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三维动画基础:对象元素编辑

【摘要】:无论是参数化几何体还是参数化样条,除了对其整体使用移动、旋转、缩放工具进行编辑,还可对其元素进行编辑。图3-52 对点、边、面进行编辑进行有效而精准的建模操作离不开对对象元素准确而灵活的选择,Cinema 4D为我们提供了大量高效的选择工具,这些工具都集中在“主菜单>选择”中,如图3-53所示。在对象编辑器中选择胶囊,按住Shift键创建“膨胀”变形器,在“膨胀”的对象属性中将“强度”调节为80%。

无论是参数化几何体还是参数化样条,除了对其整体使用移动、旋转、缩放工具进行编辑,还可对其元素进行编辑。

下面以立方体为例(见图3-52)。

(1)执行“主菜单>创建>对象>立方体”。

(2)按“编辑模式工具栏”上的“转为可编辑对象”按钮,或按快捷键C键,将立方体转换为可编辑对象。

(3)点击“编辑模式工具栏”上的“点”按钮,选择相应的点进行编辑。

(4)点击“编辑模式工具栏”上的“边”按钮,选择相应的边进行编辑。

(5)点击“编辑模式工具栏”上的“面”按钮,选择相应的面进行编辑。

图3-52 对点、边、面进行编辑

进行有效而精准的建模操作离不开对对象元素准确而灵活的选择,Cinema 4D为我们提供了大量高效的选择工具,这些工具都集中在“主菜单>选择”中,如图3-53所示。

图3-53 选择菜单

“实时选择”是最常用的选择工具。“实时选择”又可以理解为笔刷选择,白色圆圈为笔刷大小。当场景中的对象转换为可编辑多边形后,激活“实时选择”工具,可以通过点按并拖拽进行涂抹选择,白色圆圈接触到的元素(点、边、面)都会被选中。

加选:按住Shift键涂抹。

减选:按住Ctrl/Command键涂抹。

实时选择的选项见图3-54。

图3-54 “实时选择”属性面板

半径:设置“实时选择”笔刷的大小。

压感半径:勾选后可以通过使用压感笔的力度控制笔刷大小,在选择时更为灵活准确。

仅选择可见元素:勾选该项后,只能选择视图中可见的元素,可以防止误操作。取消勾选,可选择视图中所有元素。

边缘/多边形容差选择:该项主要针对面的选择。勾选时,只要接触到的面都会被选择;不勾选时,刷到面的中心才能选到。

模式:设置选择的模式,默认为“正常”。可切换为“柔和选择”,此模式在操作大量元素时非常有用(见图3-55)。

图3-55 柔和选择模式

框选:通过拖拽出来的矩形区域进行选择(见图3-56)。

图3-56 框选工具及其属性

套索选择:通过绘制不规则区域进行选择(见图3-57)。

图3-57 套索选择工具及其属性

多边形选择:通过绘制多边形区域进行选择(见图3-58)。

图3-58 多边形选择工具及其属性

(1)框选/套索选择/多边形选择>选项

容差选择:该项主要针对面的选择。勾选时只要接触到的面都会被选择;不勾选时,刷到面的中心才能选到。

仅选择可见元素:勾选该项,只能选择视图中可见的元素,可以防止误操作。取消勾选,可选择视图中所有元素。

(2)框选/套索选择/多边形选择>柔和选择

启用:勾选该项,开启柔和选择,取消勾选关闭柔和选择。

预览:勾选该项,柔和选择的范围可见,取消勾选则不可见。

表面/橡皮/限制:以不同模式影响柔和选择的效果,其差别比较细微,常用的是“表面”模式。

衰减:提供了“线性”“圆顶”“领状”“圆环”“针状”“顶点贴图”“样条”7种衰减模式,用于更为精细地调节。

循环选择的选项见图3-59。

图3-59 循环选择选项

执行“循环选择”,可以选择连续的点、边、面(见图3-60)。

图3-60 循环选择点、边、面

停止在边界边:勾选该项,循环选择的查找范围会在模型边界停止。取消勾选,则会从在边界处绕回来(见图3-61)。

图3-61 停止在边界边选项勾选与不勾选的效果对比(www.chuimin.cn)

选择边界循环:勾选该项,循环选择功能只能查找模型边界的循环元素(见图3-62)。

图3-62 选择边界循环勾选后的效果

尽量查找:勾选该项,尽可能查找可连续的元素(见图3-63)。

图3-63 尽量查找选项勾选后的效果

环状选择:可以选择并列的点、边、面(见图3-64)。

图3-64 环状选择点、边、面

用于从面到边的转换。在选中面的状态下执行该命令,可以快速选择面集合的外轮廓边(见图3-65)。

图3-65 轮廓选择

该命令用于边到面的转换。在选中闭合边的情况下执行该命令,可以快速选择闭合边里面或外面(取决于鼠标的位置)的面。如果选择的边没有闭合,则会选择整个对象的面(见图3-66)。

图3-66 填充选择

选择该命令,按住鼠标左键拖拽,鼠标指针经过的路径上的元素都会在各自对应的模式下被选择(见图3-67)。

图3-67 路径选择

当模型上存在断开的平滑着色边的时候,可用该命令快速选择。选择对象的边,执行“主菜单>网格>法线>断开平滑着色(phone)”命令,再选择“选择平滑着色(phone)断开”命令,就可以看到模型上用蓝色边显示断开平滑着色的边(见图3-68)。

图3-68 选择平滑着色(phone)断开

全选:全部选择。

取消选择:全部取消选择。

反选:反向选择。

选择连接:选择对象上所有连接的元素(点、边或面)。

扩展选取:在选择点、边或面的情况下执行该命令,可以向外扩展选择一圈的相应元素。

收缩选区:扩展选区的反命令。

隐藏选择:用于隐藏选择的元素。

隐藏未选择:用于隐藏未选择的元素。

全部显示:使隐藏的元素恢复显示。

反转显示:反转显示和隐藏的元素。

在选择点、边或面的情况下,执行该命令,在弹出的转换选择对话框中指定转换的对应模式,并执行转换。

在选择点、边或面时,执行该命令为元素创建选集,在对象标签栏中会出现一个选集标签。如需再次选择这些点、边或面,只要双击该标签即可(见图3-69)。

图3-69 选集在对象窗口中的显示效果

将顶点颜色标签转换为顶点贴图标签或将顶点贴图标签转换为顶点颜色标签(见图3-70)。

图3-70 转换顶点着色

该命令一般要和变形器配合使用,作用是通过对点的权重设置来限制变形器对对象的影响范围和程度。图3-71中,黄色部分为权重100%,红色部分为权重0%,变形器只对黄色部分有影响。

图3-71 设置顶点权重

操作步骤:

(1)创建“胶囊”,按C键将其转化为可编辑对象。

(2)选择胶囊上半部分的点,执行“主菜单>选择>设置顶点权重”,对象编辑器中的胶囊对象生成一个“顶点贴图”标签。

(3)在对象编辑器中选择胶囊,按住Shift键创建“膨胀”变形器,在“膨胀”的对象属性中将“强度”调节为80%。

(4)在对象编辑器中选择“膨胀”变形器,在右键菜单中选择“Cinema 4D标签>限制”。

(5)选择“限制”标签,将“顶点贴图”标签拖拽到“限制”标签的“名称”一栏中。

思考与练习题

1.观察并思考每个参数化几何体及其变体的造型与现实生活中造型的相似性

2.练习本章所介绍的选择对象元素的技巧。