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UGNX9.0螺纹特征的添加流程及操作详解

【摘要】:详细螺纹是完全关联的,如果特征被修改,则螺纹也相应更新。下面以图3.14.1b所示的零件为例,说明在一个模型上添加螺纹特征的一般操作过程。在图3.14.2所示的“螺纹”对话框中选中单选项。Step3.定义螺纹的放置。系统弹出“螺纹”对话框,如图3.14.4所示,此时系统自动生成螺纹的方向矢量;选取图3.14.5所示的端面为螺纹的起始面,此时“螺纹”对话框如图3.14.6所示。Step5.单击“螺纹”对话框中的按钮,完成螺纹特征的创建。

在UG NX 9.0中,可以创建两种类型的螺纹

●符号螺纹:以虚线圆的形式显示在要攻螺纹的一个或几个面上。符号螺纹可使用外部螺纹表文件(可以根据特殊螺纹要求来定制这些文件),以确定其参数。

●详细螺纹:比符号螺纹看起来更真实,但由于其几何形状的复杂性,创建和更新都需要较长的时间。详细螺纹是完全关联的,如果特征被修改,则螺纹也相应更新。可以选择生成部分关联的符号螺纹,或指定固定的长度。部分关联是指如果螺纹被修改,则特征也将更新(但反过来则不行)。

产品设计时,当需要制作产品的工程图时,应选择符号螺纹;如果不需要制作产品的工程图,而是需要反映产品的真实结构(如产品的广告图、效果图),则选择详细螺纹。

说明:详细螺纹每次只能创建一个,而符号螺纹可以创建多组,而且创建时需要的时间较少。

下面以图3.14.1b所示的零件为例,说明在一个模型上添加螺纹特征(详细螺纹)的一般操作过程。

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图3.14.1 添加螺纹特征

Stage1.打开一个已有的零件模型

打开文件D:\ug90\work\ch03.14\thread.prt。

Stage2.添加螺纹特征(详细螺纹)

Step1.选择下拉菜单978-7-111-46323-8-Chapter03-1166.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-1167.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-1168.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-1169.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-1170.jpg命令,系统弹出“螺纹”对话框。

Step2.选取螺纹的类型。在图3.14.2所示的“螺纹”对话框中选中978-7-111-46323-8-Chapter03-1171.jpg单选项。

Step3.定义螺纹的放置。

(1)定义螺纹的放置面。选取图3.14.3所示的柱面为放置面。(www.chuimin.cn)

(2)定义螺纹的起始面。系统弹出“螺纹”对话框,如图3.14.4所示,此时系统自动生成螺纹的方向矢量;选取图3.14.5所示的端面为螺纹的起始面,此时“螺纹”对话框如图3.14.6所示。

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图3.14.2 “螺纹”对话框(一)

Step4.单击“螺纹”对话框(图3.14.6)中的978-7-111-46323-8-Chapter03-1173.jpg按钮,然后在“螺纹”对话框中设置图3.14.2所示的参数。

Step5.单击“螺纹”对话框中的978-7-111-46323-8-Chapter03-1174.jpg按钮,完成螺纹特征的创建。

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图3.14.3 选取放置面

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图3.14.4 “螺纹”对话框(二)

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图3.14.5 选取起始面

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图3.14.6 “螺纹”对话框(三)