创建好传统补间动画后,在起始关键帧和结束关键帧之间的区域将变成蓝色的背景,上面有一个箭头。图4.19 设置旋转效果时用到的属性面板传统补间动画可以实现旋转效果,旋转的运动效果是使实例在运动的同时旋转。......
2023-11-17
ActionScript是Flash内置的脚本语言,它是一种编程语言,通过ActionScript编写程序,可以实现Flash中交互式动画的制作。早期的ActionScript只有几个不多的函数来进行影片的控制,随着Flash在网络上的迅速普及,它不仅仅不被作为网络动画在使用,而且逐渐被应用到复杂的网络交互程序以及网络游戏上,这就需要ActionScript有更多的功能来满足其需求,故Flash的每次升级都会带来ActionScript的升级,从ActionScript 1.0、2.0到ActionScript 3.0。
而ActionScript 3.0诞生于Flash CS3时代,在Flash CS4中更加完善。与前两个版本不同,ActionScript 3.0是面向对象的编程语言,具有代码整洁、扩展性强、有大量优秀的设计模式、便于团队协作、便于二次开发等优点,担负着前台应用和后台数据之间相互联系的任务,是实现交互功能的核心。其强大功能的类管理相对于之前的版本,更为合理、清晰,对于没有编程基础的读者和游戏设计者来说,学习起来简单、易懂。
在编译执行方面,ActionScript由Flash Player中的ActionScript虚拟机Action Virtual Ma- chine(AVM)来解释执行。ActionScript语句要通过Flash编译环境或者Flex服务器将其编译成二进制代码格式,然后成为SWF文件中的一部分,被Flash Player执行。这就意味着,Flash Player具有强大的跨平台性,任何平台只要嵌套Flash Player就可以轻松的播放SWF文件中的内容,在当下众多网站和网络游戏中,都会见到Flash的影子。(www.chuimin.cn)
在Flash CS6中,执行“窗口”→“动作”菜单命令,或者按【F9】键,打开“动作面板”,可以在动作窗口中创建ActionScript脚本。动作面板是一个功能强大的ActionScript代码编辑器,集合了诸如代码提示、自动套用代码格式、查找替换、脚本助手等多项功能。ActionScript 1.0、2.0的脚本是写在元件上的,而ActionScript 3.0的脚本能写在帧上,并且需要通过对元件建立相应监听器,通过函数来控制影片,使编程过程更为规范化。
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2023-11-17
Flash CS6的时间轴窗口在默认情况下位于工作区下方,当然用户也可以使用鼠标拖动它,改变它在窗口中的位置。时间轴窗口是用来进行动画创作和编辑的主要工具。图1-6 Flash CS6的时间轴窗口时间轴窗口分为两部分:层控制区和时间轴控制区。......
2023-10-30
动画预设是预配置的补间动画。使用动画预设面板可导入他人制作的预设,或将自己制作的预设导出,与协作人员共享。传统补间和形状补间动画不能保存为动画预设。可以将2D或3D动画预设应用于任何2D或3D影片剪辑。新预设将显示在“动画预设”面板中的“自定义预设”文件夹中。图5-49 “动画预设”面板单击“动画预设”面板左下角的“将选区另存为预设”按钮,或从选定内容的快捷菜单中选择“另存为动画预设”命令。......
2023-10-30
ScrollPane是一个有水平和垂直滚动条的小窗口,可以在这个窗口里显示影片剪辑。ScrollPane组件只显示影片剪辑,不要用ScrollPane来显示文本,UIScrollBar组件完全可以解决文本的所有问题。在ScrollPane组件对应的属性面板中,可以设置以下一些参数。如果想改变ScrollPane的大小,可以使用自由变形工具。下面通过一个简单实例介绍ScrollPane组件的用法。从“组件”面板拖放一个ScrollPane组件到舞台上。回到主时间轴,选中ScrollPane。按Ctrl+Enter键测试ScrollPane,效果如图9-42所示。图9-41 ScrollPane中的影片剪辑图9-42 在ScrollPane显示位图......
2023-10-30
本案例采用此种方法导入视频,视频素材就真正导入到了Flash源文件中,每次测试速度很慢。图6.23 “导入视频”对话框技巧:如果采用第二种方法导入视频到Flash文档中,但是在舞台上,视频显示为黑色,不显示画面,而在本地计算机上,该视频文件又可以正常播放。......
2023-11-17
使用“任意变形工具”可以对图形进行缩放、旋转、倾斜、翻转、透视、封套等变形操作,进行变形的对象既可以是矢量图形也可以是位图或文字。图2.80 任意变形工具的选项区图2.81 任意变形工具选中状态2.旋转与倾斜将鼠标移至线框的四角时,当指针变为“旋转”形状时,拖动鼠标,可将图形进行旋转。图2.82 旋转与倾斜图形注意:用任意变形工具选择了对象后,对象中心会出现一个形状为圆圈的控制点,调整这个控制点,可以改变对象的旋转中心。......
2023-11-17
图9-23 选择进制图9-24 十进制数转换到其他进制数这个例子用到了RadioButton,涉及到4种进制:二进制、八进制、十进制、十六进制。这个例子的主要目的是让读者了解RadioButton的使用,同时复习函数,数组,字符串的用法。打开组件面板,从组件面板拖一个RadioButton到舞台上。选中第三个RadioButton实例,在属性面板的“组件参数”区域设置Label属性值为Octal Number System,实例名称为radioBox3。接下来的步骤设置RadioButton组件的样式。......
2023-10-30
本案例使用“椭圆工具”、“矩形工具”和“钢笔工具”,配合“选择工具”和“颜料桶工具”制作了一个“禁止吸烟”的标志图。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档进行保存,命名为“禁止吸烟”。......
2023-11-17
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