光子的动量与其圆频率ω呈线性关系。继而利用光的波粒二象性中的电磁波函数导出式:E=e·eiθ。按照现代光学波粒二象性理论[11],同一时刻在同一地点出现的同一个频率的光子数的概率振幅,等效于同一频率的复振幅。这里另辟蹊径,用的数学模型仅仅抓住了光色的矢量特征,在复频谱上模拟了光与色的映射关系。......
2023-11-18
在1931CIE-RGB系统标准色度观察者匹配光谱色三刺激值中,在匹配每一个光谱色时,在(λ)、(λ)、(λ)三个刺激值中,总有一个是负值。按照色矢量合成中间色原理,合成任意一个目标色,仅仅需要与它相邻的两个色矢量就可以了。为什么还会出现第三个色矢量,并且还是负值,确实不好理解。在色度坐标上出现负值也不方便计算,所以就对RGB坐标系统做了坐标变换,变换成另一个XYZ坐标系统。在新的坐标系统里,匹配的负值没有了,计算也方便了,可是XYZ变成虚拟的三个基本色了。
那么,为什么在RGB三个基本色匹配过程中总要出现负值匹配呢?用前面的平衡效率就可以回答这个问题。举例:用红(R)和绿(G)两个基本色相匹配,有红与绿两个色矢量rr与rg相加产生中间色矢量rp,按照平衡效率的原理,在生成中间色矢量rp的同时,还要产生一对大小相等、方向相反的色矢量h1和h2,见图8-1。这一对色矢量平衡后,矢量性质消失了,但平方后它们的能量还在,转化成白色与合成的中间色混合在一起,因而降低了这个中间色的饱和度。可是这个合成的中间色与匹配目标的光谱色虽然波长相同,但是饱和度却相对较低。为了使合成中间色与准单色光在视觉上达到匹配,看来只有降低准单色光目标色的饱和度,但是,如何降低呢?注意到与目标色的色相差最大的就是蓝基本色。按照色矢量平衡效率,只要从蓝基本色一边移一点蓝色光加在黄目标色准单色光一边,适当降低一点它的饱和度,从而使中间色与目标色在视觉上匹配。
用Y表示目标色,用RGB表示三基色,则有:Y+B(少量)=R+G。现在如果把方程左边B(少量)移到方程右边,变成负值Y=R+G-B(少量),结果是,为了匹配目标色Y,除了用R、G两个色矢量相加以外,只有把少量第三个基本色B加到目标色中,也产生一点白色,使之达到两色匹配,这少量第三个基本色B移到方程式的右边,就是-B负值匹配。(www.chuimin.cn)
上例虽然是在RG匹配中出现的只是负B匹配,但是平衡效率告诉我们,两个基本色之间的夹角φ>0°,必然有平衡矢量转化为白色,因此,在全光谱目标色匹配过程中,三个基本色都有负值匹配。注意到三基色RGB负值的大小随着目标色波长的移动,也就是随着目标色在复频谱上相位的移动,逐渐由小到大,达到一个最大值以后,又渐渐变小。三个基本色的负值的变化规律都一样,两头小,中间大。这个变化规律与两个色矢量在夹角固定条件下的平衡效率ηba的变化规律恰巧是一致的。
需要再一次强调,匹配中出现的中间色及平衡白色,在这些变化中,真正起作用的不是基本色光能量,而是由光色变换出的色矢量,记录的刺激值既不是光的能量也不是色矢量,而是光的视亮度。正如前文“第七章色矢量合成目标色”9个例题所示,只有知道了基本色光的窄波宽Δλ,把它换算成微弧度Δθ,并将刺激值换算成光能量层级的辐亮度,才可以按色矢量相加的原理进行计算。
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2023-11-18
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2023-11-18
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2023-11-18
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2023-11-18
不同色光相加不是在能量层级上相加,在复频谱上是它们的色矢量相加。人眼虽然看不见色矢量,我们可以把一个准单色光的能量、微弧度及色矢量映射在复频谱图上。虽然微弧度Δθ很窄,可是它里面众多的色矢量分别处在以r为中心均等对称的相位上,这些色矢量在自发地合成中心色矢量r时,在色矢量r的垂直方向又合成出两个大小相等但是方向相反的分色矢量。很显然,这些分色矢量会自发地互相平衡。......
2023-11-18
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2023-11-18
在两级积分变换里,设定一个时间T,于是原本在时域t里光的动态频率v映射在复频谱上变成了复频域静态θ的相位。式Z=reiθ就是光色变换复频谱数学模型的表达式。拉普拉斯变换只是复数平面,Z变换则将复数平面进一步变换为周期循环的相平面。......
2023-11-18
下面通过计算A光源的饱和度来评价它的白度。表12-9A光源在红色区域白平衡数据表续表小结:红区共32项Yr=281.859,均值yr=8.80809;Xr=283.354,均值xr=8.85481。表12-10A光源复频谱四个色区色矢量整合值利用表12-10的数值将四个色区的色矢量加和成复频谱X、Y坐标轴上四个分色矢量,它们的数值如下:在这四个分色矢量基础上,进一步计算A光源的颜色特征数值:设定光源的亮度为100%,则白度A光源的矢端函数曲线如图12-3所示。A光源的四个分色矢量如图12-4所示。......
2023-11-18
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