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2023-11-16
在生活中,有很多运动是弧线或不规则的,如月亮围绕地球旋转、鱼儿在大海里遨游,蝴蝶在花丛中飞舞等,在Flash中使用引导层动画可以做出这些随意运动的效果。
将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为引导层动画或引导路径动画。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。
在制作引导层动画时,必须要创建引导层,引导层是Flash中的一种特殊图层,在影片中起到辅助作用,引导层不会导出,因此不会显示在发布的SWF格式文件中,即引导层上的内容不会显示在发布文件中。
下面,以一个实例来说明引导层动画的创建。
[例]飞机的飞行。
(1)新建Flash文档并保存,在文档“属性”面板中设置帧频为12。
(2)执行“插入”菜单→“新建元件”命令,输入元件名为“飞机”,“类型”选择“图形”,如图5.26所示,单击“确定”按钮进入元件编辑区。
图5.26 创建飞机元件对话框
(3)在元件编辑区,使用“线条工具”绘制飞机轮廓,然后使用“颜料桶工具”填充颜色,如图5.27所示。
图5.27 绘制飞机效果
(4)单击“场景1”,回到舞台,双击时间轴面板“图层1”处,将其更名为“飞机层”,然后执行“窗口”菜单→“库”命令,将显示“库”面板,并将“库”面板中的“飞机”元件拖到舞台上,调整好大小。
(5)右键单击“飞机层”,在弹出的快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”,如图5.28所示。
(6)单击选中引导层,在工具箱中选择“铅笔工具”,设置模式为平滑,在舞台上绘制一条曲线,然后在引导层第40帧处插入普通帧,在飞机层第40帧处插入关键帧,效果如图5.29所示。(www.chuimin.cn)
(7)单击选中“飞机层”第一帧,用工具箱中的“选择工具”将舞台上的飞机移至曲线的起始端(注意在移动时元件实例的中央会出现一个空心的圆圈,一定要将空心圆圈与曲线的起始端重合),如图5.30所示,然后单击“图层1”的第40帧,将飞机用同样的方法移至曲线的终止端。
图5.28 选择“添加传统运动引导层”
图5.29 终点插入关键帧及普通帧后的效果
图5.30 元件与路径对齐
(8)在“飞机层”的第一帧到第40帧中的任意一帧上创建补间动画,如图5.31所示。
图5.31 创建补间后时间轴的效果
(9)单击“飞机层”的第一个关键帧,使用工具箱上的“任意变形工具”,调整飞机的方向为路径的切线方向;同理在第40帧关键帧处,调整飞机方向,然后单击补间任何一帧,在“属性”面板中勾选“调整到路径”复选框,如图5.32所示,保证飞机按照路径的变化自动调整方向。
图5.32 调整飞机元件到路径
(10)按快捷键“Ctrl+Enter”快速发布并预览。
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