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Flash软件的基本界面:现代教育技术产物

【摘要】:图5.1开始界面2.工作界面在开始界面选择“新建”下的“Flash文件”,则创建了一个影片文档并进入其工作界面,如图5.2所示。表5.1工具按钮的功能续表3)时间轴面板时间轴面板分为左边的图层面板和右边的帧面板两部分。5)面板组面板组是用于管理Flash面板,它将所有面板都嵌入到同一个面板中。默认情况下,“属性”面板显示在界面右侧,这是Flash中重要的面板之一。

1.开始界面

开始界面如图5.1所示。

图5.1 开始界面

2.工作界面

在开始界面选择“新建”下的“Flash文件(ActionScript3.0)”,则创建了一个影片文档并进入其工作界面,如图5.2所示。

图5.2 默认工作界面

单击界面右上角的“基本功能”下拉列表,可选择适合自己操作的工作界面,本章在“传统”界面下为大家进行相关讲解,如图5.3所示。

图5.3 传统模式下的工作界面

1)菜单栏

菜单栏包括“文件”“编辑”“视图”“插入”“修改”“文本”“命令”“控制”“调试”“窗口”与“帮助”十一个菜单。

2)工具箱

工具箱(见图5.4)位于传统工作界面的左侧,工具箱中包含了很多的工具按钮,如果工具按钮右下角有标志,则表示其包含一组工具,长按该图标则可显示出这一组中的其他工具按钮。

(www.chuimin.cn)

图5.4 工具箱

常用工具按钮的功能见表5.1。

表5.1 工具按钮的功能

续表

3)时间轴面板

时间轴面板分为左边的图层面板和右边的帧面板两部分。

文档的图层显示在“时间轴”面板左侧区域,每个图层中包含的帧显示在该图层右侧的区域中,“时间轴”面板顶部的标题显示帧的编号。“时间轴”面板底部显示时间轴状态,它指示所选的帧的编号、当前的帧频以及到当前帧为止的运动时间。在默认状态下,帧是以标准方式显示的,单击“时间”轴面板右上角的按钮,在打开的菜单中可以修改帧的显示方式,如高度、宽度、颜色等。

4)舞台

舞台是创建Flash文档时放置图形内容的矩形区域,用户可以直接在舞台中绘制图形、导入图形或其他媒体文件等。在最后生成的SWF文件中,播放的内容也只限于在舞台上出现的对象,其他区域的对象不会在播放时显示,所以制作动画作品时,应首先设置好舞台的大小、帧频等。要修改这些属性,可以通过“修改”菜单下的“文档”命令,也可以单击舞台空白处后,在界面右侧的“属性”面板中设置。

5)面板组

面板组是用于管理Flash面板,它将所有面板都嵌入到同一个面板中。通过面板组,用户可以对工作界面的面板布局进行重新组合,以适应不同用户的工作需要。可以通过“窗口”菜单,显示或隐藏任何一个面板。

默认情况下,“属性”面板显示在界面右侧,这是Flash中重要的面板之一。“属性”面板会根据用户当前所选工具及进行的不同操作动态地改变。用户可以通过对“属性”面板中的参数进行相应的设置,实现工具效果的创建和调整。