图6.6.4 选取特征图6.6.5 截面视图类型二:开放曲面的加厚曲面加厚功能可以将曲面进行偏置生成实体,并且生成的实体可以和已有的实体进行布尔运算。图6.6.7所示的曲面加厚的一般过程如下。单击按钮完成曲面加厚操作。图6.6.6 剖面视图图6.6.7 曲面加厚的一般过程类型三:使用补片创建实体曲面的补片功能就是使用片体替换实体上的某些面,或者将一个片体补到另一个片体上。图6.6.8所示的使用补片创建实体的一般过程如下。......
2023-10-17
1.曲面的缝合
曲面的缝合功能可以将两个或两个以上的曲面连接形成一张曲面。图4.6.39所示的曲面缝合的一般过程如下:
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.06\sew.prt。
图4.6.39 曲面的缝合
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“缝合”对话框。
Step3.定义目标片体和工具片体。在图形区选取图4.6.39所示的曲面1作为目标片体,选取曲面2为工具片体。
Step4.设置对话框选项。在“缝合”对话框选项组中选中复选框,在文本框中输入数值3。单击按钮,完成曲面的缝合操作。
2.曲面的实体化
曲面的创建最终是为了生成实体,所以曲面的实体化在设计过程中是非常重要的。曲面的实体化有多种类型,下面将分别介绍。
类型一:封闭曲面的实体化
封闭曲面的实体化就是将一组封闭的曲面转化为实体特征。图4.6.40所示的封闭曲面实体化的操作过程如下:
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.06\surfacesolid.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“视图截面”对话框。在选项组中选取选项,然后单击区域的“设置平面至X”按钮,此时可看到在图形区中显示的特征为片体(图4.6.41)。单击此对话框中的按钮。
图4.6.40 封闭曲面的实体化
图4.6.41 剖面视图
Step3.选择下拉菜单命令,系统弹出“缝合”对话框。在绘图区选取图4.6.42所示的曲面和片体特征,其他均采用默认设置值。单击“缝合”对话框中的按钮,完成实体化操作。
Step4.选择下拉菜单命令,系统弹出“视图截面”对话框。在选项组中选取选项,在区域中单击按钮,此时可看到在图形区中显示的特征为实体(图4.6.43)。单击此对话框中的按钮。
图4.6.42 选取特征
图4.6.43 剖面视图(www.chuimin.cn)
类型二:使用补片创建实体
曲面的补片功能就是使用片体替换实体上的某些面,或者将一个片体补到另一个片体上。图4.6.44所示的使用补片创建实体的一般过程如下:
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.06\surfacesolidreplace.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“补片”对话框。
Step3.在绘图区选取图4.6.44a所示的实体为要修补的体特征,选取图4.6.44a所示的片体为用于修补的体特征。单击单击“反向”按钮,使其与图4.6.45所示的方向一致。
Step4.单击“补片”对话框中的按钮,完成补片操作。
注意:在进行补片操作时,工具片体的所有边缘必须在目标体的面上,而且工具片体必须在目标体上创建一个封闭的环,否则系统会提示出错。
图4.6.44 创建补片实体
图4.6.45 移除方向
类型三:开放曲面的加厚
曲面加厚功能可以将曲面进行偏置生成实体,并且生成的实体可以和已有的实体进行布尔运算。图4.6.46所示的曲面加厚的一般过程如下:
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.06\thicken.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“加厚”对话框。
图4.6.46 曲面的加厚
“加厚”对话框中的部分选项说明如下:
●(面):选取需要加厚的面。
●:该选项用于定义加厚实体的起始位置。
●:该选项用于定义加厚实体的结束位置。
Step3.在“加厚”对话框的文本框中输入数值-2,其他采用默认设置值,在绘图区选取图4.6.46a所示的曲面为加厚的面,定义ZC基准轴的反方向为加厚方向。单击按钮,完成曲面加厚操作。
说明:曲面加厚完成后,它的剖面是不平整的,所以加厚后一般还需切平。
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