用前面学过的二维图形绘制方法,选择菜单栏中的“绘图”→“直线”命令以及“修改”工具栏中的“偏移”“镜像”“修剪”“延伸”等按钮绘制如图10-44所示的3个平面图形及辅助轴线。单击“修改”工具栏中的“环形阵列”按钮,将创建的滚动体,进行环形阵列,阵列中心为坐标原点,数目为10。单击“渲染”工具栏中的“隐藏”按钮,进行消隐处理后的图形如图10-43示。......
2023-11-02
绘制如图2-52所示的圆柱弹簧。
图2-52 圆柱弹簧
(1)单击“新建”按钮,在“新建SolidWorks文件”对话框中双击“零件”图标。
(2)在特征管理器中选择“前视基准面”,单击草图绘制按钮,进入草图绘制,绘制圆心在原点半径为13mm的圆,然后单击重建模型结束草图绘制。
(3)单击主菜单“插入”→“曲线”→“螺旋线/涡状线”,如图2-53所示。单击螺旋线/涡状线后弹出螺旋线/涡状线的属性管理器,定义方式选择螺距和圈数,螺距为5mm、圈数为10圈、起始角度为0°,单击确定后得到螺旋线,如图2-54所示。
图2-53 螺旋线所在菜单
(4)单击主菜单“插入”→“参考几何体”→“基准面”,从弹出的属性管理器选择,并单击螺旋线即可建立基准面1,选中基准面1单击正视于,绘制圆心为当前坐标原点、直径为3mm的圆,单击重建模型结束草图绘制,同时得到草图2。
(5)单击特征命令扫描,弹出特征属性管理器,在轮廓填入圆(即草图2),路径填入螺旋线,单击确定后得到螺旋圆柱弹簧,如图2-55所示。(www.chuimin.cn)
(6)在特征管理器中选择“前视基准面”,单击草图绘制按钮,进入草图绘制,绘制如图2-56所示的草图,单击重建模型结束草图绘制。在特征树中选中刚得到的草图,单击弹出属性管理器,选择方向1单击完全贯穿,选择方向2单击完全贯穿,一定选择反侧切除,单击确定后得到两端磨平的螺旋圆柱弹簧,如图2-57所示。
图2-54 螺旋线预览图
图2-55 圆柱弹簧
图2-56 草图
图2-57 两端磨平的螺旋圆柱弹簧
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2023-11-02
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2023-10-30
AutoCAD按指定的高度创建圆柱体,且圆柱体的中心线与当前坐标系的Z轴平行,如图11-13所示。图11-13 按指定高度创建圆柱体图11-14 指定圆柱体另一个端面的中心位置椭圆:创建椭圆柱体。图11-15 椭圆柱体其他的基本实体,如楔体、圆锥体、球体、圆环体等的创建方法与长方体和圆柱体类似,不再赘述。与线框模型和曲面模型相比,实体模型的信息最完整、创建方式最直接,所以,在AutoCAD三维绘图中,实体模型应用最为广泛。......
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2023-12-02
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