动物的幼儿园绘画造型是在抓住动物特征的基础上对写实的动物形象进行加工改造,运用概括、夸张、变形、添加等手法变化而绘制出来。下面我们列举几类动物的变化方式来加以说明。这类动物以食草为主,属食草类动物。图1-1-78蹄类动物的结构蹄类动物的特征差异:这里以常见的马、羊、牛、猪为例讲解一下蹄类动物的主要差异。羊头基本成三角形。......
2023-08-11
该造型综合范例选用简易音箱,如图7-112所示。简易音箱上的造型特征包括造型曲线、造型边界曲面,涉及的操作主要有:设置活动平面与内部基准平面、创建造型曲线、编辑造型曲线、生成造型曲面和连接曲面等。该范例具体的操作如下。
图7-112 造型综合实例——简易音箱
a)整体效果 b)造型特征
1.创建平面曲线1
1)在“快速访问”工具栏中单击(打开)按钮,弹出“文件打开”对话框,从随书光盘的“CH7”文件夹中选择“bc_7_yxzx.prt”文件,单击“文件打开”对话框中的“打开”按钮。打开的文件中已有一个填充曲面,如图7-113所示。
2)选择TOP基准平面,在功能区的“模型”选项卡的“曲面”组中单击(造型)按钮,进入“样式”设计环境,此时功能区出现“样式”选项卡。
3)在“样式”选项卡的“曲线”组中单击(曲线)按钮,打开“造型:曲线”选项卡,接着在该选项卡中单击选中(平面曲线)按钮,以指定要创建的曲线类型为平面造型曲线(简称为“平面曲线”),并注意曲线度默认为“3”。
4)在“造型:曲线”选项卡中选择“参考”标签以打开“参考”面板,在该面板中选中“偏移”复选框,在“偏移”组合框中输入偏移距离值“180”,如图7 114所示。
图7-113 已有的填充曲面
图7-114 在“参考”面板中设置偏移参考
5)按住〈Shift〉键的同时使用鼠标捕捉到填充曲面的拐角点A,接着释放〈Shift〉键选择第2点,然后再按住〈Shift〉键捕捉填充曲面的另一个拐角点B,如图7-115所示。
图7-115 创建平面曲线1
6)在“造型:曲线”选项卡中单击(完成)按钮。
2.编辑平面曲线1的曲线点
1)在功能区的“样式”选项卡的“曲线”组中单击(曲线编辑)按钮,打开“造型:曲线编辑”选项卡。
2)选择平面曲线1,接着选择其内部的一个点(即第2个点)。
3)在“造型:曲线编辑”选项卡中打开“点”面板,接着在“坐标”选项组中设置该内部点的坐标为(x,y,●)=(0,180,6),如图7-116所示。此时,用户可以根据需要决定是否单击(在编辑时显示选定曲线的副本)按钮。
图7-116 编辑平面曲线1的内部点(第2点)
4)在“造型:曲线编辑”选项卡中单击(完成)按钮。
3.创建平面曲线2
1)在功能区的“样式”选项卡中单击位于(设置活动平面)按钮下的(三角箭头)按钮,接着单击(内部平面)按钮,系统弹出“基准平面”对话框,选择RIGHT基准平面作为偏移参考,注意偏移方向,并设置偏移值为“60”,如图7-117所示,然后单击“确定”按钮,从而在偏距RIGHT基准平面60mm处创建内部基准平面DTM1。
2)在“样式”选项卡的“曲线”组中单击(曲线)按钮,打开“造型:曲线”选项卡,接着在该选项卡中单击选中(平面曲线)按钮以指定要创建的曲线类型为“平面曲线”。
3)在“造型:曲线”选项卡中打开“参考”面板,选中“偏移”复选框,设置该偏移值为“0”。
4)按住〈Shift〉键并单击捕捉填充曲面的一个拐角点(也是平面曲线1的一个端点),释放〈Shift〉键后再分别选择第2点和第3点,如图7-118所示。
图7-117 创建内部基准平面
图7-118 创建平面曲线2
