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创建高脚杯的三维动画基础

【摘要】:图4-2 高脚杯参考图执行“主菜单>创建>样条>画笔”,从杯底中心开始绘制样条,绘制完成后按空格键结束。可以通过直接拖拽样条和控制点进行调节,还可以点选控制点显示控制手柄,再使用控制手柄进行细调。此项一般被“样条”的点差值方式控制,调节无效。图4-8 移动属性调节效果比例:设置样条在旋转的终点时的比例,调节效果见图4-9。

(1)执行“主菜单>文件>新建”(快捷键为Ctrl/Command+N),新建一个文件。

(2)使用快捷键F4切换到正视图。执行“视图菜单>选项>配置视图”(快捷键为Shift+V),打开“背景”选项卡。点击“图像”右侧的按钮,导入参考图片(见图4-1)。

图4-1 在试图配置中导入参考图

(3)使用“背景”选项卡中的“水平偏移”和“垂直偏移”调节图片位置,使高脚杯的中线对准Y轴,杯底在X轴之上(见图4-2)。

图4-2 高脚杯参考图

(1)执行“主菜单>创建>样条>画笔”,从杯底中心开始绘制样条,绘制完成后按空格键结束。

(2)再次按空格键切换到“画笔”工具,调整样条。可以通过直接拖拽样条和控制点进行调节,还可以点选控制点显示控制手柄,再使用控制手柄进行细调。调节的过程中为了能够更清楚地看到样条,可以再次按Shift+V进入“配置视图>背景”,使用“透明”参数将参考图调为半透明状态(见图4-3)。

图4-3 将参考图设置为半透明状态

(1)执行“主菜单>创建>生成器>旋转”,创建一个“旋转”生成器。

(2)在“对象”编辑器中,拖拽“样条”对象到“旋转”生成器上,当光标变成“白色向下箭头+方框”时放开鼠标,使“样条”对象成为“旋转”生成器的子对象(见图4-4)。

图4-4 旋转与样条的层级关系

提示:

以上两步可以简化为一步:在执行“主菜单>创建>生成器>旋转”时按住Alt键,就可以在创建“旋转”生成器的同时将“样条”作为“旋转”生成器的子对象。也就是说,创建时按住Alt键可以使所创建的对象作为所选对象的父对象,这个方法适用于所有创建的对象。

(3)按F1键切换到透视图,此时高脚杯已经创建完成。继续调节样条可以对模型进行进一步调整(见图4-5)。(www.chuimin.cn)

图4-5 高脚杯模型完成效果

图4-6显示的是“旋转”生成器属性面板的“对象”选项卡。

图4-6 旋转对象属性

角度:设置旋转角度,当角度小于360度时,生成的杯子是不完整的(见图4-7)。

图4-7 角度属性调节效果

细分数:设置旋转分段数,值越高,模型越精细。

网格细分:设置横向分段。此项一般被“样条”的点差值方式控制,调节无效。

移动:设置样条在旋转终点的位移,调节效果见图4-8。

图4-8 移动属性调节效果

比例:设置样条在旋转的终点时的比例,调节效果见图4-9。

图4-9 比例属性调节效果

反转法线:反转生成多边形的正反面。