合成解析:本章AE合成部分主要讲解利用Form来制作群主效果,将我们在C4D“外部合成”标签导入AE中来完成跟踪效果。图 2-4-10在菜单栏中单击File→Import→File“导入”命令,按快捷键
2023-11-17
合成解析:本章AE合成部分比较简单,主要是利用遮罩提取我们所需要的主体物,对整体进行调色处理,添加简单的光效,配合一些基本的位移动画。达到我们所需要的效果。
在菜单栏中单击File→Import→File“导入”命令,按快捷键<Ctrl+I>,或者可以在Project项目窗口空白处双击,导入遮罩素材c1c[0000-0170].tga序列,如图1-4-01所示。导入主体素材c1a[0000-0170].tga序列,如图1-4-02所示。
图 1-4-01
图 1-4-02
选择素材c1c[0000-0170].tga序列拖拽到时间线上创建一个comp“合成层”。将c1a[0000-0170].tga序列也拖拽到时间线上。遮罩层在上,主体素材层在下。遮罩带有Alpha通道,我们想要的是形状内的信息内容,所以在“轨道蒙版”处选择Alpha Matte“c1c[0000-0170].tga”,如图1-4-03所示。
图 1-4-03
在菜单栏中单击File→Import→File“导入”命令,按快捷键<Ctrl+I>,导入遮罩素材c1b_object_1_[0000-0170].tga序列,如图1-4-04所示。
图 1-4-04
选择素材c1b_object_1_[0000-0170].tga序列拖拽到时间线上创建一个新的comp合成层。将c1a[0000-0170].tga序列也拖拽到时间线上,遮罩层在上,主体素材层在下。除了轨道蒙版以外,我们还可以通过叠加模式来提取素材,遮罩层为黑白明度信息图层,我们想要的是白色区域的地面素材,所以在“叠加模式”处选择“Stencil Luma”,如图1-4-05所示。
图 1-4-05
在菜单栏中单击Composition→New composition...新建“合成层”命令,按快捷键<Ctrl+N>。对我们制作好的主体物与地面做进一步合成。在我们新建合成层中在菜单栏中单击Layer→New→Solid“固态层”命令,按快捷键<Ctrl+Y>。调整颜色为我们所需要的背景颜色,如图1-4-06所示。
图 1-4-06
发现地面有一点穿帮,按快捷键<Ctrl+Y>,新建“固态层”,调整接近地面颜色,画Mask选区来做遮挡,如图1-4-07所示。
图 1-4-07
按快捷键<F>,打开“Mask羽化”添加边缘渐变效果,调整Mask Feather:13,13。按快捷键<M>,对“Mask形状”打关键帧,做位移动画,来遮挡穿帮素材,按快捷键<T>,打开“不透明度”,对不透明度做透明的关键帧动画(参数如下:24帧时Opacity:100%,1秒9帧时Opacity:0%),参数仅做参考,如图1-4-08所示。
图 1-4-08
选择主物体,按快捷键<Ctr l+D>“复制”,画Mask选区控制显示范围,如图1-4-09所示。
图 1-4-09
按快捷键<F>,打开“Mask羽化”添加边缘渐变效果,调整Mask Feather:76,76。按快捷键<T>,打开“不透明度”,对不透明度做透明的关键帧动画(参数如下:22帧时Opacity:50%,2秒18帧时Opacity:0%),参数仅做参考。想让主体物颜色深一些,所以在“叠加模式”处选择“Multiply”,如图1-4-10所示。
图 1-4-10
选择我们做好的素材,按快捷键<Ctrl+Shift+C>“嵌套层”打组做为一个整体再调整,按快捷键<Ctrl+D>“复制”调整“叠加模式”为“Screen”,如图1-4-11所示。提高主体物亮度,如图1-4-12所示。
图 1-4-11
图 1-4-12
在菜单栏中单击File→Import→File“导入”命令,按快捷键<Ctrl+I>,导入遮罩素材A4a[0000-0170].tga序列。做前景,按快捷键<Ctrl+D>“复制”调整“叠加模式”为“Screen”,提高主体物亮度,如图1-4-13所示。
