下面以创建图3.4.2所示的拉伸特征为例,说明创建拉伸特征的一般步骤。图3.4.2 拉伸特征1.选取拉伸特征命令选取特征命令一般有如下两种方法:方法一:从下拉菜单中获取特征命令。图3.4.11 定义拉伸方向说明:●区域:包括六种拉伸控制方式。图3.4.12 拉伸深度选项示意图●区域:如果图形区在拉伸之前已经创建了其他实体,则可以在进行拉伸的同时,与这些实体进行布尔操作,包括创建、求和、求差和求交。......
2023-11-20
拉伸曲面和旋转曲面的创建方法与相应的实体特征相同,只是要求生成特征的类型不同。下面将对这两种方法作简单介绍。
1.创建拉伸曲面
拉伸曲面是将截面草图沿着某一方向拉伸而成的曲面(拉伸方向多为草图平面的法线方向)。下面以图4.3.4所示的模型为例,来说明创建拉伸曲面特征的一般操作过程。
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.03\extrudesurf.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“拉伸”对话框。
图4.3.4 创建拉伸曲面
Step3.定义拉伸截面。在图形区选取图4.3.4a所示的曲线串为特征截面。
Step4.确定拉伸开始值和终点值。在“拉伸”对话框区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入数值0;在
区域的
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入数值30。
Step5.定义拉伸特征的体类型。在对话框区域的
下拉列表中选择
选项,其他选用默认设置。
Step6.单击“拉伸”对话框中的按钮,完成拉伸曲面的创建。
说明:在设置拉伸方向时可以与草图平面成一定的角度,如图4.3.5b所示的拉伸特征。
图4.3.5 拉伸曲面(www.chuimin.cn)
2.创建旋转曲面
图4.3.6所示的旋转曲面特征的创建过程如下:
图4.3.6 旋转曲面
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.03\rotatesurf.prt。
Step2.选择命令,系统弹出“旋转”对话框。
Step3.定义旋转截面。在图形区选取图4.3.6a所示的曲线为旋转截面。
Step4.定义旋转轴。在图形区选择YC轴为旋转轴,选取坐标系原点为指定点。
Step5.定义旋转角度。在区域
的下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入数值0;在
下拉列表中选择
选项,并在其下的
文本框中输入数值180。
Step6.定义旋转特征的体类型。在对话框区域的
下拉列表中选择
选项,其他选用默认参数设置值。
Step7.单击“旋转”对话框中的按钮,完成旋转曲面的创建。
说明:在定义旋转轴时如选择系统的基准轴,则不再需要选取定义点,而可以直接创建旋转特征。
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2023-11-20
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2023-11-20
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2023-11-20
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2023-11-20
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2023-11-20
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2023-11-20
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2023-11-20
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