马克思主义文化观即指马克思主义关于文化的本质、核心、内涵、结构及其功能等方面的观点,需要从广义的马克思主义理论思想出发来理解,包括马克思恩格斯以及马克思主义继承者的文化思想。......
2023-11-16
社会文化理论强调,教师知识和学习具有社会、分散、情境性的特征,受到教师个人和情境两大因素影响,而这主要体现在活动系统中的学习。因此,要理解教师思维和学习,就必须研究思维和学习的情境。在该系统中,教师有具体、意向的目标,教师学习的复杂和社会文化的方面显示:在由有目的的活动和分散认知组成的环境中,学习不断产生。当活动的目的和目标与其自身生活真正相关时,教师能够有最佳的学习和发展;当他们运用一系列的工具去帮助他们实现目标时,当他们在更广阔的社群中与他人建立关系、分享工作(方式)时,他们有最佳的学习和发展[5]。反馈、新讯息或理念并不仅仅来自个体学习,在很大程度上也来自与他人的对话和交往。而且协作被认为能形成一种学习文化,帮助建构一种支持和促进学习的共同体。当具有不同知识类型的教师聚集在话语社群中时,共同体成员能够利用和整合每个人的专业知识,就教与学形成丰富的对话和新洞见。相对于个人主动性及兴趣来说,教师之间建立了一种学习的文化,而这种文化建设基于教学情境中新的社会和智力组织之上。
关注学习的社会文化属性,在很大程度上起源于西方学界对于维果茨基思想的研究。维果茨基始终关注人的心理机能是如何由其历史、文化和机制情境塑造的。他提出,人类文化随人自身的发展而增长与变化,并对人的一切产生越来越大的影响,人类高级心理机能是由于工具的使用和符号中介而产生的,而工具和符号是社会性地发展演化的[6]。他的关于心理发展的社会文化观,在教育学、心理学和学习科学领域产生了广泛而深刻的影响。其中,在学习科学领域开展的相关研究,揭示了学习的社会文化属性,即学习本身就是一种社会活动。在学习过程中,学习者不仅仅处于一个学习情境中,更是处于一个更为宽广的社会世界中,学习不再是对这个世界进行识别,而是本身就存在于社会世界。然而在传统的学校教育中,成人共同体再生产其自身,新手在这样的共同体中找不到自己的位置,不能建立同共同体的文化生活和政治生活之间的联系[7]。对人的认知和学习过程的社会性研究的重视,不但对于形成注重合作、互动、共存的学习文化有着直接的理论价值,而且对于建设乡村教师学习文化有着重要的指导意义。(www.chuimin.cn)
有关信息技术背景下乡村教师学习文化建设研究的文章
马克思主义文化观即指马克思主义关于文化的本质、核心、内涵、结构及其功能等方面的观点,需要从广义的马克思主义理论思想出发来理解,包括马克思恩格斯以及马克思主义继承者的文化思想。......
2023-11-16
也就是说,仅仅代表乡村教师个体的学习现象还算不上学习文化,只有当这种学习现象积淀了乡村教师学习精神并相应地表现出较为稳定的状态,并且成为乡村教师群体的共识,产生了广泛而持续的影响时,才算形成了乡村教师学习文化。......
2023-11-16
教育中的“互联网+”意味着教育内容的持续更新、教育样式的不断变化、教育评价的日益多元。“互联网+教学”,使得传统的教学组织形式发生了革命性的变化。并且国家启动的“互联网+”行动计划,将进一步推动互联网与相关产业的深度融合。......
2023-11-23
尽管我们有这样的认识,但还是应该看到技术的发展对学生合作学习的深刻影响,认识到信息技术在学习中的有效使用。下面是几个利用网络技术进行地理合作式学习的案例。......
2023-10-25
以更加包容的态度、更加宽松的环境、更加良好的政策,加快培育基于互联网的融合型新产品、新模式、新业态,打造“互联网+”新生态。提升移动互联网、云计算、物联网应用水平,加强与工业、交通、能源等基础设施的融合对接,夯实“互联网+”的发展基础。所谓“互联网+”,实际上是创新2.0下的互联网发展新形态、新业态,是知识社会创新2.0推动下的互联网形态的演进。......
2023-11-23
自国家领导人提出“互联网+”行动计划,教育界便掀起一股信息技术融合教育的热潮,国内教育随之迈向大变革时代。各地教育主管单位和学校在面对“互联网+教育”变革时存在太多的困惑。随着“互联网+”计划的推进,教育信息化将迈进更加高效、互动和个性化的发展阶段。......
2023-11-23
尤其是随着信息化时代的来临,终身学习的理念有了技术的支撑,已经成为一种紧迫的社会实践。我国也开始关注终身学习的实践行动。其二,乡村教师应该克服学习倦怠,设计一份有效的学习计划并持之以恒地实施。......
2023-11-16
该模型在不断地改进,其主要效益是分类的子概念提供了一个宽松的框架,分析多人游戏中的互动形式是相关的。图3-1互动表现类别弗里德里认为每个游戏或多或少都具有一定程度的互动性,并将网络游戏的互动性划分为三个维度,即玩家与计算机、玩家与玩家以及玩家与游戏互动性。......
2023-11-24
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