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快速掌握FlashCS6:制作服务三农广告动画

【摘要】:本案例利用“传统补间动画”技术制作了一个“服务三农”的广告动画。图4.14 “服务三农”动画的某一个画面图4.15 库面板效果图1.设置“文档属性”启动Adobe Flash CS6后,新建一个文档,设置文档大小为585×120像素,背景为白色。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,并命名为“服务三农”。

【案例概述】

本案例利用“传统补间动画”技术制作了一个“服务三农”的广告动画。通过本案例的学习,读者主要可以掌握“传统补间动画”的制作方法和特点,以及元件和实例的应用。部分效果如图4.14所示。

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图4.14 “服务三农”动画的某一个画面

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图4.15 库面板效果图

【实现过程】

1.设置“文档属性”

启动Adobe Flash CS6后,新建一个文档,设置文档大小为585×120像素,背景为白色。执行“文件”→“保存”菜单命令,将新文档保存,并命名为“服务三农”。

2.动画制作

Step1 把素材文件夹里的所有图片导入到文档的库中,并用这些位图分别制作一个图形元件,效果如图4.15所示。

Step2 把元件“1”拖到“图层1”的第1帧处,设置元件“1”实例的位置和舞台重合,然后在“图层1”的第45帧处插入一个普通帧。

Step3 添加“图层2”,在该图层的第30帧处插入一个关键帧,把元件“2”拖到舞台上方,如图4.16所示。然后在“图层2”的第45帧处插入一个关键帧,把舞台上的元件“2”实例拖到和舞台重合,选中“图层2”第30帧到第45帧之间的任意一帧,执行“插入”→“传统补间”菜单命令。在“图层2”的第75帧处插入普通帧。

978-7-111-50093-3-Chapter04-16.jpg(www.chuimin.cn)

图4.16 元件“2”实例第30帧时相对于舞台的位置

Step4 依次添加“图层3”、“图层4”和“图层5”,分别在三个图层的第60帧、第90帧和第120帧处插入一个关键帧,分别把元件“3”、“4”和“5”拖到舞台右侧、下方和左侧,然后分别在“图层3”、“图层4”和“图层5”的第75帧、第105帧和第135帧处插入一个关键帧,分别把舞台上的元件“3”、“4”和“5”的实例拖到与舞台重合,分别给“图层3”、“图层4”和“图层5”创建传统补间动画。最后分别在“图层3”、“图层4”和“图层5”的第105帧、第135帧和第165帧处插入普通帧,时间轴效果如图4.17所示。

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图4.17 时间轴效果图

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图4.18 元件“6”实例第150帧时相对于舞台的位置

Step5 添加“图层6”,在该图层的第150帧处插入一个关键帧,把元件“6”拖到舞台上方,并垂直放置,如图4.18所示,然后在“图层6”的第165帧处插入一个关键帧,把舞台上的元件“6”实例拖到和舞台重合,选中“图层6”第150帧到第165帧之间的任意一帧,执行“插入”→“传统补间”菜单命令。在“图层6”的第180帧处插入普通帧。

Step6 新建“图层7”,在舞台上用文本工具输入“发展智能农业 建设美丽农村 帮助农民致富”,设置颜色为红色(#FF0000),字体为黑体,大小为20点。然后调整文本在舞台上的位置。

Step7 新建“图层8”,切换到“图层7”,利用选择工具选中“图层7”上的文本,单击鼠标右键,弹出的快捷菜单中选择“复制”,切换到“图层8”的第1帧,执行“编辑”→“粘贴到当前位置”菜单命令。

Step9 选中“图层8”上的文本,利用属性面板设置文本颜色为深绿色(#003300),然后向下向右微微移动文本。

提示:移动文本时,只需分别按一下键盘上的右方向键和下方向键即可。

Step10 保存文档,测试影片。

【技术讲解】