图 1-4-13
在菜单栏中单击Layer→New→Adjustment Layer“调节层”命令,按快捷键<Ctrl+Alt+Y>。在菜单栏中执行Effect→Color Correction→Color Balance“色彩平衡”命令。调整颜色(参数如下:阴影R:-26,G:15,B:15;中间调G:7),参数仅做参考,如图1-4-14所示。
图 1-4-14
画Mask选区控制我们调色范围。按快捷键<F>,打开“Mask羽化”添加边缘渐变效果,调整Mask Feather:209,209,如图1-4-15所示。
图 1-4-15
选择我们做好的素材,按快捷键<Ctrl+Shift+C>“嵌套层”打组做为一个整体再调整,按快捷键<Ctrl+Alt+Y>,添加调节层,也可以直接添加Color Balance“色彩平衡”命令。再次调整颜色(参数如下:阴影G:26),参数仅做参考,如图1-4-16、图1-4-17所示。
图 1-4-16
图 1-4-17
选择主体素材,按快捷键<Ctrl+D>“复制”,制作倒影效果,在菜单栏中执行Effect→Color Correction→Hue/Saturation“色相/饱和度”命令,降低饱和度:-49,使颜色变得淡一些,如图1-4-18所示。
图 1-4-18
按快捷键<S>,打开“比例”,点击数字前
按钮,解开等比例缩放,y轴为-100,这样就可以垂直翻转。画Mask选区去掉地面,移动位置模仿倒影效果,如图1-4-19所示。
图 1-4-19
按快捷键<Ctrl+Alt+Y>,添加调节层,在菜单栏中单击Effect→Blur&Sharpen→Fast Blur“快速模糊”命令,如图1-4-20所示。
图 1-4-20
在“叠加模式”处选择“Multiply”,使颜色加深。画Mask选区控制加深范围,如图1-4-21所示。
图 1-4-21
按快捷键<F>,打开“Mask羽化”,添加边缘渐变效果,调整MaskFeather:213,213。勾选Inverted,使选区反向,如图1-4-22所示。
图 1-4-22
按快捷键<Ctrl+Alt+Y>,添加调节层,在菜单栏中单击Effect→Color Correction→Hue/Saturation“色相/饱和度”命令,提高饱和度:16。使颜色纯度加高,如图1-4-23所示。
图 1-4-23
在“叠加模式”处选择“Multiply”,使颜色加深。按快捷键<T>,打开“不透明度”,对不透明度做减淡的关键帧动画(参数如下:1秒6帧时Opacity:50%,2秒5帧时Opacity:20%),参数仅做参考,如图1-4-24所示。
(www.chuimin.cn)
图 1-4-24
在菜单栏中单击File→Import→File“导入”命令,按快捷键<Ctrl+I>,导入遮罩素材c4b[0000-0170].tga序列,如图1-4-25所示。
图 1-4-25
选择之前合成好的comp合成层素材,拖拽到时间线上创建一个新的comp合成层。遮罩层在上,主体素材层在下。遮罩层为黑白明度信息图层。我们想要的是白色区域的素材,所以在“轨道蒙版”处选择Luma Matte“c4b[0000-0170].tga”,如图1-4-26所示。
图 1-4-26
将我们在C4D中制作的其他素材,利用轨道蒙版的形式,提取出我们想要的素材。放到我们新的comp合成层里。移动位置,调整到我们最终需要的效果,如图1-4-27所示。
图 1-4-27
在菜单栏中单击File→Import→File“导入”命令,按快捷键<Ctrl+I>,导入一张宣纸纹理素材,如图1-4-28所示。
图 1-4-28
在菜单栏中单击Effect→Color Correction→Hue/Saturation“色相/饱和度”命令。降低饱和度:-30,降低亮度:-40。把宣纸颜色调暗一些,如图1-4-29所示。
图 1-4-29
为素材增加水墨效果,将调好的素材放到上面,在“叠加模式”处选择“Soft Light”,使得素材出现宣纸纹理,如图1-4-30所示。