5)在“造型:曲线”选项卡中单击(完成)按钮。
4.编辑平面曲线2的曲线点
1)在功能区的“样式”选项卡的“曲线”组中单击(曲线编辑)按钮,打开“造型:曲线编辑”选项卡。
2)选择平面曲线2,设置平面曲线2的第2点坐标为(x,y,z)=(60,130,10),第3点坐标为(x,y,z)=(60,60,8),如图7-119所示。
图7-119 设置曲线点坐标
3)在“造型:曲线编辑”选项卡中单击“完成”按钮。
5.创建平面曲线3
1)在功能区的“样式”选项卡中单击位于(设置活动平面)按钮下的(三角箭头)按钮,接着单击(内部平面)按钮,系统弹出“基准平面”对话框,选择RIGHT基准平面作为偏移参考,设置偏移值为“-60”,注意确保在RIGHT基准平面的另一侧创建基准平面,然后单击“确定”按钮完成创建基准平面DTM2,如图7-120所示。
2)单击(曲线)按钮,打开“造型:曲线”选项卡,接受默认的曲线类型为“平面曲线”。
3)按住〈Shfit〉键并单击捕捉到填充曲面的一个相应拐角点(也是平面曲线1的另一个端点),接着松开〈Shfit〉键分别选择第2点和第3点,如图7-121所示。
图7-120 创建基准平面D T M 2
图7-121 创建平面曲线3
4)在“造型:曲线”选项卡中单击(完成)按钮。
6.编辑平面曲线3的相关曲线点
1)在功能区的“样式”选项卡的“曲线”组中单击(曲线编辑)按钮,打开“造型:曲线编辑”选项卡。
2)选择平面曲线3,设置平面曲线3的第2点坐标为(x,y,●)=(-60,130,8),第3点坐标为(x,y,●)=(-60,100,8),如图7-122所示。
图7-122 设置曲线点坐标
3)在“造型:曲线编辑”选项卡中单击(完成)按钮。
7.创建一条自由曲线
1)单击(曲线)按钮,打开“造型:曲线”选项卡。
2)在“造型:曲线”选项卡中单击(自由曲线)按钮,以设置要创建的曲线的类型为“自由曲线”。
3)按住〈Shift〉键并单击选择平面曲线2的端点,接着松开〈Shift〉键分别定义两个内部点,然后按住〈Shift〉键并单击选择平面曲线3的端点,如图7-123所示。
图7-123 创建自由曲线
4)单击(完成)按钮。
8.编辑曲线点
1)单击(曲线编辑)按钮,打开“造型:曲线编辑”选项卡。
2)选择上面刚创建的自由曲线,接着分别设置该自由曲线的两个内部点坐标为(-30,95,10)、(30,65,10),如图7-124所示。(www.chuimin.cn)
3)单击(完成)按钮。
图7-124 设置自由曲线内部点坐标
9.创建平面曲线4、5、6
1)单击(设置活动平面)按钮,选择DTM1基准平面作为活动平面。
2)单击(曲线)按钮,打开“造型:曲线”选项卡,接着在“造型:曲线”选项卡中单击(平面曲线)按钮。
3)按住〈Shift〉键并捕捉到平面曲线2的下端点,释放〈Shift〉键后选择一个点作为内部点,然后再按住〈Shift〉键在填充曲面的边界上选择一点C,如图7-125所示。
4)单击鼠标中键,结束平面曲线4的曲线点定义。
5)在“造型:曲线”选项卡中打开“参考”面板,选中“偏移”复选框,并输入偏移值“-120”,以准备在填充曲面另一个边界的活动参考平面上创建平面曲线5。
6)按住〈Shift〉键并捕捉到平面曲线3的下端点,释放〈Shift〉键后选择一个点作为内部点,然后按住〈Shift〉键在填充曲面的边界上选择一点D,如图7-126所示。
图7-125 绘制平面曲线4
图7-126 绘制平面曲线5
7)单击鼠标中键,结束平面曲线5的曲线点定义。
