【摘要】:RIP的一些限制如下。RIP设计用于相对小的自治系统。RIP路由器收敛速度慢会创造许多机会,使得无效路由仍被错误地作为有效路由进行广播。RIP以广播的形式发送更新路由。从RIP开发以来,它在计算、组网和互联技术等方面已有了长足进步。这些进步的积累效应使 RIP成为流行协议。
1.RIP的操作过程
RIP从每个启动RIP协议的接口,广播出带有请求的数据包。
(1)进入监听状态(请求/应答)。
(2)收到消息后,检查并更新RT。
(3)如果是新条目,写入RT。
(4)如果条目存在,比较HOP。
(5)如果收到的HOP大于存在的HOP,那么进入Hold-Down period(抑制时间段)。180 s=30×6的时间过后,如果仍然收到同样信息,就使用HOP大的(LOOP就可能产生了)。
2.RIP 限制
虽然RIP有很长的历史,但它还是有自身的限制。它非常适合于为早期的网络互联计算路由;然而,技术进步已极大地改变了互联网络建造和使用的方式,因此,RIP会被以后的互联网络所淘汰。RIP的一些限制如下。
(1)不能支持长于15跳的路径。
RIP设计用于相对小的自治系统。这样一来,它强制规定了一个严格的跳数限制为15跳。当报文由路由设备转发时,它们的跳数计数器会加上其要被转发的链路的耗费。如果跳数计值到15之后,报文仍没到达它寻址的目的地,那个目的地就被认为是不可达的,并且报文被丢弃。如此一来,如果要建造的网络具有很多特性但又不是非常小,那么,RIP可能不是正确的选择。
(2)依赖于固定的度量来计算路由。(www.chuimin.cn)
花费度量是由管理员配置的,所以它们本质上是静态的。RIP不能实时地更新它们以适应网络中遇到的变化,除非手动更新。所以,RIP不适合于高度动态的网络,在这种环境中,路由必须实时计算以反映网络条件的变化。
(3)对路由更新反应强烈。
RIP节点会每隔30 s无向地广播其路由表。在具有许多节点的大型网络中,这会消耗掉相当数量的带宽,而且很多都是重复的信息。与此同时,给网络的安全也带来一定的问题。
(4)收敛相对较慢。
180 s后才通告无效,240 s后才删除条目,6~8次交换路由信息后,才能完成全网拓扑收敛。RIP路由器收敛速度慢会创造许多机会,使得无效路由仍被错误地作为有效路由进行广播。显然,这样会降低网络性能,容易形成回环。
(5)不支持不连续的子网。
由于RIP是有类别路由协议,在通告路由的时候不包含子网掩码,故不能很好地支持不连续的子网RIP。
(6)RIP以广播的形式发送更新路由。
有些网络是非广播多路访问(Non-Broadcast Multi Access,NBMA)的,即网络上不允许广播传送数据。对于这种网络,RIP就不能依赖广播传递路由表了。解决方法有很多,最简单的是指定邻居,即指定将路由表发送给某一台特定的路由器。
RIP易于配置、灵活和容易使用的特点使其成为非常成功的路由协议。从RIP开发以来,它在计算、组网和互联技术等方面已有了长足进步。这些进步的积累效应使 RIP成为流行协议。实际上,在今天有许多使用中的路由协议比 RIP先进。虽然这些协议取得成功,但 RIP仍是非常有用的路由协议,当然,前提是理解了其不足的实际含义并能正确地使用它。
相关推荐