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2023-11-21
(1)执行“主菜单>文件>新建”(快捷键为Ctrl/Command+N),新建一个文件。
(2)使用快捷键F4切换到正视图。执行“视图菜单>选项>配置视图”(快捷键为Shift+V),打开“背景”选项卡。点击“图像”右侧的按钮,导入参考图片。
(3)执行“主菜单>创建>样条>圆环”,创建一个圆环样条。让参考图中的“眼珠”的位置与圆环对齐(见图4-20)。
图4-20 创建圆环并根据参考图调节位置
(1)将上一步中创建的样条重命名为“眼珠样条”。
(2)选择样条,按住Alt键执行“主菜单>创建>生成器>挤压”,生成眼珠模型。将“挤压”生成器重命名为“眼珠”。
(3)调节参数见图4-21。
图4-21 “眼珠”模型及其挤压对象的属性
(1)执行“主菜单>创建>样条>画笔”来创建样条,围绕参考图中黄色部分进行绘制(见图4-22)。
(2)选择样条,进入点模式,选择“眼角”的2个点,执行“主菜单>网格>样条>倒角”,使“眼角”具有一个极小的弧度,图4-23为视图放大后“眼角”的效果。
图4-22 创建“眼阔”样条
图4-23 眼角细节
(3)将“样条”重命名为“眼白样条”,复制“眼白样条”为“眼白样条.1”,以备下一步使用。
提示:
复制对象时,在对象编辑器中按住Ctrl键并拖拽对象,当光标旁出现带加号的小方框时放开即可复制对象。在场景中按住Ctrl键,使用“移动”“旋转”和“缩放”工具操作也可以复制对象。
(4)选择“眼白样条”,按住Alt键执行“主菜单>创建>生成器>挤压”,生成眼白模型。将“挤压”生成器重命名为“眼白”。调节参数及效果见图4-24。
图4-24 模型及其属性
(1)将上一步复制的“眼白样条.1”重命名为“眼眶样条”。
(2)选择“眼眶样条”,执行“主菜单>网格>样条>创建轮廓”,在场景中拖拽,使“眼眶样条”向外拓展一圈,效果见图4-25。
图4-25 创建眼眶样条
(3)选择“眼眶样条”,按住Alt键执行“主菜单>创建>生成器>挤压”,生成眼眶模型。将“挤压”生成器重命名为“眼眶”。调节参数及效果见图4-26。
图4-26 “眼眶”模型及其属性
(1)执行“主菜单>创建>样条>画笔”来创建样条,围绕图中绿色部分进行绘制(见图4-27)。
图4-27 创建手掌样条(www.chuimin.cn)
(2)将样条重命名为“手掌样条”。复制“手掌样条”为“手掌样条.1”,以备下一步使用。
(3)选择“手掌样条”,按住Alt键执行“主菜单>创建>生成器>挤压”,生成手掌模型。将“挤压”生成器重命名为“手掌”。调节参数及效果见图4-28。
图4-28 “手掌”模型及其属性
(1)将上一步复制的“手掌样条.1”重命名为“手廓样条”。
(2)选择“手廓样条”,执行“主菜单>网格>样条>创建轮廓”,在场景中拖拽,使“手廓样条”向外拓展一圈,效果见图4-29。
(3)创建指缝的3条黑线。先分别创建一个圆环和矩形,将矩形的“世界坐标”Y轴改为“-200cm”,再同时选择圆环和矩形,执行“主菜单>网格>样条>样条并集”,合并圆环和矩形为圆环,效果见图4-30。
图4-29 创建“手掌”轮廓
图4-30 创建“黑线”样条
(4)按快捷键W切换为使用对象坐标系统,通过“移动”“缩放”和“旋转”工具调节“圆环”位置,再进入点模式,调节样条形状(见图4-31)。
图4-31 创建“黑线”样条
(5)复制圆环并进入点模式调节,效果见图4-32。切换为模型模式,同时选择“圆环”“圆环.1”“圆环.2”和“手廓样条”,执行“主菜单>网格>样条>样条并集”,将它们合并为“手廓样条”(见图4-33)。
图4-32 复制并调节“黑线”
图4-33 合并样条
(6)选择“手廓样条”,按住Alt键执行“主菜单>创建>生成器>挤压”,生成手掌轮廓模型。将“挤压”生成器重命名为“手掌轮廓”。调节参数及效果见图4-34。
图4-34 “手掌轮廓”模型及其属性
(1)执行“主菜单>运动图形>文本”,创建文字,效果和参数见图4-35。
图4-35 创建文字
(2)创建圆形背景并调节位置(见图4-36),最终效果见图4-37。
图4-36 创建底板并调节位置
图4-37 最终标志效果
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