图4.3.14 抽取独立曲面Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.03\extractedregion.prt。Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“抽取几何体”对话框。Step3.定义抽取类型。下面以图4.3.16所示的模型为例,来说明创建抽取区域曲面的一般操作过程。图4.3.17 选取种子面图4.3.18 选取边界曲面Step6.在对话框区域中选中复选框,其他参数采用默认设置值。......
2023-11-20
UG NX 9.0中提供了匹配边、编辑片体边界、更改片体边缘等方法,以对曲面边缘进行修改和编辑。使用这些命令编辑后的曲面将丢失参数,属于非参数化编辑命令。
1.匹配边
使用命令可以修改选中的曲面,使它与参考对象的边界保持几何连续,并且能去除曲面间的缝隙,但只能用于编辑未修剪过的曲面,否则系统弹出“警告”信息。下面以图4.6.25为例来说明使用“匹配边”编辑曲面的一般操作过程。
图4.6.25 从片体中匹配边
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.06\matchingedge.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出图4.6.26所示的“匹配边”对话框。
Step3.在绘图区选取图4.6.27所示的边缘,然后选取图4.6.27所示的曲面,其他选项参数可参考图4.6.26。在“匹配边”对话框中单击按钮,完成匹配边操作。
图4.6.26 “匹配边”对话框
图4.6.27 选取边缘和曲面
2.编辑片体边界
命令用于修改或替换片体的现有边界,也可以移除修剪、移除片体上独立的孔和延伸边界。使用此命令编辑后的曲面将丢失参数,属于非参数化编辑命令,下面将具体介绍。
方式一:移除孔
使用“移除孔”功能允许用户移除曲面上的孔。下面以图4.6.28为例来说明从片体中移除孔的一般操作过程。
图4.6.28 从片体中移除孔
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.06\boundary1.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“编辑片体边界”对话框。
Step3.在图形区选取图4.6.28a所示的曲面,单击对话框中的按钮,系统弹出“警告”信息。
Step4.单击按钮,系统弹出“选择要移除的孔”对话框。
Step5.在绘图区选取图4.6.28a所示的曲面边缘,单击按钮,单击对话框中的按钮,完成移除孔操作。
方式二:移除修剪
使用“移除修剪”功能可以移除在片体上所作的修剪(如边界修剪和孔),并将片体恢复至参数四边形的形状。下面以图4.6.29为例来说明从片体中移除修剪的一般操作过程。
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.06\boundary2.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“编辑片体边界”对话框(一)。
Step3.在图形区选取图4.6.30所示的面,系统弹出“编辑片体边界”对话框(二)。单击对话框中的按钮,系统弹出“警告”信息。
Step4.在系统弹出的“警告”信息对话框中单击按钮,弹出“编辑片体边界”对话框(一),单击对话框中的按钮,完成曲面的移除修剪操作。
图4.6.29 从片体中移除修剪
图4.6.30 从片体中移除修剪
方式三:替换边
替换边就是用片体内或片体外的新边来替换原来的边缘。下面以图4.6.31为例来说明利用片体替换边的一般操作过程。
图4.6.31 片体替换边
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.06\boundary3.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“编辑片体边界”对话框(一)。
Step3.在图形区选取图4.6.31a所示的曲面,系统弹出“编辑片体边界”对话框(二)。单击对话框中的按钮,系统弹出“警告”信息。
Step4.单击按钮,系统弹出“类选择”对话框。在图形区选取图4.6.32所示的曲面边缘,然后单击按钮,系统弹出图4.6.33所示的“编辑片体边界”对话框。
(www.chuimin.cn)
图4.6.32 选取边缘曲线
图4.6.33 “编辑片体边界”对话框
图4.6.33所示“编辑片体边界”对话框中的各按钮说明如下:
●:用于选择实体的面作为约束对象。
●:单击该按钮,弹出“平面”对话框,可利用此对话框指定平面作为片体边界的一部分。
●:沿片体的法向投影曲线和边,从而确定片体的边界。
●:沿指定的方向矢量投影曲线和边,从而确定片体的边界。
●:用于指定投影的方向。
Step5.在“编辑片体边界”对话框中单击按钮,系统弹出“平面”对话框,在绘图区选取XZ基准平面,在区域的文本框中输入数值50,单击对话框中的按钮,系统弹出“编辑片体边界”对话框。
Step6.单击“编辑片体边界”对话框中的按钮,系统再次弹出“类选择”对话框。
Step7.单击“类选择”对话框中的按钮,在绘图区选取图4.6.34所示的曲面为保留部分,然后单击按钮,系统弹出“编辑片体边界”对话框。
Step8.单击“编辑片体边界”对话框中的按钮,完成替换边操作。
图4.6.34 选取保留部分
3.更改片体边缘
使用命令可以用于修改曲面的边。下面以图4.6.35为例来说明更改片体边缘的一般操作过程。
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.06\changeedge.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“更改边”对话框(一)。
Step3.在图形区选取图4.6.35a所示的曲面,系统弹出“更改边”对话框(二)。在图形区选取图4.6.36所示的曲面边缘,系统弹出图4.6.37所示的“更改边”对话框(三)。单击对话框中的按钮,系统弹出图4.6.38所示的“更改边”对话框(四)。
图4.6.35 更改片体边缘
图4.6.36 选取边缘曲线
Step4.在“更改边”对话框(四)中单击按钮,系统弹出“平面”对话框。在绘图区选取XZ基准平面,在区域的文本框中输入数值30,单击对话框中的按钮,系统弹出“更改边”对话框(二)。
Step5.单击“更改边”对话框(二)中的按钮,完成片体边缘的更改。
图4.6.37所示“更改边”对话框(三)中的各按钮说明如下:
●:用于修改选中的边。
●:用于修改选中的边及其法向。
●:用于修改选中的边及它的横向斜率。
●:将选中的边及它的横向斜率与其他对象相匹配,且可以使曲面间的曲率连续。
●:当匹配用于定位和相切的自由曲面时,选择“检查偏差”可提供曲面变形程度的信息。
图4.6.38所示“更改边”对话框(四)中的各按钮说明如下:
●:用于将曲面的边缘与选定的曲线匹配。
●:用于将曲面的边缘与其他实体的边缘匹配。
●:用于将实体的边缘与其他实体匹配。
●:使实体边缘位于指定平面内。
图4.6.37 “更改边”对话框(三)
图4.6.38 “更改边”对话框(四)
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