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FlashCS6动画制作入门与进阶:Deco工具的使用

【摘要】:“Deco工具”是Flash中一种可以实现喷涂填充工具,使用Deco工具可以快速完成大量相同元素的绘制,也可以应用它制作出很多复杂的动画效果。图2.78 网格填充效果图3.3D刷子通过3D刷子效果,可以在舞台上实现元件随机喷涂的效果,并且具有3D透视效果。建筑物的外观取决于为建筑物属性选择的值。图2.79所示为建筑刷子绘制的建筑效果图。

“Deco工具”是Flash中一种可以实现喷涂填充工具,使用Deco工具可以快速完成大量相同元素的绘制,也可以应用它制作出很多复杂的动画效果。将其与图形元件和影片剪辑元件配合,可以制作出效果更加丰富的动画效果。

在Flash CS6中总共提供了13种绘制效果,包括藤蔓式填充、网格填充、对称刷子、3D刷子、建筑物刷子、装饰性刷子、火焰动画、火焰刷子、花刷子、闪电刷子、粒子系统、烟动画和树刷子。下面简单介绍其中4种常用的绘制效果。

1.藤蔓式填充

利用藤蔓式填充效果,可以用藤蔓式图案填充舞台、元件或封闭区域。通过从库中选择元件,可以替换叶子和花朵的插图。其默认形状填充效果如图2.77所示。

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图2.77 藤蔓式默认形状填充效果图

2.网格填充

网格填充可以把基本图形元素复制,并有序地排列到整个舞台上,产生类似壁纸的效果。图2.78所示为一个花朵元件和一个默认图形进行网格填充的效果图。

978-7-111-50093-3-Chapter02-78.jpg(www.chuimin.cn)

图2.78 网格填充效果图

3.3D刷子

通过3D刷子效果,可以在舞台上实现元件随机喷涂的效果,并且具有3D透视效果。这个效果在案例中已经应用,这里不再举例。

4.建筑物刷子

通过使用建筑物刷子效果,可以在舞台上绘制建筑物。建筑物的外观取决于为建筑物属性选择的值。图2.79所示为建筑刷子绘制的建筑效果图。

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图2.79 建筑刷子绘制的建筑效果图