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2023-07-26
【案例概述】
本案例利用“补间动画”技术制作了一个“七夕相会”的动画。通过本案例的学习,读者主要可以掌握“补间动画”的制作方法和特点。部分效果如图4.37所示。
图4.37 “七夕相会”动画的某一个画面
【实现过程】
1.设置“文档属性”
启动Adobe Flash CS6后,新建一个文档,选择动作脚本为ActionScript 2.0。设置文档大小为712×400像素,背景为白色。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,并命名为“七夕相会”。
2.导入素材
把素材文件夹里的所有图片和声音文件导入到文档的库中。
3.制作元件
Step1 新建一个影片剪辑元件,命名为“月亮”,进入元件编辑状态,在舞台上绘制一个直径为132的圆形,无笔触颜色,填充颜色为浅黄色(#FFFF99)。
Step2 新建一个影片剪辑元件,命名为“牛郎”,进入元件编辑状态,把库中的“牛郎织女.jpg”拖到舞台上,将该位图分离,分离后先用“套索工具”把牛郎先圈取出来,删除其他内容,接下来用“魔术棒”选择剩余的背景,选中后,按【Delete】键删除,如果还有多余的背景存在,用橡皮擦工具擦除。扣取出来的牛郎如图4.38所示,把人物放在舞台中央位置。返回“场景1”。
Step3 新建一个影片剪辑元件,命名为“织女”,进入元件编辑状态,用Step2同样的方法把织女从位图“牛郎织女.jpg”中扣取出来,并放在舞台中央位置,返回“场景1”。
Step4 新建一个图形元件,命名为“牛郎织女”,进入元件编辑状态,把库中的“牛郎”元件和“织女”元件分别拖放到舞台上,并调整元件的位置,如图4.39所示。
图4.38 “牛郎”元件里的内容
图4.39 “牛郎织女”元件里的内容
Step5 新建一个影片剪辑元件,命名为“相会”,进入元件编辑状态,把库中的“牛郎织女”元件拖到舞台的中央位置,在“图层1”的第30帧处插入一个普通帧,选中“图层1”的第1帧到第30帧之间的任意一帧,执行“插入”→“补间动画”菜单命令。用鼠标右键单击“图层1”的第10帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”→“旋转”命令,如图4.40所示,然后用“任意变形工具”单击第10帧处的元件实例,并将实例顺时针旋转一个角度,如图4.41所示。用同样的方法在“图层1”的第20帧和第30帧处分别插入同样的关键帧,并对第20帧处的实例逆时针旋转一定的角度,如图4.42所示,第30帧处的实例与第1帧处的实例一样,恢复初始角度。返回“场景1”。
图4.40 快捷菜单的选择
图4.41 “相会”元件第10帧处的实例效果
图4.42 “相会”元件第20帧处的实例效果
Step6 新建一个影片剪辑元件,命名为“玫瑰心”,进入元件编辑状态,把库中的“玫瑰心.png”拖到舞台中央位置,返回“场景1”。
Step7 新建一个影片剪辑元件,命名为“love”,进入元件编辑状态,把库中的“玫瑰.jpg”拖到舞台上,然后用文本工具在位图旁边输入文本“love”,设置字体为“Impact”,字号为90点。然后执行“修改”→“分离”菜单命令两次。单击工具箱里的“墨水瓶工具”,设置笔触颜色为黑色,然后在分离好的文字边缘处添加边框,添加好后的效果如图4.43所示。然后按【Delete】键,将边框内的填充颜色删除,删除后的效果如图4.44所示。然后调整旁边的图片大小,锁定宽高比,设置宽度为245,然后按【Ctrl+B】快捷键,将位图分离,然后将线框文字拖到分离后的位图上,接着删除文字以外的部分,最终效果如图4.45所示。返回“场景1”。
图4.43 给分离后的文本加边框(www.chuimin.cn)
图4.44 删除填充颜色后的效果
图4.45 love最终效果图
4.动画制作
Step1 把“图层1”重命名为“背景”,然后把库中的“鹊桥.jpg”拖到舞台上,调整到合适位置,在“图层1”的第260帧处插入普通帧。
Step2 新建一个图层,重命名为“月亮”,然后把库中的“月亮”元件拖到舞台的下方,通过“属性”面板给实例添加“发光”滤镜效果,参数设置如图4.46所示。
Step3 用鼠标右键单击“月亮”图层第1帧到第260帧之间的任意一帧,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”,然后用鼠标右键单击“月亮”图层的第60帧,弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”→“位置”命令,然后将第60帧上的实例拖到舞台的上方位置,此时第1帧到第60帧之间元件实例的运动轨迹会显示在舞台上,如图4.47所示。
