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FlashCS6中的元件管理方法及技巧

【摘要】:在Flash中创建的元件都位于“库”中,使用“库”面板可以方便对元件进行查找、编辑、复制等管理。默认情况下创建的元件都位于“库”面板根目录下,想移动元件只需要拖动元件到目标文件夹下即可。另外也可以如图8.22所示,在新建元件时单击标签“文件夹:”后的“库根目录”,在弹出的“移至文件夹”窗口中的选择“现有文件夹”内选择目标文件夹即可。

在Flash中创建的元件都位于“库”中,使用“库”面板可以方便对元件进行查找、编辑、复制等管理。

1)直接复制元件。在“库”中直接复制元件,可以用鼠标右键单击要复制的元件,在弹出菜单中选择“直接复制”菜单项,在打开的“直接复制元件”对话框中修改元件的名字,单击“确定”按钮即可。直接复制元件主要用在制作类似元件时,用此方法可以提高制作动画效率。例如本项目中类似文字元件的创建,这样既提高了效率,又能保证文字字体大小的统一性。

2)复制其他文档的元件。在制作Flash的过程中,要想复制一个文档的元件到另外一个文档可以执行下面的操作:在“库”面板中右击需要复制的元件,在弹出菜单中选择“复制”菜单项,然后切换到目标文件,再右击“库”面板,选择弹出菜单中的“粘贴”菜单项。

3)查找空闲元件。在制作Flash动画时,为了减小动画尺寸和对元件进行有效的管理,可以对没有用到的元件进行删除。可以单击“库”面板右上角的按钮,在打开的菜单中选择“选择未用项目”菜单项,没有使用过的项目会被选中。(www.chuimin.cn)

4)使用元件文件夹。在制作Flash动画时,为了避免“库”面板中因元件过多而显得混乱,可以把同类的元件归到一个元件文件夹中。新建一个文件夹,只需单击“库”面板底部的“新建文件夹”按钮即可。默认情况下创建的元件都位于“库”面板根目录下,想移动元件只需要拖动元件到目标文件夹下即可。另外也可以如图8.22所示,在新建元件时单击标签“文件夹:”后的“库根目录”,在弹出的“移至文件夹”窗口中的选择“现有文件夹”内选择目标文件夹即可。

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图8.22 新建元件到特定文件夹内