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钻石镜头合成步骤解析

【摘要】:钻石镜头的合成步骤如下:按快捷键创建COMP,大小为720*576,PAL D1/DV格式25帧每秒,JINGTOUB时长为2秒,如图3-4-01所示。图 3-4-08图 3-4-09图 3-4-10将B环境二素材导入,添加Effect特效→Color Correction色彩校正→Curves曲线属性提亮环境二色调信息,并添加Hue/Saturation色相饱和度,调整成粉色背景,在混合模式中选择Add叠加属性,如图3-4-11和图3-4-12所示。图 3-4-21选择框架素材的轨道蒙板Track matte中的Alpha Inverted Matte,用上层的透明区域作为本层显示的依据,如图3-4-22所示。

钻石镜头的合成步骤如下:

978-7-111-46576-8-Chapter03-108.jpg按快捷键<Ctrl+N>创建COMP,大小为720*576,PAL D1/DV格式25帧每秒,JINGTOUB时长为2秒,如图3-4-01所示。

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图 3-4-01

978-7-111-46576-8-Chapter03-110.jpg创建一个黑色固态层(快捷键<Ctrl+Y>),选择固态层添加Effect特效→Generate→ramp渐变属性,并调整成深蓝色到黑色,如图3-4-02和图3-4-03所示。

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图 3-4-02

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图 3-4-03

978-7-111-46576-8-Chapter03-113.jpg导入B星空序列,如图3-4-04所示,并运用钢笔工具绘制Mask,将Mask羽化值调整为123像素左右,如图3-4-05所示。

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图 3-4-04

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图 3-4-05

978-7-111-46576-8-Chapter03-116.jpg将A星空素材导入叠在B星空上面,选择Screen滤色属性做为背景进行调节,如图3-4-06和图3-4-07所示。

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图 3-4-06

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图 3-4-07

978-7-111-46576-8-Chapter03-119.jpg将B环境素材导入,添加Effect特效→Hue/Saturation色相饱和度属性,调整成湖蓝色,如图3-4-08、图3-4-09和图3-4-10所示。

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图 3-4-08

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图 3-4-09

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图 3-4-10

978-7-111-46576-8-Chapter03-123.jpg将B环境二素材导入,添加Effect特效→Color Correction色彩校正→Curves曲线属性提亮环境二色调信息,并添加Hue/Saturation色相饱和度,调整成粉色背景,在混合模式中选择Add叠加属性,如图3-4-11和图3-4-12所示。

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图 3-4-11

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图 3-4-12

978-7-111-46576-8-Chapter03-126.jpg同上将B环境三素材导入,添加Effect特效→Color Correction色彩校正→Curves曲线,调整为偏黄色彩云的效果并多次复制素材,如图3-4-13所示。

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图 3-4-13

978-7-111-46576-8-Chapter03-128.jpg导入B框架钻石素材,如图3-4-14和图3-4-15所示。

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图 3-4-14

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图 3-4-15

978-7-111-46576-8-Chapter03-131.jpg将钻石素材导入,并添加Effect特效→Color Correction色彩校正→Curves曲线,增强钻石的对比度,如图3-4-16和图3-4-17所示。(www.chuimin.cn)

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图 3-4-16

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图 3-4-17

978-7-111-46576-8-Chapter03-134.jpg选择钻石素材,在混合模式中选择Screen滤色属性,并沿着钻石框架在钻石素材上绘制Mask并K帧,调整Mask的动画,如图3-4-18、图3-4-19和图3-4-20所示。

提示:K帧注意Mask的形状,由于钻石形状比较锋利,K帧时候注意形状变化。

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图 3-4-18

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图 3-4-19

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图 3-4-20

978-7-111-46576-8-Chapter03-138.jpg选择钻石素材,将关键帧右边属性中Toggle Hold Keyframe冻结关键帧属性打开,调整如图3-4-21所示。

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图 3-4-21

978-7-111-46576-8-Chapter03-140.jpg选择框架素材的轨道蒙板Track matte中的Alpha Inverted Matte(反相Alpha蒙板),用上层的透明区域作为本层显示的依据,如图3-4-22所示。

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图 3-4-22

978-7-111-46576-8-Chapter03-142.jpg同上所述,再次复制一套钻石素材及框架素材,并将Blending Mode混合模式属性改为Screen滤色和Add叠加,如图3-4-23和图3-4-24所示。

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图 3-4-23

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图 3-4-24

978-7-111-46576-8-Chapter03-145.jpg同上选择框架素材的轨道蒙板Track matte中的Alpha Matte并添加Color Correction色彩校正→Curves曲线,增强对比度信息,如图3-4-25和图3-4-26所示。

提示:Alpha Matte是以下面的图层为源,用上面图层的Alpha通道做选区。如果上面的图片没有Alpha通道,那么它的选区就相当于整个Alpha通道为白色。白色代表作用下的图层不受影响,黑色代表作用下的图层全变透明,其他的按灰阶过渡,于是做Alpha Matte的结果是全部显示下面图层。

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图 3-4-25

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图 3-4-26

978-7-111-46576-8-Chapter03-148.jpg将钻石折射素材导入,添加Color Correction色彩校正→Tint去色属性,将颜色信息处理为黑灰色,去色调整如图3-4-27和图3-4-28所示。

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图 3-4-27

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图 3-4-28

978-7-111-46576-8-Chapter03-151.jpg同上选择钻石折射素材,添加Color Correction色彩校正→Levels色阶属性,调整对比度并将Blending Mode混合模式属性改为Screen滤色,调整如图3-4-29和图3-4-30所示。

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图 3-4-29

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图 3-4-30