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补间动画与传统补间动画的区别

【摘要】:补间动画只能有一个与之关联的对象实例,使用属性关键帧而不是关键帧。2)补间动画与传统补间都只允许对特定类型的对象进行补间。传统补间在时间轴中可通过移动关键帧的位置调整传统补间的范围。7)对于传统补间动画,缓动可应用于补间内关键帧之间的帧组。若要仅对补间动画的特定帧应用缓动,则需要创建自定义缓动曲线。11)对于补间动画,无法交换元件或设置属性关键帧中显现的图形元件的帧数。

补间动画与传统补间动画都可以实现元件实例从一个位置到另一个位置的变化,还可以实现同一个元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等属性的变化。但是还有很多不同的地方:

1)传统补间使用关键帧,关键帧是显示对象的新实例的帧。补间动画只能有一个与之关联的对象实例,使用属性关键帧而不是关键帧。

2)补间动画与传统补间都只允许对特定类型的对象进行补间。若应用补间动画则在创建补间时会将所有不允许的对象类型转换为影片剪辑元件,而传统补间动画则会把不允许的对象类型转换为图形元件。

3)补间动画会将文本视为可补间的类型,而不会将文本对象转换为元件。传统补间会将文本转换为图形元件。

4)在补间动画范围上不允许帧脚本,而传统补间允许帧脚本。

5)能够在时间轴中对补间动画范围进行拉伸和调整大小,并将它们视为单个对象。传统补间在时间轴中可通过移动关键帧的位置调整传统补间的范围。

6)若要在补间动画范围中选择单个帧,必需按住【Ctrl】键并单击帧。而传统补间动画范围内可以直接单击某个帧进行帧的选择。(www.chuimin.cn)

7)对于传统补间动画,缓动可应用于补间内关键帧之间的帧组。对于补间动画,缓动可应用于补间动画范围的整个长度。若要仅对补间动画的特定帧应用缓动,则需要创建自定义缓动曲线。

8)利用传统补间能够在两种不同的色彩效果(如色调和Alpha透明度)之间创建动画。补间动画能够对每个补间应用一种色彩效果。

9)只能够使用补间动画来为3D对象创建动画效果。无法使用传统补间为3D对象创建动画效果。

10)只有补间动画才能保存为动画预设。

11)对于补间动画,无法交换元件或设置属性关键帧中显现的图形元件的帧数。而传统补间则可以应用这些技术。