【摘要】:高级空间曲线在曲面建模中的使用非常频繁,主要包括螺旋线、样条曲线、二次曲线、规律曲线和文本曲线等。下面通过创建图4.1.26所示的样条曲线,来说明使用“根据极点”命令创建样条曲线的一般过程。图4.1.29 使用“通过点”命令创建样条曲线Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.01\spline2.prt。在“螺旋线”对话框下拉列表中选择选项,选取图4.1.34a所示的曲线为脊线。调整文本曲线的控制手柄,使其更贴合放置曲线。
高级空间曲线在曲面建模中的使用非常频繁,主要包括螺旋线、样条曲线、二次曲线、规律曲线和文本曲线等。下面将分别对其进行介绍。
1.样条曲线
艺术样条曲线的创建方法有两种:根据极点和通过点。下面将对“根据极点”和“通过点”两种方法进行说明。通过下面的两个例子可以观察出两种方法创建的艺术样条曲线──“根据极点”和“通过点”两个命令对曲线形状的控制不同。
方法一:根据极点
“根据极点”是指艺术样条曲线不通过极点,其形状由极点形成的多边形控制。用户可以对曲线类型、曲线阶次等相关参数进行编辑。下面通过创建图4.1.26所示的样条曲线,来说明使用“根据极点”命令创建样条曲线的一般过程。

图4.1.26 使用“根据极点”命令创建艺术样条
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.01\spline1.prt。
Step2.选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“艺术样条”对话框。
Step3.定义曲线类型。在对话框的
下拉列表中选择
选项,依次在图4.1.27所示的各点位置单击(点1、点2、点3、点4和点5,点的顺序不同,生成的曲线形状也不同,如图4.1.28所示)。
Step4.在“艺术样条”对话框中单击
按钮,完成样条曲线的创建。

图4.1.27 定义极点

图4.1.28 选点顺序不同生成的样条
说明:在本例中,点的组合顺序还有多种,在此仅以一种情况说明选点顺序对样条曲线形状的影响。本例中的极点是通过现有点选取的,同样也可通过输入点的坐标值来确定点的位置。
方法二:通过点
艺术样条曲线的形状除了可以通过极点来控制外,还可以通过样条曲线所通过的点(即样条曲线的定义点)进行更精确的控制。下面通过创建图4.1.29所示的艺术样条曲线来说明利用“通过点”命令创建艺术样条曲线的一般步骤。

图4.1.29 使用“通过点”命令创建样条曲线
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.01\spline2.prt。
Step2.选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“艺术样条”对话框。
Step3.定义曲线类型。在对话框的
下拉列表中选择
选项,依次在图4.1.30所示的各点位置单击(点1、点2、点3、点4和点5,点的顺序不同,生成的曲线形状也不同,如图4.1.31所示)。

图4.1.30 定义点

图4.1.31 选点顺序不同生成的样条
Step4.在“艺术样条”对话框中单击
按钮,完成样条曲线的创建。
2.螺旋线
在建模或者造型过程中,螺旋线经常被用到。UGNX9.0通过定义转数、螺距、半径方式、旋转方向和方位等参数来生成螺旋线。创建螺旋线的方法有两种:一种是沿矢量方式,另外一种是沿脊线方式。下面具体介绍这两种螺旋线的创建方法。
方法一:沿矢量螺旋线
图4.1.32所示的螺旋线的一般创建过程如下:

图4.1.32 螺旋线
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.01\helix.prt。
Step2.选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“螺旋线”对话框。
Step3.设置参数。在“螺旋线”对话框
下拉列表中选择
选项,单击
区域中的“CSYS对话框”按钮
,系统弹出“CSYS”对话框,在“CSYS”对话框
区域
下拉列表中选择
选项,单击
按钮,返回到“螺旋线”对话框,设置图4.1.33所示的参数,其他参数采用系统默认设置。单击
按钮,完成螺旋线的创建。(www.chuimin.cn)

图4.1.33 “螺旋线”对话框
说明:因为本例中使用当前的WCS作为螺旋线的方位,使用当前的XC=0、YC=0和ZC=0作为默认基点,所以在此没有定义方位和基点的操作。
方法二:沿脊线螺旋线
图4.1.34所示的使用规律曲线方式创建的螺旋线的一般步骤如下:

图4.1.34 沿脊线螺旋线
Step1.打开文件D:\ug90\work\ch04.01\helix02.prt。
Step2.选择下拉菜单



命令,系统弹出“螺旋线”对话框。
Step3.定义类型。在“螺旋线”对话框
下拉列表中选择
选项,选取图4.1.34a所示的曲线为脊线。
Step4.定义螺旋线参数。
(1)定义大小。在“螺旋线”对话框
区域中选中
单选项,在
下拉列表中选择
选项,然后输入直径值为10。
(2)定义螺距。在“螺旋线”对话框
区域的
下拉列表中选择
选项,然后输入螺距值为5。
(3)定义长度。在“螺旋线”对话框
区域的
下拉列表中选择
选项,输入圈数值25。
(4)定义旋转方向。在“螺旋线”对话框
区域的
下拉列表中选择
选项。
Step5.单击对话框中的
按钮,完成螺旋线的创建。
3.文本曲线
使用
命令,可将本地Windows字体库中的True Type字体中的“文本”生成NX曲线。无论何时需要文本,都可以将此功能作为部件模型中的一个设计元素使用。在“文本”对话框中,允许用户选择Windows字体库中的任何字体,指定字符属性(粗体、斜体、类型、字母);在“文本”对话框字段中输入文本字符串,并立即在NX部件模型内将字符串转换为几何体。文本将跟踪所选True Type字体的形状,并使用线条和样条生成文本字符串的字符外形,可以在平面、曲线或曲面上放置生成的几何体。下面通过创建图4.1.35所示的文本曲线来说明创建文本曲线的一般步骤。

图4.1.35 创建的文本曲线
Step1.打开文件D\ug90\work\ch04.01\textline.prt。
Step2.选择下拉菜单



命令,系统弹出图4.1.36所示的“文本”对话框。

图4.1.36 “文本”对话框
Step3.在
区域的下拉列表中选择
选项,选取图4.1.37所示的曲线为文本放置曲线。
Step4.在对话框
区域的文本框中输入文本字符串“兆迪科技”;在
下拉列表中选择
选项;对话框中的其他设置保持系统默认参数设置值。调整文本曲线的控制手柄(图4.1.38),使其更贴合放置曲线。
Step5.单击对话框中的
按钮,完成文本曲线的创建。

图4.1.37 定义放置曲线

图4.1.38 调整文本曲线
图4.1.36所示“文本”对话框中的部分按钮说明如下:
●
区域:该区域的下拉列表中包括
、
和
三个选项,用于定义文本的放置类型。
☑
(平面副):该选项用于创建在平面上的文本。
☑
(曲线上):该选项用于沿曲线创建文本。
☑
(面上):该选项用于在一个或多个相连面上创建文本。
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