void类型指针中的数据不能访问,如果非要访问的话,可以通过强制转换将void类型指针转换为与所指向的数据类型相符的类型。所谓“相同存储对齐限制”是指void类型指针所指的数据在内存中所占的长度与显式转换后的指针所指的数据在内存中所占的长度相等。同理,如果是将void类型转换为具有更小存储对齐限制的指针时,也可能引起数值的改变。......
2025-09-30
当一个指针指向一个结构体变量时,称为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址,通过结构指针即可访问该结构变量。这与数组指针和函数指针的情况是相同的。结构体指针变量定义的一般形式为:
struct结构类型名 结构指针变量名
在定义了struct student结构类型后,如要定义一个指向该结构类型的指针变量pstu,可写为:
struct studentpstu;
当然也可在定义struct student结构类型的同时定义pstu。与前面讨论的各类指针变量相同,结构指针变量也必须要先赋值后使用。
赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,而不能把结构名赋予该指针变量。如果student1是被说明为struct student类型的结构变量,则:
pstu=& student1;
就是对结构指针进行赋值。有了结构指针变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。其访问的一般形式为:
(结构指针变量).成员名(https://www.chuimin.cn)
或者:
结构指针变量->成员名
例如:
(pstu).name
或者:
pstu->name
以上西方形式都是对student1结构体的name成员的访问。
注意:(pstu)两侧的括号不可少,因为成员符“.”的优先级高于“”,如去掉括号写做pstu.num则等效于(pstu.num),其意义就完全不对了。
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