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UGNX9.0基础体素的添加技巧

【摘要】:本节以图3.2.22所示的实体模型的创建过程为例,来说明在基本体素特征上添加其他特征的一般过程。图3.2.22 模型及模型树Step1.新建一个三维零件文件,文件名为pagoda。图3.2.24 添加圆柱体特征选择命令。定义圆柱体轴线方向。在文本框中输入数值30,在文本框中输入值70。对圆柱体和长方体特征进行布尔运算。图3.2.25 添加圆锥体特征选择下拉菜单命令,系统弹出“圆锥”对话框。定义圆锥体底面圆心位置。单击按钮,完成圆锥体的创建。

本节以图3.2.22所示的实体模型的创建过程为例,来说明在基本体素特征上添加其他特征的一般过程。

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图3.2.22 模型及模型树

Step1.新建一个三维零件文件,文件名为pagoda。

Step2.创建图3.2.23所示的基本长方体体素。

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图3.2.23 长方体特征

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-46323-8-Chapter03-200.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-201.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-202.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-203.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-204.jpg命令,系统弹出“块”对话框。

(2)选择创建长方体的方法。在978-7-111-46323-8-Chapter03-205.jpg下拉列表中选择978-7-111-46323-8-Chapter03-206.jpg选项。

(3)定义长方体参数。在978-7-111-46323-8-Chapter03-207.jpg文本框中输入数值60,在978-7-111-46323-8-Chapter03-208.jpg文本框中输入数值60,在978-7-111-46323-8-Chapter03-209.jpg文本框中输入数值10。

(4)单击978-7-111-46323-8-Chapter03-210.jpg按钮,完成长方体的创建。

Step3.添加图3.2.24所示的圆柱体特征。

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图3.2.24 添加圆柱体特征

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-46323-8-Chapter03-212.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-213.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-214.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-215.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-216.jpg命令,系统弹出“圆柱”对话框。(www.chuimin.cn)

(2)选择创建圆柱体的方法。在978-7-111-46323-8-Chapter03-217.jpg下拉列表中选择978-7-111-46323-8-Chapter03-218.jpg选项。

(3)定义圆柱体轴线方向。单击“矢量对话框”按钮978-7-111-46323-8-Chapter03-219.jpg,系统弹出“矢量”对话框。在978-7-111-46323-8-Chapter03-220.jpg下拉列表中选择978-7-111-46323-8-Chapter03-221.jpg选项,单击978-7-111-46323-8-Chapter03-222.jpg按钮,系统返回到“圆柱”对话框。

(4)定义圆柱底面圆心位置。在“圆柱”对话框中单击“点对话框”按钮978-7-111-46323-8-Chapter03-223.jpg,弹出“点”对话框。在该对话框中设置圆心的坐标,在978-7-111-46323-8-Chapter03-224.jpg文本框中输入数值30,在978-7-111-46323-8-Chapter03-225.jpg文本框中输入数值30,在978-7-111-46323-8-Chapter03-226.jpg文本框中输入数值0。单击978-7-111-46323-8-Chapter03-227.jpg按钮,系统返回到“圆柱”对话框。

(5)定义圆柱体参数。在978-7-111-46323-8-Chapter03-228.jpg文本框中输入数值30,在978-7-111-46323-8-Chapter03-229.jpg文本框中输入值70。

(6)对圆柱体和长方体特征进行布尔运算。在978-7-111-46323-8-Chapter03-230.jpg下拉列表中选择978-7-111-46323-8-Chapter03-231.jpg选项,采用系统默认的求和对象。单击978-7-111-46323-8-Chapter03-232.jpg按钮,完成圆柱体的创建。

Step4.添加图3.2.25所示的圆锥体特征。

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图3.2.25 添加圆锥体特征

(1)选择下拉菜单978-7-111-46323-8-Chapter03-234.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-235.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-236.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-237.jpg978-7-111-46323-8-Chapter03-238.jpg命令,系统弹出“圆锥”对话框。

(2)选择创建圆锥体的方法。在978-7-111-46323-8-Chapter03-239.jpg下拉列表中选择978-7-111-46323-8-Chapter03-240.jpg选项。

(3)定义圆锥体轴线方向。在该对话框中单击978-7-111-46323-8-Chapter03-241.jpg按钮,系统弹出“矢量”对话框,在“矢量”对话框的978-7-111-46323-8-Chapter03-242.jpg下拉列表中选择978-7-111-46323-8-Chapter03-243.jpg选项。

(4)定义圆锥体底面圆心位置。在“圆锥”对话框中单击“点”按钮978-7-111-46323-8-Chapter03-244.jpg,弹出“点”对话框。在该对话框中设置圆心的坐标,在978-7-111-46323-8-Chapter03-245.jpg文本框中输入数值30,在978-7-111-46323-8-Chapter03-246.jpg文本框中输入数值30,在978-7-111-46323-8-Chapter03-247.jpg文本框中输入数值70。单击978-7-111-46323-8-Chapter03-248.jpg按钮,系统返回到“圆锥”对话框。

(5)定义圆锥体参数。在978-7-111-46323-8-Chapter03-249.jpg文本框中输入数值50,在978-7-111-46323-8-Chapter03-250.jpg文本框中输入数值0,在978-7-111-46323-8-Chapter03-251.jpg文本框中输入数值30。

(6)对圆锥体和前面已求和的实体进行布尔运算。在978-7-111-46323-8-Chapter03-252.jpg下拉列表中选择978-7-111-46323-8-Chapter03-253.jpg选项,采用系统默认的求和对象。单击978-7-111-46323-8-Chapter03-254.jpg按钮,完成圆锥体的创建。