使用“任意变形工具”可以对图形进行缩放、旋转、倾斜、翻转、透视、封套等变形操作,进行变形的对象既可以是矢量图形也可以是位图或文字。图2.80 任意变形工具的选项区图2.81 任意变形工具选中状态2.旋转与倾斜将鼠标移至线框的四角时,当指针变为“旋转”形状时,拖动鼠标,可将图形进行旋转。图2.82 旋转与倾斜图形注意:用任意变形工具选择了对象后,对象中心会出现一个形状为圆圈的控制点,调整这个控制点,可以改变对象的旋转中心。......
2023-11-17
Flash MTV因其具有动画的特点,又配有音乐,文件较小,上传下载速度快,在网络上深受人们的喜爱和欢迎。制作一个质量比较高的Flash MTV作品是一个庞大的工程,一般要按如下的步骤进行。
1.歌曲的确定
Flash MTV属于音乐的范畴,首先第一步是要选定想要创作的音乐,音乐的格式要求为标准的MP3格式。下载的音乐有些是MP3格式的,但在Flash中却无法导入成功,可以使用相关软件来进行音乐格式的处理。确定了音乐之后,就可以围绕歌词、歌曲意境展开剧情的创作了。
2.剧本的编写
这一步主要是根据音乐确定故事情节。主要是确定主要的动画形象,每一个场景中的故事情景、人物及主要的运动变化等,是后期如何制作动画的一个重要依据。
3.主要动画形象的创作
主要的动画形象创作是一个Flash MTV成败的关键,创作者应充分发挥想象力和创造力设计一个生动的、有艺术魅力的动画形象。一个切合主题的、生动的动画形象会给动画增色,给人留下深刻印象。相反一个没有特色、制作粗糙的主要动画形象会毁掉整个MTV。一般主要的动画形象需要创作正面形象、侧面形象、动作、不同环境下的表情等效果。
4.素材的准备与预处理(www.chuimin.cn)
在剧本编写之后就可以有针对性地搜集MV中需要的素材(文字、图片以及声音等)。对于一些无法直接获取的素材,可通过专门的软件对其进行编辑和修改,或对需要的素材进行提取。素材的预处理包括音乐素材预处理和图片素材预处理两个方面。Flash支持导入MP3及WAV等格式的声音文件。如果音乐文件是来源于CD或者是其他Flash不支持的格式,就需要用一些声音处理软件,将声音转化成WAV或MP3声音格式,然后再导入。Flash可以导入几乎所有常见的位图格式,包括jpg、gif、png、tif等位图格式。在网上很容易找到图片素材。选择图片素材,要依照作品的主题、歌曲的内容、情节的表现来选择。在应用位图素材时,图片的像素大小要尽量和作品的场景大小相同。对于过大的图片最好事先用Photoshop调整合适大小并进行适当的压缩处理,这样能减小文件的体积。
5.Flash MTV制作
前面的准备工作做好之后,就可以进行MTV的制作了。主要包括导入相关的素材和音乐,安排好每个场景的次序,同步歌词和音乐,最后进行影片的测试,观察歌词和音乐是否同步,场景之间的过渡是否自然美观等,进行反复的修改,直到符合要求。
6.MTV的优化与管理
制作一部完整的MTV作品是一个艰辛的过程。一个MTV少则几百帧,多则上千帧,图层多则几十层甚至上百层,素材更是数不胜数。如果不养成良好的文件管理习惯,不仅浪费时间和精力,还会给后期的修改和改进带来很大的麻烦。
1)“图层”的管理。“图层”用于组织和控制动画,在制作大型的综合动画时要建立很多的图层,这给管理和后期的维护带来了很大的工作量。在制作过程中,可以创建图层文件夹,把图层按功能分类放在其中,这样可以大大提高制作动画的效率,使动画整洁、有序,可读性高,可维护性好。
2)“库”的管理。“库”中存储着各类图形元件、按钮、影片剪辑、位图、视频、音乐等动画素材。随着作品的制作,元件越来越多,维护和查找的工作越来越复杂,可建立文件夹将其按功能或者其他性质归类。
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2023-11-17
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2023-11-17
图7.29 比较运算符本案例中使用if…当评估值与条件值不符合时,若无初始值语句“default”,则直接结束switch语句。case语句的语法与范例见表7-2。switch语句是多分支选择语句,当程序中分支很多时,如分数统计,可按优等生、良好生、中等生、差等生,如果用嵌套的if语句处理,会使程序显得冗长,并会使可读性降低,这时就可用switch语句进行处理。case语句的使用在“内容”层的第2帧,脚本代码如下:......
2023-11-17
本案例利用“传统补间动画”技术制作了一个“服务三农”的广告动画。图4.14 “服务三农”动画的某一个画面图4.15 库面板效果图1.设置“文档属性”启动Adobe Flash CS6后,新建一个文档,设置文档大小为585×120像素,背景为白色。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,并命名为“服务三农”。......
2023-11-17
“设计”面板主要用来编辑舞台上选定的对象,包括“对齐”、“变形”和“信息”三个面板。这三个面板在动画的制作过程中会经常用到。图2.91 “变形”面板图2.92 “信息”面板......
2023-11-17
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2023-11-17
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2023-11-17
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