抽取体操作的对象包括面、面区域和体。Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出图4.25.2所示的“抽取体”对话框(一)。图4.25.2“抽取体”对话框(一)图4.25.3选取曲面特征图4.25.2所示的“抽取体”对话框(一)中各按钮功能的说明如下:●:用于从实体或片体模型中抽取曲面特征,能生成三种类型的曲面。图4.25.4“抽取体”对话框(二)图4.25.5选取特征体......
2023-11-23
动画尺寸就是使草图中指定的尺寸在规定的范围内变化,从而观察其他相应的几何约束的变化情形,以此来判断草图设计的合理性,并及时发现错误,但必须注意在进行动画模拟操作之前,必须在草图对象上进行尺寸的标注,并添加必要的几何约束。下面以一个范例来说明动画尺寸的一般操作步骤。
Step1.打开文件D:\ugdc8.1\work\ch03.09\cartoon.prt。
Step2.双击已有草图,单击按钮,进入草图工作环境,如图3.9.10所示。
Step3.选择下拉菜单命令(或单击“草图工具”工具条中的“动画尺寸”按钮
),系统弹出图3.9.11所示的“动画”对话框(一)。
图3.9.10 草图
图3.9.11 “动画”对话框(一)(www.chuimin.cn)
Step4.根据系统的提示,在“动画”对话框(一)的图形区选择尺寸“35”,并分别在
和
文本框中输入值31.5和38.5,在
文本框中输入循环的步数为100,如图3.9.11所示。
说明:文本框中输入的值越大,动画模拟时尺寸的变化越慢,反之亦然。
Step5.选中复选框,单击
按钮启动动画,同时弹出“动画”对话框(二)(图3.9.12),此时可以看到所选尺寸的动画模拟效果。
图3.9.12 “动画”对话框(二)
Step6.单击“动画”对话框(二)中的按钮,草图恢复到原来的状态,然后单击
按钮。
注意:草图动画模拟尺寸显示并不改变草图对象的尺寸,当动画模拟显示结束时,草图又回到原来的显示状态。
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2023-11-23
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2023-11-23
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2023-11-23
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2023-11-23
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2023-11-23
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2023-11-23
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2023-11-23
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2023-11-23
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