Step4 新建一个图层,重命名为“角色1”,从库中把“牛郎”元件拖到舞台上,并调整位置,使之站在拱形鹊桥的左侧,然后在“角色1”图层的第90帧处插入一个关键帧,在“角色1”图层的第90帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”,再用鼠标右键单击“角色1”图层的第120帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”→“位置”命令,将第120帧上的实例拖到舞台中间靠右位置,并使角色站在桥上。此时第90帧到第120帧之间元件实例的运动轨迹会显示在舞台上,但此时的运动轨迹是直线,如图4.48所示。利用“选择工具”调整运动轨迹的平滑度,效果如图4.49所示。选中“角色1”图层的第121帧到260帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”。
图4.46 “月亮”元件实例的发光滤镜参数设置
图4.47 “月亮”元件实例的运动轨迹
图4.48 “牛郎”元件实例的直线运动轨迹
图4.49 “牛郎”元件实例的曲线运动轨迹
Step5 新建一个图层,重命名为“角色2”,从库中把“织女”元件拖到舞台上,并调整位置,使之站在拱形鹊桥的右侧,然后在“角色2”图层的第90帧处插入一个关键帧,在“角色2”图层的第90帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”。再用鼠标右键单击“角色2”图层的第120帧,弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”→“位置”命令,将第120帧上的实例拖到舞台中间靠右位置,并使角色站在桥上,此时第90帧到第120帧之间元件实例的运动轨迹会显示在舞台上,但此时的运动轨迹是直线,利用“选择工具”调整运动轨迹的平滑度。选中“角色2”图层的第121帧到260帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”。
Step6 新建一个图层,重命名为“相会”,在该图层的第121帧处插入一个关键帧,然后把库中的“相会”元件拖到舞台上,位置可以参照舞台上“牛郎”和“织女”元件实例的位置。
Step7 新建一个图层,重命名为“心”,在该图层的第121帧处插入一个关键帧,然后把库中的“玫瑰心”元件拖到舞台上,调整实例位置,使得“玫瑰心”实例放在“相会”实例的上方,让两个人物角色能够显示在心内部。选中舞台上的“玫瑰心”实例,通过“属性”面板设置该实例的Alpha值为0%。
Step8 用鼠标右键单击“心”图层的第121帧,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”,然后再用鼠标右键单击该图层的第150帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”→“颜色”命令,选中第150帧处的“玫瑰心”实例,通过“属性”面板,把实例的Alpha值改为100%。
Step9 新建一个图层,重命名为“文本”,用文本工具在舞台左上角输入“七夕相会”,设置字号为28点,字体为“黑体”,颜色为黄色(#FFFF33)。选中舞台上的文本“七夕相会”,执行“修改”→“转换为元件”菜单命令,在弹出的对话框中设置元件名称为“文本”,类型为“影片剪辑”,单击“确定”按钮。选中“文本”图层的第40帧,按【F6】键。然后用鼠标右键单击“文本”图层的第40帧,在弹出的快捷菜单中选择“3D补间”。打开“动画编辑器”,选中第40帧,设置“旋转Y”的属性值为360。。
Step10 用鼠标右键单击“文本”图层第1帧到第40帧之间的任意一帧,在弹出的快捷菜单中选择“另存为动画预设”命令,会弹出“将预设另存为”对话框,设置名称为“3D旋转”,单击“确定”按钮。
Step11 新建一个图层,重命名为“love”,在该图层的第151帧处插入一个关键帧,然后把库中的“love”元件拖到舞台的左下角,位置可参见图4.37。
Step12 选中“love”图层第151帧处的元件实例,执行“窗口”→“动画预设”菜单命令,打开“动画预设”面板,在“自定义预设”文件夹下选择“3D旋转”,单击“应用”按钮。
Step13 新建一个图层,重命名为“音乐”,选中该图层的第1帧,打开“属性”面板,设置声音名称为“鹊桥会.wav”,同步为“数据流”。
Step14 保存文档,测试影片。
【技术讲解】
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