双击新建的材质球,打开“材质编辑器”。“材质编辑器”分为三部分,左侧上方为材质预览区,左侧下方为材质通道,右侧为通道属性。图6-17 材质编辑器各部分名称颜色:是指物体的固有色,可以选择任意颜色作为物体的固有色,Cinema 4D为用户提供了多种灵活而高效的取色方案,点击按钮可以激活相应的拾色面板。设置材质自发光的效果,用于模拟自发光物体,如火焰、岩浆等。此面板显示该材质所赋予的对象列表。......
2023-11-21
程式化的操作与各种软件资源可以快速地带来结果,但是完美往往体现在对细节的操作上,所以如果想得到一个高精度像素级的贴图,没有什么办法可以比直接在三维模型上绘制贴图更加完美了。有了 BodyPaint 3D 和Projection Man工具,只需简单使用几个笔刷,就可以得到高质量的自定义贴图。
Cinema 4D提供了终极的控制方案,其中就包括完整的层系统、滤波器以及数位板支持。这些方案都为在三维场景下的工作做出了优化。仅用一个笔刷就可以绘出一种材质而非单一颜色,并且还可以在多达10个通道上使用单一描线进行绘画。投影绘景工具可以在UV接缝上绘画,甚至可以在同一个场景中对不同物体进行贴图绘制的操作(见图6-40)。
图6-40 贴图效果
Projection Man工具既可以优化数字绘景的工作流程,又可以为数量众多的物体绘制材质贴图。这一工具使得绘画的初始步骤变得简单,并且使数字绘景工作也变得相当容易。Projection Man工具会计算三维场景中有待数字绘景的基板、几何体与摄像机的位置。可以使用 Cinema 4D内的绘画工具来进行绘制,或者使用 Adobe Photoshop 绘制好后将其导入到 Cinema 4D的相应材质通道。Projection Man工具将会实时地将这些贴图投影至几何体上。(www.chuimin.cn)
思考与练习题
1.为第四、五章中所建模型创建新材质并调节颜色。
2.思考凹凸、法线和置换通道的不同点。
有关三维动画基础的文章
双击新建的材质球,打开“材质编辑器”。“材质编辑器”分为三部分,左侧上方为材质预览区,左侧下方为材质通道,右侧为通道属性。图6-17 材质编辑器各部分名称颜色:是指物体的固有色,可以选择任意颜色作为物体的固有色,Cinema 4D为用户提供了多种灵活而高效的取色方案,点击按钮可以激活相应的拾色面板。设置材质自发光的效果,用于模拟自发光物体,如火焰、岩浆等。此面板显示该材质所赋予的对象列表。......
2023-11-21
图12-17为删除属性的下拉菜单。选择“通道”项后,则把与激活物体相关联的对象的通道删除。选择“编辑>按类型删除>通道”打开选项窗口,可进行通道选项的设置。按类型全部删除的下拉菜单分段二,见图12-20:图12-20 按类型全部删除的下拉菜单分段二晶格:删除晶格。按类型全选菜单是按照对象的类型进行操作的。......
2023-11-21
创建是一个公共菜单,包含全部的创建物体,分为NURBS基本体、多边形物体以及灯光、曲线、文本、摄像机等。在创建物体时经常使用以下几种方法方法一:直接选择命令菜单创建物体。执行“创建>NURBS 基本体>立方体”命令,在坐标系的中央创建出一个立方体。......
2023-11-21
图4-2 高脚杯参考图执行“主菜单>创建>样条>画笔”,从杯底中心开始绘制样条,绘制完成后按空格键结束。可以通过直接拖拽样条和控制点进行调节,还可以点选控制点显示控制手柄,再使用控制手柄进行细调。此项一般被“样条”的点差值方式控制,调节无效。图4-8 移动属性调节效果比例:设置样条在旋转的终点时的比例,调节效果见图4-9。......
2023-11-21
学习素描人像,可以为下阶段学习色彩人像打下坚实的基础。初学素描人像,应当把前一阶段学习石膏像的知识应用到人像上来,因为人像的基本结构、明暗关系等和石膏像是一致的。素描的重要代表人物在十七世纪有伦勃朗,十九世纪有门采尔,他们的素描在多贴近生活,反映下层劳动人民的生活和工作。伦勃朗的肖像画,能深刻地刻画人物性格。......
2024-01-27
常用相轨迹的绘制方法主要有解析法、图解法和实验法。解析法是先求微分方程的解,然后再绘制相轨迹的方法,如例7-6的解法。图解法是一种不必求出微分方程的解,而是通过某种逐步作图的顺序,直接在相平面上画出相轨迹的方法。利用等倾线分布图绘制相轨迹。在每条等倾斜线上画出相应的a值短线,所有短线的总体就形成了相轨迹的切线方向场。对照图7-28和图7-27可见,相轨迹是个圆,和解析法得到的结果一样。图7-28例7-7系统相轨迹......
2023-06-28
在接收端,将收到的预测误差的码字解码后再与预测值相加,得到当前像素值。在视频编码中,根据预测像素选取的位置不同,预测编码可分为帧内预测和帧间预测两种。在帧内预测编码时,选取的预测像素位于要编码像素同一帧的相邻位置;而帧间预测编码时,则选取时间上相邻的像素进行预测。......
2023-06-21
对应小工具架上第五个工具,用于对物体进行各个方向的缩放,其视图类似于移动工具视图,只是三个轴的顶点是方块而不是箭头。选择此命令后,可以使曲面物体上的CV点沿着物体的法线方向进行移动,以达到改变物体形状的目的。图12-42 成比例修改工具参数设置面板线性:此方式为默认值,基于对象与操纵器的距离按比例移动对象。......
2023-11-21
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