBar头文件中,把“CDialog”改为“CDialogBar”,如图14-42所示。改变主框架窗口的大小,对话框栏内控件的位置自动调整。......
2023-11-25
打开本章第2节的“QQ”工程,本节继续开发一个专门用于数据录入的对话框,以加快数据录入的速度。图5-19 编辑“数据录入”对话框5)修改对话框的字体和外观,添加一些控件并修改控件属性,见表5-4。14)在“数据录入”对话框资源中双击“添加”按钮,建立消息映射函数并编写代码。在“信息管理”对话框中单击“添加”按钮,弹出“数据录入”对话框。......
2023-11-25
对话框资源编辑既包括对话框自身的属性设置,还包括对话框内的每个控件的属性设置。对话框和内部的每个控件都有自己的资源ID,ID是一些不重复的数字标志,就如同学号或者身份证号是不重复的数字一样。#define IDD_FIRSTMFC_DIALOG 102#define IDR_MAINFRAME 128#define IDC_NUMB 1000#define IDC_NAME 1001#define IDC_SALA 1002#define IDC_LIST 1003#define IDC_ADD 1004#define IDC_DEL 1005#define IDC_MOD 10061)对话框资源自身的属性包括5个分页,如图2-34所示。Control:对话框启动后去掉标题栏。Accept files:允许从外部拖放一些文件放入对话框内,并在拖放后产生WM_DROPFILES消息。......
2023-11-25
相关推荐