不带参数的宏定义一般形式是:#define宏名字符串例如:#definePI3.1415926其中,宏名用标识符表示,也就是前面讨论过的符号常量,上面示例中的PI就是宏名。正确使用“宏定义”的关键是宏调用时的“原样替换”。宏定义使用的简单示例。④宏定义不存在类型问题,它的参数也是无类型的。⑦宏定义允许嵌套。如:#defineN100#defineM2*N#defineK5+M⑧可以用#undef或不带替换字符串的宏定义终止宏定义的作用域。......
2023-11-20
除了可以直接使用C语言提供的标准类型名(如int,char,float,double,long等),和自己声明的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名。例如:
typedef int INTEGER;
typedef float REAL;
上述语句指定用INTEGER代表int类型,REAL代表float类型。这样,以下两行语句等价:
int i,j;float a,b;
INTEGER i,j;REAL a,b;
这样可以使熟悉FORTRAN语言的人能用INTEGER和REAL定义变量,以适应它们的编辑习惯。
如果在一个程序中,一个整型变量用来计数,可以定义以下类型:
typedef int COUNT;
COUNT i,j;
上述语句将变量i,j定义为COUNT类型,而COUNT等价于int,因此i,j是整型。在程序中将i,j定义为COUNT类型,可以一目了然地知道它们是用于计数的。
可以声明结构体类型:
声明新类型名DATE,它代表上面指定的一个结构体类型。这时就可以用DATE定义变量:
DATE birthday; // 不要写成struct DATE birthday;
DATE*p; //p为指向此结构类型数据的指针
还可以进一步进行以下类型定义:
typedef int NUM[100];// 声明NUM为整型数组类型
NUM n;// 定义n为整型数组变量
typedef char*STRING;// 声明STRING为字符指针类型
STRING p,s[10]; //p为字符指针变量,s为指针数组
typedef int(*POINTER)(); //声明POINTER为指向函数的指针类型,该函数返回整型值。
POINTER p1,p2; //p1,p2为POINTER类型的指针变量
因此,声明一个新的类型名的方法是:(www.chuimin.cn)
(1)先按定义变量的方法写出定义体(如int i,j)。
(2)将变量名换成新的类型名(如将i换成COUNT)。
(3)在最前面加typedef(如typedef int COUNT)。
(4)然后可以用新类型名去定义变量。
习惯把用typedef声明的类型名用大写字母表示,以便与系统提供的标准类型标识符区别。
说明:
(1)用typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。用tpyedef可以声明数组类型、字符串类型,使用比较方便。例如,当需要定义数组时,原来是用以下语句:
int a[10],b[10],c[10],d[10];
由于都是一维数组,大小也相同,可以先将些数组类型声明为一个名字:
typedef int ARR[10];
然后用ARR去定义数组变量:
ARR a,b,c,d;
可以看到,用typedef可以将数组类型的数组变量分离开来,利用数组类型可以定义多个数组变量,同样可以定义字符串类型、指针类型等。
(2)用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。例如,前面声明的整形类型COUNT,它无非是对int型另给一个新的名字。又如:
typedef int NUM[10];
无非是把原来的用“int n[10];”定义的数组变量的类型用一个新的名字NUM表示出来。无论用哪种方式定义变量,效果都是一样的。
(3)typedef与#define有相似之处,如“typedef int COUNT;”和“#defint COUNT int”的作用都是用COUNT代表int。但事实上,它们二者是不同的。#define是在预编译时处理的它只能作简单的字符串替换,而typedef是在编译时处理的,实际上它并不是作简单的字符串替换(如“typedef int NUM[10];”并不是用NUM[10]去代替int,而是采用如同定义变量的方法那样声明一个类型。
(4)当不同源文件用到同一类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等)时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个文件中,然后在需要用到的文件中用#include命令把它们包含进来。
(5)使用typedef有利于程序的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用typedef便于移植,例如,有的计算机系统int型数据占用2个字节,而另一些机器则占用4个字节。如果把一个C程序从一个以4个字节存放整数的计算机系统移植到以2个字节存放整数的系统中,按一般办法需要将定义变量的每一个int改为long。如果程序中有多处用到int定义变量,则要改动多处。现在可以用一个INTEGER来声明int:
typedef int INTEGER;
在程序中所有整型变量都用INTEGER定义,而在移植时只需改动typedef定义体即可:
typedef long INTEGER;
有关C语言程序设计 第2版的文章
不带参数的宏定义一般形式是:#define宏名字符串例如:#definePI3.1415926其中,宏名用标识符表示,也就是前面讨论过的符号常量,上面示例中的PI就是宏名。正确使用“宏定义”的关键是宏调用时的“原样替换”。宏定义使用的简单示例。④宏定义不存在类型问题,它的参数也是无类型的。⑦宏定义允许嵌套。如:#defineN100#defineM2*N#defineK5+M⑧可以用#undef或不带替换字符串的宏定义终止宏定义的作用域。......
2023-11-20
还可以在枚举类型定义中对枚举元素起始值作多次改变,每次改变后枚举值从该处开始递增直到遇到下一次起始值的指定为止。枚举数据类型定义完成后,仍然需要定义枚举变量才能使用,常见的方法有:①先定义枚举类型,然后定义枚举变量。枚举变量的输入输出示例。......
2023-11-20
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2023-11-20
C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理,灵活使用各种运算符可以实现在其他高级语言中难以实现的运算,功能强大。另外,C语言还把括号、下标、强制类型转换、取地址等都作为运算符处理,并通过与算数运算符的组合达到不同的目的,从而使程序更加简洁明了。C语言具有超强的可移植性。总之,C语言在运算符方面是比较容易让人混淆的。......
2023-11-18
“struct结构体名”为结构体数据类型名字,使用结构体类型名才能在程序中定义结构体变量。③“数据类型名结构体成员i;”指定了结构体类型中的一个结构体成员,结构体成员必须像以前的变量定义一样进行说明,成员名的命名规则与变量名相同,要符合标识符的命名原则。④结构体类型定义语句是一条完整的C语句,所以结构体类型的声明要用“;”作为结束符。......
2023-11-20
可以使用typedef为结构体数据类型取一个方便程序中使用的别名。用typedef构造指定行数和列数的二维数组类型。用typedef构造指针数据类型。......
2023-11-20
C语言的最大特点是:功能强、使用方便灵活。由于这个“灵活”给程序的调试带来了许多不便,尤其对初学C语言的人来说,经常会出一些连自己都不知道错在哪里的错误。在C语言中大写字母和小写字母是两个不同的字符。C语言规定以’\0’作字符串结束标志,它是由系统自动加上的。当一个语句中使用多层括弧时常出现这类错误。main()C语言中对数组的定义或引用数组元素时必须用方括弧。......
2023-11-18
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