图 1-4-30
按快捷键<T>,打开“不透明度”,对不透明度做简单处理。设置不透明度:61%,使颜色减淡一些,如图1-4-31所示。
图 1-4-31
按快捷键<Ctrl+Alt+Y>,添加调节层,在菜单栏中单击Effect→Blur&Sharpen→Fast Blur“快速模糊”命令,并适当调节参数,如图1-4-32所示。
图 1-4-32
在“叠加模式”处选择“Soft Light”,使合成素材亮度提高,如图1-4-33所示。
图 1-4-33
按快捷键<Ctrl+Y>,新建固态层,在菜单栏中单击Effect→Video Copilot→Optical Flares添加光效效果。对光的中心点做位移动画来配合画面达到我们满意的效果,如图1-4-34所示。
图 1-4-34
点击Options打开光效设置,在弹出的窗口中鼠标滑到右边,弹出预设灯光,选择PRESET BROWSER→Light,选择Beam光效,如图1-4-35所示。
图 1-4-35
在菜单栏中单击Effect→Blur&Sharpen→Fast Blur“快速模糊”命令。添加模糊效果,Blurriness:67,如图1-4-36所示。
图 1-4-36
在“叠加模式”处选择“Add”,去除黑色背景,叠加到合成素材上,如图1-4-37所示。
图 1-4-37
画Mask选区控制光效范围,调整光效位置大小等,达到我们需要的效果,如图1-4-38所示。
图 1-4-38
在菜单栏中单击File→Import→File“导入”命令,按快捷键<Ctrl+I>,导入CCTV3-Logo.psd文件,如图1-4-39所示。
图 1-4-39
选择右侧的折曲部分,按快捷键<Ctrl+D>“复制”一层,下层制作位移动画,上一层固定不动作为遮罩层。上一层带有Alpha通道,我们想要的是形状内的信息内容,所以下一层在“轨道蒙版”处选择Alpha Matte,如图1-4-40所示。
图 1-4-40
将我们制作好的动画效果按快捷键<Ctrl+D>“复制”,在时间线上面移动进行错帧,制作出层次感,如图1-4-41所示。
图 1-4-41
选择Logo左侧部分,按快捷键<Ctrl+D>“复制”。下一层按快捷键<S>,打开“比例”,点击数字前
按钮,解开等比例缩放,将y轴做展开动画(参数如下:0帧时Scaley轴:0%,1秒时Scaley轴:100%),参数仅做参考,如图1-4-42所示。
图 1-4-42
上一层固定不动,作为遮罩层。上一层带有Alpha通道,我们想要的是形状内的信息内容,所以下一层在“轨道蒙版”处选择Alpha Matte,如图1-4-43所示。
图 1-4-43
按快捷键<Ctrl+D>“复制”,复制一层Logo右侧折曲部分,做上面制作展开动画的遮挡层。遮罩带有Alpha通道,我们想要的是形状以外的信息内容,所以在“叠加模式”处选择“Silhouette Alpha”,如图1-4-44所示。
图 1-4-44
选择下面的呼号,按快捷键<T>,打开“不透明度”,做不透明度的动画,从无到有,如图1-4-45所示。
图 1-4-45
将制作好的Logo合成层拖拽到我们制作好的总合成层中,移动时间到我们需要的位置,如图1-4-46所示。
图 1-4-46
合成解析:本章AE合成部分主要讲解利用Form来制作群主效果,将我们在C4D“外部合成”标签导入AE中来完成跟踪效果。图 2-4-10在菜单栏中单击File→Import→File“导入”命令,按快捷键
2023-11-17
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2023-11-17
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2023-11-17
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2023-10-20
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