首页 理论教育UGNX9.0超级学习手册-零件设计:四种方法浅析

UGNX9.0超级学习手册-零件设计:四种方法浅析

【摘要】:用UG NX进行零件设计,其方法灵活多样,一般而言,有以下四种方法。

用UG NX进行零件设计,其方法灵活多样,一般而言,有以下四种方法。

1.显式建模

显式建模对象是相对于模型空间而不是相对于彼此建立的,属于非参数化建模方式。对某一个对象所做的改变不影响其他对象或最终模型,如过两个存在点建立一条线,或过三个存在点建立一个圆,若移动其中的一个点,已建立的线或圆不会改变。

2.参数化建模

为了进一步编辑一个参数化模型,应将定义模型的参数值随模型一起存储,且参数可以彼此引用,以建立模型各个特征间的关系。如一个孔的直径或深度,或一个矩形凸垫的长度、宽度和高度,设计者的意图是孔的深度总是等于凸垫的高度。将这些参数链接在一起可以获得设计者需要的结果,这是显式建模很难完成的。

3.基于约束的建模

在基于约束的建模中,模型的几何体是从作用到定义模型几何体的一组设计规则,这组规则称之为约束,用于驱动或求解。这些约束可以是尺寸约束(如草图尺寸或定位尺寸)或几何约束(如平行或相切)。

4.复合建模(www.chuimin.cn)

复合建模是上述三种建模技术的发展与选择性组合。UGNX复合建模支持传统的显式几何建模、基于约束的建模和参数化特征建模,将所有工具无缝地集成在单一的建模环境内,设计者在建模技术上有更多的灵活性。复合建模也包括新的直接建模技术,允许设计者在非参数化的实体模型表面上施加约束。

对于每一个基本体素特征、草图特征、设计特征和细节特征,在UGNX中都提供了相关的特征参数编辑,可以随时通过更改相关参数来更新模型形状。这种通过尺寸进行驱动的方式为建模及更改带来了很大的便利,这将在后续的章节中结合具体的例子加以介绍。

本节还将简要介绍“特征添加”建模的方法,这种方法的使用十分普遍,UGNX也将它运用到了软件中。一般来说,“特征”是构成一个零件或者装配件的单元,虽然从几何形状上看,它也包含作为一般三维模型的点、线、面或者实体单元,但更重要的是,它具有工程制造意义,也就是说,基于特征的三维模型具有常规几何模型所没有的附加的工程制造等信息。

用“特征添加”的方法创建三维模型的优点如下:

●表达更符合工程技术人员的习惯,并且三维模型的创建过程与其加工过程十分相近,软件容易上手和深入。

●添加特征时,可附加三维模型的工程制造等信息。

●在模型的创建阶段,特征结合于零件模型中,并且采用来自数据库的参数化通用特征来定义几何形状,这样在设计进行阶段就可以很容易地作出一个更为丰富的产品工艺,并且能够有效地支持下游活动的自动化,如模具和刀具等的准备以及加工成本的早期评估等。