首页 理论教育关于负值匹配及原因分析-光矢量色谱理论解析

关于负值匹配及原因分析-光矢量色谱理论解析

【摘要】:在1931CIE-RGB系统标准色度观察者匹配光谱色三刺激值中,在匹配每一个光谱色时,在(λ)、(λ)、(λ)三个刺激值中,总有一个是负值。在色度坐标上出现负值也不方便计算,所以就对RGB坐标系统做了坐标变换,变换成另一个XYZ坐标系统。那么,为什么在RGB三个基本色匹配过程中总要出现负值匹配呢?注意到三基色RGB负值的大小随着目标色波长的移动,也就是随着目标色在复频谱上相位的移动,逐渐由小到大,达到一个最大值以后,又渐渐变小。

在1931CIE-RGB系统标准色度观察者匹配光谱色三刺激值中,在匹配每一个光谱色时,在(λ)、(λ)、(λ)三个刺激值中,总有一个是负值。按照色矢量合成中间色原理,合成任意一个目标色,仅仅需要与它相邻的两个色矢量就可以了。为什么还会出现第三个色矢量,并且还是负值,确实不好理解。在色度坐标上出现负值也不方便计算,所以就对RGB坐标系统做了坐标变换,变换成另一个XYZ坐标系统。在新的坐标系统里,匹配的负值没有了,计算也方便了,可是XYZ变成虚拟的三个基本色了。

那么,为什么在RGB三个基本色匹配过程中总要出现负值匹配呢?用前面的平衡效率就可以回答这个问题。举例:用红(R)和绿(G)两个基本色相匹配,有红与绿两个色矢量rr与rg相加产生中间色矢量rp,按照平衡效率的原理,在生成中间色矢量rp的同时,还要产生一对大小相等、方向相反的色矢量h1和h2,见图8-1。这一对色矢量平衡后,矢量性质消失了,但平方后它们的能量还在,转化成白色与合成的中间色混合在一起,因而降低了这个中间色的饱和度。可是这个合成的中间色与匹配目标的光谱色虽然波长相同,但是饱和度却相对较低。为了使合成中间色与准单色光在视觉上达到匹配,看来只有降低准单色光目标色的饱和度,但是,如何降低呢?注意到与目标色的色相差最大的就是蓝基本色。按照色矢量平衡效率,只要从蓝基本色一边移一点蓝色光加在黄目标色准单色光一边,适当降低一点它的饱和度,从而使中间色与目标色在视觉上匹配。

用Y表示目标色,用RGB表示三基色,则有:Y+B(少量)=R+G。现在如果把方程左边B(少量)移到方程右边,变成负值Y=R+G-B(少量),结果是,为了匹配目标色Y,除了用R、G两个色矢量相加以外,只有把少量第三个基本色B加到目标色中,也产生一点白色,使之达到两色匹配,这少量第三个基本色B移到方程式的右边,就是-B负值匹配。(www.chuimin.cn)

上例虽然是在RG匹配中出现的只是负B匹配,但是平衡效率告诉我们,两个基本色之间的夹角φ>0°,必然有平衡矢量转化为白色,因此,在全光谱目标色匹配过程中,三个基本色都有负值匹配。注意到三基色RGB负值的大小随着目标色波长的移动,也就是随着目标色在复频谱上相位的移动,逐渐由小到大,达到一个最大值以后,又渐渐变小。三个基本色的负值的变化规律都一样,两头小,中间大。这个变化规律与两个色矢量在夹角固定条件下的平衡效率ηba的变化规律恰巧是一致的。

需要再一次强调,匹配中出现的中间色及平衡白色,在这些变化中,真正起作用的不是基本色光能量,而是由光色变换出的色矢量,记录的刺激值既不是光的能量也不是色矢量,而是光的视亮度。正如前文“第七章色矢量合成目标色”9个例题所示,只有知道了基本色光的窄波宽Δλ,把它换算成微弧度Δθ,并将刺激值换算成光能量层级的辐亮度,才可以按色矢量相加的原理进行计算。