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Maya影视动画制作技法解析:渲染窗口使用与设置

【摘要】:灯光制作过程中需要不断渲染、检测当前灯光可以实现的效果,先来学习一下渲染窗口和设定。打开渲染窗口,在工作界面Status Line中会出现如下快捷键:Open Render View:打开渲染显示窗口。1)认识渲染窗口渲染窗口如图6.1所示。图6.1命令菜单行:包括Render View相关功能属性,这些在后面“渲染”培训模块中进行详细介绍。Redo Previous Render:再次渲染当前窗口。③单击渲染视窗右上角的红色图标可以停止IPR。

灯光制作过程中需要不断渲染、检测当前灯光可以实现的效果,先来学习一下渲染窗口和设定。

打开渲染窗口,在工作界面Status Line中会出现如下快捷键:

Open Render View:打开渲染显示窗口。

Render the Current Frame:渲染当前帧。

IPR Render the Current Frame:IPR渲染当前帧。

Display Render Settings Window:显示渲染设置窗口。

1)认识渲染窗口

渲染窗口如图6.1所示。

图6.1

命令菜单行:包括Render View相关功能属性,这些在后面“渲染”培训模块中进行详细介绍。

功能键行:包括渲染常用快捷功能按钮,我们先学习这些常用按钮,方便我们的灯光练习。

Redo Previous Render:再次渲染当前窗口。

Render Region:渲染选择区域。

Snapshot:快拍显示渲染窗口。

Redo Previous Render:再次IPR渲染当前窗口。

Refresh the IPR Image:刷新IPR渲染。(www.chuimin.cn)

Open Render Settings Window:打开渲染设置窗口。

Display RGB Channels:窗口图像RGB通道显示模式。

Display Alpha Channel:窗口图像Alpha通道显示模式。

Display Real Size:1∶1显示当前窗口图像。

Keep Image:保存当前窗口图像。

Remove Image:删除当前窗口图像。

Enter Maya Embedded Language(MEL)Commands:在Script窗口显示渲染诊断报告。

select render:选择渲染器。

Close IPR File and Stop Tuning:停止IPR渲染。

渲染视窗:显示当前灯光渲染效果。

渲染信息行:渲染视窗下侧显示当前渲染尺寸、渲染时间、渲染器、渲染视窗等信息。

2)IPR实时渲染

IPR实时渲染可以变动灯光、加入新的灯光、修改灯光属性,以及删除灯光而无须从头重新渲染,很好地缩减了灯光照明时间,在进行灯光测试时提高工作效率。

①打开一个文件,单击IPR渲染图标。我们将看到Maya渲染的场景和一些显示在渲染视窗底部的信息,选择一个区域开始调整渲染。

②按住鼠标左键不放拖出一个区域来调整想要知道的那部分图像的渲染结果。在这个区域里调整灯光和材质时,程序会自动实时快速更新渲染的结果。

③单击渲染视窗右上角的红色图标可以停止IPR。