8)在功能区中单击“样式”标签以切换到“样式”选项卡,从“平面”组中单击(设置活动平面)按钮,选择FRONT基准平面作为活动平面。接着在功能区中单击“造型:曲线”标签以切换到“造型:曲线”选项卡,打开“参考”面板,将偏移值设置为“0”。
9)按住〈Shift〉键并捕捉到平面曲线4的端点,接着松开〈Shift〉键并选择两个点作为内部点,然后按住〈Shift〉键捕捉平面曲线5的端点,如图7-127所示。
图7-127 绘制平面曲线6
10)单击(完成)按钮。
10.创建造型曲面
1)在功能区的“样式”选项卡的“曲面”组中单击(曲面)按钮,打开“造型:曲面”选项卡。
2)选择平面曲线1,按住〈Ctrl〉键并选择平面曲线2、自由曲线和平面曲线3作为造型边界,单击鼠标中键确认,创建的造型边界曲面如图7-128所示。
3)单击(曲面)按钮,打开“造型:曲面”选项卡。
4)选择平面曲线4,按住〈Ctrl〉键并选择自由曲线、平面曲线5和平面曲线6作为主造型边界,创建的边界曲面2如图7-129所示。
图7-128 创建的造型边界曲面1
图7-129 创建边界曲面2
5)在“造型:曲面”选项卡中单击(完成)按钮。
11.使用曲线编辑工具设置曲面边界相切条件及调整软点位置
1)单击(曲线编辑)按钮,打开“造型:曲线编辑”选项卡。
2)选择要编辑的平面曲线4。
3)选择平面曲线4的上端点(即平面曲线4与平面曲线2的交点),接着在“造型:曲线编辑”选项卡中打开“相切”面板,从“约束”选项组的“第一”下拉列表框中选择“曲面相切”选项,如图7-130所示。
图7-130 设置相切约束
4)选择平面曲线4的下端点,同样将该点处的边界约束类型(第一)设置为“曲面相切”。
5)类似地选择平面曲线5来进行编辑,也分别选择平面曲线5的上端点、下端点,均将其第一约束类型设置为“曲面相切”,此时音箱面板的造型曲面如图7-131所示。
6)可以继续对平面曲线4、5、6上的软点进行编辑。例如,在选择要编辑的平面曲线并选择相应软点之后,可以通过拖动的方式来调整相应软点位置,注意观察曲面效果,直到满意为止,如图7-132所示。
图7-131 创建的造型曲面1
图7-132 创建造型曲面2
7)在“造型:曲线编辑”选项卡中单击(完成)按钮。
12.曲面连接
1)在功能区的“样式”选项卡中单击“曲面”组中的(曲面连接)按钮,打开“造型:曲面连接”选项卡。
2)选择造型曲面1,按住〈Ctrl〉键并选择造型曲面2。
3)系统沿曲面边界显示连接符号,将鼠标指针移动到连接符号上方,右击,然后从弹出的快捷菜单中查看和选择连接类型,在本例中确保曲面连接类型为“相切”,如图7-133所示。
4)在“造型:曲面连接”选项卡中单击(完成)按钮。
13.曲面修剪
1)从功能区的“样式”选项卡的“曲面”组中单击(曲面修剪)按钮,打开“造型:曲面修剪”选项卡。
2)选择要修剪的填充曲面,单击鼠标中键。
3)系统自动激活(曲线)收集器。选择用来修剪面组的曲线,单击鼠标中键。然后选择要删除的曲面部分(即选择要删除的一侧曲面),如图7-134所示。
图7-133 曲面连接
图7-134 定义修剪
4)在“造型:曲面修剪”选项卡中单击(完成)按钮,曲面修剪后的效果如图7-135所示。
14.完成造型特征
在功能区的“样式”选项卡的“关闭”组中单击(确定)按钮,从而完成创建造型特征。完成创建的造型曲面效果如图7-136所示。
图7-135 曲面修剪后的效果
图7-136 完成创建的造型曲面效果
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