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三维动画基础:高精度像素级贴图的绘制方法

【摘要】:程式化的操作与各种软件资源可以快速地带来结果,但是完美往往体现在对细节的操作上,所以如果想得到一个高精度像素级的贴图,没有什么办法可以比直接在三维模型上绘制贴图更加完美了。图6-40 贴图效果Projection Man工具既可以优化数字绘景的工作流程,又可以为数量众多的物体绘制材质贴图。Projection Man工具会计算三维场景中有待数字绘景的基板、几何体与摄像机的位置。

程式化的操作与各种软件资源可以快速地带来结果,但是完美往往体现在对细节的操作上,所以如果想得到一个高精度像素级的贴图,没有什么办法可以比直接在三维模型上绘制贴图更加完美了。有了 BodyPaint 3D 和Projection Man工具,只需简单使用几个笔刷,就可以得到高质量的自定义贴图。

Cinema 4D提供了终极的控制方案,其中就包括完整的层系统、滤波器以及数位板支持。这些方案都为在三维场景下的工作做出了优化。仅用一个笔刷就可以绘出一种材质而非单一颜色,并且还可以在多达10个通道上使用单一描线进行绘画。投影绘景工具可以在UV接缝上绘画,甚至可以在同一个场景中对不同物体进行贴图绘制的操作(见图6-40)。

图6-40 贴图效果

Projection Man工具既可以优化数字绘景的工作流程,又可以为数量众多的物体绘制材质贴图。这一工具使得绘画的初始步骤变得简单,并且使数字绘景工作也变得相当容易。Projection Man工具会计算三维场景中有待数字绘景的基板、几何体与摄像机的位置。可以使用 Cinema 4D内的绘画工具来进行绘制,或者使用 Adobe Photoshop 绘制好后将其导入到 Cinema 4D的相应材质通道。Projection Man工具将会实时地将这些贴图投影至几何体上。(www.chuimin.cn)

思考与练习题

1.为第四、五章中所建模型创建新材质并调节颜色。

2.思考凹凸、法线和置换通道的不同点。