图5.3.7直纹面的创建图5.3.8“直纹”对话框2.通过曲线组通过曲线组选项用于通过同一方向上的一组曲线轮廓线创建曲面。图5.3.12“通过曲线组”对话框下面将以图5.3.13为例说明利用“通过曲线网格”功能创建曲面的一般过程。Step5.单击按钮,完成“通过曲线网格”曲面的创建。图5.3.14所示的“通过曲线网格”对话框的部分选项说明如下:●下拉列表:该下拉列表用于控制系统在生成曲面的时候更强调主线串还是交叉线串,或者两者有同样效果。......
2023-11-23
拉伸曲面和回转曲面的创建方法与相应的实体特征基本相同。下面对这两种方法进行简单介绍。
1.创建拉伸曲面
拉伸曲面是将截面草图沿着草图平面的垂直方向拉伸而成的曲面。下面介绍创建图5.3.2所示的拉伸曲面特征的过程。
图5.3.2 拉伸曲面
Step1.打开文件D:\ugdc8.1\work\ch05.03\extrude_surf.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出图5.3.3所示的“拉伸”对话框。
Step3.定义拉伸截面。在图形区选取图5.3.2a所示的曲线串为特征截面。
Step4.确定拉伸起始值和结束值。在区域的下拉列表中选择选项,在文本框中输入值0.0,在下拉列表中选择选项,在文本框中输入值5.0并按回车键。
图5.3.3 “拉伸”对话框
Step5.定义拉伸特征的体类型。在区域的下拉列表中选择选项,其他采用默认设置。(www.chuimin.cn)
Step6.单击“拉伸”对话框中的按钮(或者单击中键),完成拉伸曲面的创建。
2.创建回转曲面
回转曲面是将截面草图绕着一条中心轴线旋转而形成的曲面。下面介绍创建图5.3.4所示的回转曲面特征的过程。
图5.3.4 回转曲面
Step1.打开文件D:\ugdc8.1\work\ch05.03\rotate_surf.prt。
Step2.选择命令,系统弹出“回转”对话框。
Step3.定义回转截面。在图形区选取图5.3.4a所示的曲线为回转截面,单击中键确认。
Step4.定义回转轴。选择作为回转轴的矢量方向,然后选取图5.3.4a所示的端点定义指定点。
Step5.定义回转特征的体类型。在区域的下拉列表中选择选项,其他采用默认设置。
Step6.单击对话框中的按钮(或者单击中键),完成回转曲面的创建。
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