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影视后期制作技巧实例-飞旋的光线

【摘要】:本例主要利用Trapcode公司的插件Starglow与3D Stroke来制作飞旋的光线。其光影交错的视觉效果非常炫目,飞速划过的光带与文字完美结合,可制作成为极具特色的片头效果。这样就得到了飞速划过的光线动画效果。Starglow是一个根据原图像的高光部分建立星状辉光的特效。图2.101Starglow特效图4.创建3D Stroke特效层21)制作第二层的光线。6)在第1秒10帧处设置Stroke2层的不透明度淡入动画,与Stroke 1层相衔接。选择该层,执行Efect|Trapcode|Starglow命令,为本

本例主要利用Trapcode公司的插件Starglow与3D Stroke来制作飞旋的光线。其光影交错的视觉效果非常炫目,飞速划过的光带与文字完美结合,可制作成为极具特色的片头效果。

1.Ramp(渐变)效果制作

1)选择【Composition】→【New Composition】命令,新建一个合成项目,名称为Comp 1,NTSC制,大小为640×480,时间为4秒,然后单击OK按钮

2)选择【Layer】→【New】→【Solid】命令,创建一个固态层,命名为Background,将其颜色设置为黑色。选择该层,选择【Efect】→【Generate】→【Ramp】命令,为该层加入Ramp(渐变)特效,将开始颜色设置为深红,结束颜色设置为黑色,Ramp Shape(渐变形状)为Radial Ramp(放射渐变)。Ramp特效的其他设置如图2.90所示,效果如图2.91所示。

图2.90 Ramp参数设置

图2.91 Ramp特效图

2.3D Stroke(描边)特效应用

1)选择【Layer】→【New】→【Solid】命令,创建一个固态层,命名为Stroke1,将其颜色设置为黑色。选择该层,使用Ellipse圆形工具绘制一个Mask,并调节其形状,如图2.92所示。

图2.92 Mask(遮罩)效果图

2)选择该层,选择【Efect】→【Trapcode】→【3D Stroke】命令,为本层加入3D Stroke(三维描边)特效。首先对本特效的基本参数进行设置。设置Path(路径选择)为Mask1,Color(描边颜色)为白色,Thickness(厚度)为5,Ofset(偏移量)暂且不动,后面将要为它设置动画。3D Stroke设置如图2.93所示,效果如图2.94所示。

图2.93 3D Stroke的路径颜色设置

图2.94 3D描边效果图

3)进行Taper(锥度)的参数的设置。将锥度开关Enable勾选,Start Shape(开始的形状)和End Shape(结束的形状)都设置为5,设置如图2.95所示,效果如图2.96所示。

图2.95 3D Stroke中的Taper设置

图2.96 Taper(锥度)特效效果图

4)进行Transform变换参数设置。设置Bend(弯曲)为2,Bend Axis(弯曲角度)为44°,Y Rotation(Y轴的旋转)为40°,设置如图2.97所示,效果如图2.98所示。

图2.97 3D Stroke中的Transform设置

图2.98 弯曲旋转后的效果图

5)设置Repeater(重复)参数。将重复参数开关Enable勾选,设置其Instances(重复数量)为3,Scale(缩放)为191,适当调节3个轴向上的旋转参数,设置如图2.99所示,效果如图2.100所示。

6)对3D Stroke中的Ofset偏移量设置动画,在第0帧处将其参数设置为0,在第1秒20帧处将其参数设置为80。这样就得到了飞速划过的光线动画效果。

图2.99 3D Stroke中的Repeater设置

图2.100 Repeater设置后的效果图

3.Starglow(星状辉光)特效的应用

选择该层,选择【Efect】→【Trapcode】→【Starglow】命令,为本层加入Starglow(星状辉光)特效。Starglow是一个根据原图像的高光部分建立星状辉光的特效。星光的外形可以包括8个方向,每个方向都能被单独地赋予颜色贴图和调整强度。本例使用默认设置即可,效果如图2.101所示。

图2.101 Starglow(星状辉光)特效图(www.chuimin.cn)

4.创建3D Stroke特效层2

1)制作第二层的光线。选择【Layer】→【New】→【Solid】命令,创建一个固态层,命名为Stroke2,将其颜色设置为黑色。

2)选择该层,使用钢笔工具绘制一个Mask,并调节其形状,如图2.102所示。

图2.102 钢笔绘制Mask

3)选择该层,选择【Effect】→【Trapcode】→【3D Stroke】命令,为本层加入3D Stroke(三维描边)特效,设置如图2.103与图2.104所示,效果如图2.105所示。

4)对3D Stroke的Ofset偏移量设置动画,在第1秒10帧处将其参数设置为0,在第3秒处将其参数设置为-80。这样就得到了线条生长的动画效果。

5)选择该层,选择【Efect】→【Trapcode】→【Starglow】命令,为本层加入Starglow(星状辉光)特效。使用默认设置即可,效果如图2.106所示。

6)在第1秒10帧处设置Stroke2层的不透明度淡入动画,与Stroke 1层相衔接。

图2.103 3D Stroke参数设置1

图2.104 3D Stroke参数设置2

图2.105 3D Stroke特效图1

图2.106 3D Stroke特效图2

5.文字渐变效果

1)使用文字工具输入需要的文字,选择文字层,选择【Layer】→【Auto-Trace】命令,这样就得到了一个具有遮罩的文字层,如图2.107所示。

2)选择【Effect】→【Generate】→【Ramp】命令,为该层加入Ramp(渐变)特效,将开始颜色设置为黑色,结束颜色设置为白色,Ramp Shape(渐变形状)为线性渐变。将渐变的开始点和结束点分别放在文字的左右两侧,如图2.108所示。

图2.107 文字效果图

图2.108 Ramp开始、结束点的放置

3)设置渐变结束点的动画,将时间滑块移动到第3秒15帧处,单击End Of Ramp的动画记录秒表图标,将时间滑块移动到第2秒5帧处,将结束点移动到文字的左边,这样就产生了渐变结束点从文字左边移动到文字右边的动画,如图2.109所示。

图2.109 文字色彩渐变动画

4)设置本层的淡入淡出动画,按T键设置本层的不透明度动画,在第2秒5帧处、第2秒10帧处、第3秒5帧处、第3秒10帧处分别设置Opacity的参数为0、100、100、0。

选择该层,执行Efect|Trapcode|Starglow命令,为本层加入Starglow(星状辉光)特效,使用默认设置即可,效果如图2.110所示。

5)将本层拖动到原始文字层的下一层,设置原始文字层的淡入动画,在第2秒10帧处、第2秒20帧处分别设置Opacity的参数为0、100,效果如图2.111所示。

图2.110 字体光晕特效

图2.111 合成最终效果

按小键盘的0键进行预演,即可看到光线不断地生长又消失,最后演化出文字的效果。