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2023-11-17
通常情况下,Flash在舞台中一次显示动画的一个帧。为了帮助定位和编辑逐帧动画,可以在舞台中一次查看两个或多个帧,这就需要用到绘图纸功能。Flash动画设计中用绘图外观可以同时显示和编辑多个帧的内容,并可以在操作的同时,查看每一帧画面的运动轨迹,方便对动画进行调整。
1.启用绘图纸外观功能
单击时间轴面板下面的“绘图纸外观”按钮,即可启动绘图纸功能,如图3.19所示。启用绘图纸功能后,播放头所在的帧画面用全彩显示,其余的帧画面是暗淡的,看起来就好像每个帧都是画在一张透明的绘图纸上,而这些绘图纸相互层叠在一起,如图3.20所示。
图3.19 绘图纸外观相关按钮和标记
图3.20 启动绘图纸外观后舞台动画效果
用户还可以拖动“绘图纸起始点”和“绘图纸终止点”标记,来修改绘图纸外观所包括的帧区间。当把所有帧的绘图纸外观画面都显示出来后(见图3.21),除播放头所在关键帧内的画面可以编辑外,其他画面都不可编辑。
图3.21 所有帧画面均显示为绘图纸外观效果图
2.绘图纸外观轮廓
类似于“绘图纸外观”按钮,单击“绘图纸外观轮廓”按钮后,可以显示多个帧的轮廓,而不是直接显示透明的移动轨迹,如图3.22所示。当元素形状较为复杂或帧与帧之间的位移不明显时,使用这个按钮能更加清晰地显示元件的运动轨迹。每个图层的轮廓颜色决定了绘图纸轮廓的颜色。除播放头所在关键帧内显示的元素可以编辑外,其他轮廓都不可编辑。(www.chuimin.cn)
3.修改绘图纸标记
“修改标记”按钮主要用于修改当前绘图纸的标记。通常情况下,移动播放头的位置,绘图纸的位置也会随之发生相应的变化。
图3.22 绘图纸外观轮廓效果图
单击“修改标记”按钮后,弹出的菜单中有如下选项:
1)“始终显示标记”:勾选该选项后,无论用户是否启用了绘图纸功能,都会在播放头左右显示绘图纸标记范围。
2)“锚定标记”:勾选该选项后,可以将时间轴上的绘图纸标记锁定在当前位置,不再跟随播放头的移动而发生位置上的改变。
3)“标记范围2”:选中该选项后,在当前选定帧的两边分别只显示2个帧。
4)“标记范围5”:选中该选项后,在当前选定帧的两边分别显示5个帧。
5)“标记整个范围”:选择该选项后,软件会自动将标记范围扩大到包括整个动画所有的帧。
注意:当“绘图纸外观”打开时,锁定图层的内容不会显示。为了避免弄乱大多数图像,可以把相应的图层锁定。
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2023-11-17
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