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Maya影视动画制作的灯光作用

【摘要】:光是画面创作中的灵魂,是视觉风格的重要表现形式。下面我们具体分析灯光在画面中所起的作用。在如图5.4所示的灯光制作中,利用昏暗的前景让人产生压迫感,多条光柱投射在角色身体上暗示角色被关押的沉闷,通过这种灯光布置,我们从画面读到了更多的内容。图5.9灯光在CG场景中要有条理、有意图地存在。有条理是指灯光师在不同方向有先有后、有主有次布置照明;有意图是指通过灯光对画面的主题氛围进行构建、表达。

光线与人们的生活息息相关,是自然界存在的最普遍现象。光是画面创作中的灵魂,是视觉风格的重要表现形式。下面我们具体分析灯光在画面中所起的作用。

1)灯光引导观众的注意力集中于画面主体

人的视觉总会被亮的地方吸引,如图5.1所示,观众第一时间会被角色受光面的亮度、色彩和高光点吸引,继而扩展到角色表面细节部分。

2)灯光自然巧妙地转移观众注意力

如图5.2所示,通过强光效果让视觉焦点集中于画面上侧,同时也更好地将角色和场景层次拉开,这种视觉引导可以为后面故事的发展做好铺垫。

3)利用灯光构成调整大的色彩调子

光是调整环境、联系环境、统一环境的有效工具,大场景的灯光一方面要表现空间感,另一方面要控制画面气氛。画面灯光组成的整体色调对气氛控制起决定性作用,如图5.3中,场景灯光整体呈现的色调把建筑的壮丽、华美表现了出来。

图5.1

图5.2

图5.3

4)建立环境联想

如果只是简单照亮,可能从画面中得到的只是画面物体信息,而没有对气氛和画面外环境的表现渠道。在如图5.4所示的灯光制作中,利用昏暗的前景让人产生压迫感,多条光柱投射在角色身体上暗示角色被关押的沉闷,通过这种灯光布置,我们从画面读到了更多的内容。

图5.4

5)灯光建立虚拟分割

如图5.5所示,通过天窗透过的一束光线把空间进行分割,这样的灯光运用对场景远近层次和空间感的表示都起到了非常重要的作用。

(www.chuimin.cn)

图5.5

6)创建虚拟连续性

如图5.6所示,室内无序地摆放了很多物体,彼此没有联系和相互作用。灯光非常巧妙地统一了所有不相关的物体,光线和阴影把画面分成立体体块,而让观众忽略了场景本身的杂乱无章。

图5.6

7)交代画面外环境

如图5.7所示,光线表现了场景室内环境、场景布局与物体位置关系;另一方面还通过阴影表现了场景外发生的故事:一个角色站在场景门口、角色阴影入镜。这种交代方式非常巧妙地引导了故事的发展。

图5.7

8)虚幻化场景,创建景深层次

通过灯光的明暗形成对比和烘托是表现画面远近层次的最佳手段,如图5.8所示。

图5.8

9)烘托环境气氛

如图5.9所示,从窗户照进来的一束光线把角色所处的封闭环境进行了烘托,窗户光线在角色身上形成的边缘光把角色的形象进行了勾勒,以便引出后续故事。

图5.9

灯光在CG场景中要有条理、有意图地存在。有条理是指灯光师在不同方向有先有后、有主有次布置照明;有意图是指通过灯光对画面的主题氛围进行构建、表达。卡通片灯光要运用技术传达画面语言、表现故事结构变化、揭示人物性格及心理,所以制作灯光时要考虑自己希望观众从画面中体会到什么、产生什么共鸣。