首页 理论教育UGNX9.0教程:实现零件转换到钣金件

UGNX9.0教程:实现零件转换到钣金件

【摘要】:实体零件通过创建“壳”特征后,可以创建出壁厚相等的实体零件,若想将此类零件转换成钣金件,则必须使用“转换为钣金”命令。下面以图7.3.11所示的模型为例,说明“转换为钣金”的一般操作过程。选择下拉菜单命令,系统弹出图7.3.12所示的“转换为钣金”对话框。

实体零件通过创建“壳”特征后,可以创建出壁厚相等的实体零件,若想将此类零件转换成钣金件,则必须使用“转换为钣金”命令。例如,图7.3.10所示的实体零件通过抽壳方式转换为薄壁件后,其壁是完全封闭的,通过创建转换特征后,钣金件四周产生了裂缝,这样该钣金件便可顺利展开。

下面以图7.3.11所示的模型为例,说明“转换为钣金”的一般操作过程。

978-7-111-46323-8-Chapter07-389.jpg

图7.3.10 将实体转换到钣金件

978-7-111-46323-8-Chapter07-390.jpg

图7.3.11 将实体转换到钣金件的一般操作过程

1.打开一个现有的零件模型,并将实体转换到钣金件

Step1.打开文件D:\ug90\work\ch07.03.02\transition。

Step2.选择命令。选择下拉菜单978-7-111-46323-8-Chapter07-391.jpg978-7-111-46323-8-Chapter07-392.jpg978-7-111-46323-8-Chapter07-393.jpg978-7-111-46323-8-Chapter07-394.jpg978-7-111-46323-8-Chapter07-395.jpg命令,系统弹出图7.3.12所示的“转换为钣金”对话框。

Step3.选取基本面。确认“转换为钣金”对话框的“基本面”按钮978-7-111-46323-8-Chapter07-396.jpg被按下,在系统978-7-111-46323-8-Chapter07-397.jpg的提示下,选取图7.3.13所示的模型表面为基本面。

Step4.选取要撕裂的边。在978-7-111-46323-8-Chapter07-398.jpg区域中单击“撕边”按钮978-7-111-46323-8-Chapter07-399.jpg,选取图7.3.14所示的两条边线为要撕裂的边。

Step5.在“转换为钣金”对话框中单击978-7-111-46323-8-Chapter07-400.jpg按钮,完成特征的创建。

978-7-111-46323-8-Chapter07-401.jpg

图7.3.12 “转换为钣金“对话框

978-7-111-46323-8-Chapter07-402.jpg

图7.3.13 选取基本面(www.chuimin.cn)

978-7-111-46323-8-Chapter07-403.jpg

图7.3.14 选取要撕裂的边

图7.3.12所示的“转换为钣金”对话框中按钮的功能说明如下:

978-7-111-46323-8-Chapter07-404.jpg(基本面):在“转换为钣金”对话框中此按钮默认被激活,用于选择钣金件的平表面作为固定面(基本面)来创建特征。

978-7-111-46323-8-Chapter07-405.jpg(撕边):单击此按钮后,用户可以在钣金件模型中选择要撕裂的边缘。

2.将转换后的钣金件伸直

Step1.选择下拉菜单978-7-111-46323-8-Chapter07-406.jpg978-7-111-46323-8-Chapter07-407.jpg978-7-111-46323-8-Chapter07-408.jpg978-7-111-46323-8-Chapter07-409.jpg978-7-111-46323-8-Chapter07-410.jpg命令,系统弹出“伸直”对话框。

Step2.选取固定面。选取图7.3.15所示的表面为展开固定面。

Step3.选取折弯。选取图7.3.16所示的三个面折弯。

Step4.在“伸直”对话框中单击978-7-111-46323-8-Chapter07-411.jpg按钮,完成特征的创建。

978-7-111-46323-8-Chapter07-412.jpg

图7.3.15 选取展开固定面

978-7-111-46323-8-Chapter07-413.jpg

图7.3.16 选取折弯