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FlashCS6教程:制作圣诞之夜动画

【摘要】:本节是“圣诞之夜”案例的制作。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,并命名为“圣诞之夜”。图6.1 圣诞之夜2.布置舞台场景,并添加音乐Step1 将“图层1”重命名为“背景”。图6.4 “停止按钮”声音参数设置双击进入“播放音乐”按钮元件中,在图层1的“点击”处插入帧。新建图层2,在“按下”处单击鼠标右键插入空白关键帧,并选择此帧,在属性面板的声音属性中设置参数见图6.3。

【案例概述】

本节是“圣诞之夜”案例的制作。本案例主要讲解如何在Flash中导入声音文件,并对声音文件进行编辑和控制。效果如图6.1所示。

【实现过程】

1.设置“文档属性”

启动Adobe Flash CS6后,新建一个文档,设置文档大小为710×400像素,背景为白色。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,并命名为“圣诞之夜”。

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图6.1 圣诞之夜

2.布置舞台场景,并添加音乐

Step1 将“图层1”重命名为“背景”。执行“文件”→“导入”→“导入到舞台”菜单命令,在打开的“导入”对话框中选择与本案例相对应的素材文件夹的图片“圣诞房子.png”、“琴键.png”、“音符.png”,导入并摆放好位置,如图6.2所示。

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图6.2 “背景”层

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图6.3 声音的设置

Step2 执行“文件”→“导入”→“导入到库”菜单命令,在打开的“导入”对话框中选择与本案例相对应的素材文件夹的文件“铃儿响叮当.mp3”导入到库。新增图层“音乐”,选中第1帧,在属性面板中设置声音的相关参数,如图6.3所示。

Step3 新增图层“按钮”。选择第1帧,执行“文件”→“导入”→“导入到舞台”菜单命令,在打开的“导入”对话框中选择与本案例相对应的素材文件夹的图片“播放音乐.png”和“停止音乐.png”导入到舞台,摆放至舞台右下角位置。同时,将“播放音乐”和“停止音乐”按钮转换为按钮元件。

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图6.4 “停止按钮”声音参数设置

双击进入“播放音乐”按钮元件中,在图层1的“点击”处插入帧。新建图层2,在“按下”处单击鼠标右键插入空白关键帧,并选择此帧,在属性面板的声音属性中设置参数见图6.3。

双击进入“停止音乐”按钮元件中,在图层1的“点击”处插入帧。新建图层2,在“按下”处单击鼠标右键插入空白关键帧,并选择此帧,在属性面板的声音属性中设置参数如图6.4所示。

3.测试影片

执行“控制”→“测试影片”→“测试”命令,快捷键是【Ctrl+Enter】,对影片进行测试。

【技术讲解】