活动粒度,以及活动与资源、环境等融合成为学习活动序列化与应用中迫切需要解决的关键问题。从学习活动角度,开展信息技术与课程整合的案例实践研究迫在眉睫。学习活动与资源整合模式的意义及研究价值主要体现在:促进资源有效应用问题的解决目前教育资源重复建设严重、使用效率低下。......
2023-11-07
标准化的学习资源具有共享、重用和互操作等特性。已有技术标准和规范,如学习对象模型(LOM)、内容包装规范(CP)、可共享内容对象参考模型(SCORM)等,通过信息模型、描述和实践指南等定义从技术层面部分解决了资源的可重用问题[1][2]。然而,这些规范假定学习者处于自主的、接受的学习模式,缺乏对群体的、协作的、基于活动的学习模式有效支持。SCORM标准虽定义明确的学习对象,并能对内容进行重新组织和编排,提高平台与课件的交互能力;但其架构只关注了互操作和资源重用问题,并没有为学习设计提供针对性帮助,即难以支持不同的学习活动和模式。已构建的学习环境(系统)发展大致经历了从“内容”到“学习”,再到“学习内容”管理的发展历程。三者都过于强调“内容”或“管理”,学习资源的设计与应用机制独立于教与学的活动,忽视了对学习过程和具体教学环节的跟踪和支持。已制作和创建了大量的教育资源,但使用效率低下,难以有效应用到学习与教学过程中[3]。因此,已有的资源和环境设计难以满足有效学习的需求。
学习活动具有可序列化、监控和共享等特征,是学习设计的核心思想。学习活动的序列化是利用工作流技术处理各种活动过程,如小组讨论、问题解决、角色扮演等,实现细化的学习任务或问题与学习环境、资源等有效组合[4]。学习活动序列化使得教学设计思想可以被重用和共享,学生可开展主动学习,以及学习过程可以被监控。活动粒度,以及活动与资源、环境等融合成为学习活动序列化与应用中迫切需要解决的关键问题。2003年2月,IMS组织在教育建模语言(EML)基础上发布了学习设计规范1.0版本,并对资源相关规范作了整合和扩展。目前,基于学习活动设计的研究和实践出现了如UNFOLD、LAMS、RELOAD等支持工具[1,9];国内,北京师范大学研制了支持学习活动序列生成、编辑和运行的教师教育技术能力培训平台(ETA)。上述成果从技术、工具和环境角度对学习活动设计进行探讨,查阅相关文献,尚未见对学习活动的粒度、学习活动与资源及环境等整合及应用效果等的研究。
学习活动设计的核心思想来源于教学设计。传统的教学设计通过系统地设计教师的活动来引发和维持学生学习,侧重于教学策略和媒体传递策略设计[8]。网络环境的开放性、资源丰富性、资源易获取性等特征使教学设计的重点从媒体的传递设计逐渐转向学习环境的设计以及学习活动设计上。但现有的教学设计理论和模式并不能很好解决数字化学习环境的学习活动设计,不能与数字化环境提供的建构、合作参与相协调[5]。学习环境设计出现两种状况:以内容组织为主,忽略具体的教学模式;内容与具体的教学模式紧耦合(如研究性学习平台等)。两种思想都不能动态地调整教与学策略,缺乏适应性。学习活动设计通过将活动与活动的组织架构分离,通过学习单元为教与学活动及策略提供了很大的灵活性,也为信息技术教育应用提供了新的模型。
20世纪信息技术教育应用经过60年代初至80年带中后期的计算机辅助阶段,80年代中后期至90年代中后期的计算机辅助学习阶段,90年代中后期开始的信息技术与课程整合阶段。其主要特征体现在不仅将以计算机为核心的信息技术用于辅助教或学,而更强调要利用信息技术创建理想的学习环境、全新的学习与教学方式,从而彻底改变传统的教学结构与教学模式[7]。已有的学习环境过于强调“学习内容”,而忽视了对学习单元设计过程的支持;忽略了内容粒度对帮助学习者降低认知负担的重要作用。从学习活动角度,开展信息技术与课程整合的案例实践研究迫在眉睫。
学习活动与资源整合模式的意义及研究价值主要体现在:(www.chuimin.cn)
(1)促进资源有效应用问题的解决
目前教育资源重复建设严重、使用效率低下。通过学习活动与资源整合应用研究,将大量的优质资源与学习设计思想和方法进行有效组织,促进活动设计框架下的资源开发策略形成,能提高资源使用效率,降低认知负载,促进学习者有效学习。
(2)更深层次地促进信息技术与课程整合的理论和应用发展
资源和学习活动设计的有效整合将支持新的教学方法和理论(以过程和教学内容为中心)形成,拓展了教学设计理论和方法。
有关数字化学习资源与活动整合应用研究的文章
活动粒度,以及活动与资源、环境等融合成为学习活动序列化与应用中迫切需要解决的关键问题。从学习活动角度,开展信息技术与课程整合的案例实践研究迫在眉睫。学习活动与资源整合模式的意义及研究价值主要体现在:促进资源有效应用问题的解决目前教育资源重复建设严重、使用效率低下。......
2023-11-07
需要注意的是学习设计指的是学习设计过程的结果,也就是说一个学习设计或学习单元。IMS的学习设计本质上是建立“学习单元”的模型。按照IMS的内容包装规范来描述的学习设计,即学习单元,它可以使用不同的元数据模型如学习对象元数据等。图6.14普通内容包装与学习单元结构的比较<学习设计>元素是一个复杂的结构,包括描述已有轮廓的概念模型的元素,这些元素在信息模型文件中,与行为规范一起,有详细描述。......
2023-11-07
活动理论的主要观点如下:第一,意识与活动的辩证统一。活动理论为学习活动带来的并不是方法论的意义,而是作为一个清晰、明了的描述性工具。学习活动设计的任务就是对学习活动中的各个要素及其关系进行科学合理的编排。学习活动的监测和评价是学习活动设计中必不可少的环节,主要包括课堂测试、学习者自评和教师评等评价方式,评价贯穿于整个学习活动过程中。图7.14基于活动理论的学习活动设计模式......
2023-11-07
RLO-RAO应用模型中,学习对象和活动对象相对独立。学习管理系统使用元数据获得内容、组织、活动等相关信息。元数据也为学习活动自适应编排及学习对象的个性化调用奠定基础,可实现个性化学习路径编排及资源的智能推荐。图3.6学习任务、活动及资源的映射关系学习任务(事件)依据具体的教学目标设计一定粒度的子学习任务或子问题,具有某种层次结构。学习活动通常采用活动树描绘一个任务完成过程所需要的活动或行为。......
2023-11-07
课程多元化改革的方向和意图是通过知识组织、呈现方式的改进,支持符合学生个体差异和兴趣的学习过程。学习性是指学生的学习内容应遵循知识的逻辑、个体的心理发展规律和学习者的认知特点,是学习者预期学习结果的序列化。知识的快速更新,需要新的学习资源组织方式。可重用学习对象的序列化及组织方法为我们构建结构明晰、智能检索的知识组织结构提供了新的思路。......
2023-11-07
学习活动设计与应用涉及学习内容、学习目标、学习过程和学习方法等若干层面,学习任务和资源进行有效整合涉及学习活动的层次结构、学习任务与活动序列化以及具体的学习内容相关。图7.1学习活动的三层模型任务层是依据具体的教学目标设计有一定的粒度的子学习任务或子问题,具有一定的层次结构。活动层采用活动树描绘一个概念上的内容结构。簇是活动树的一个基本建构块,包含单亲活动和直接子活动,不包含后代的活动。......
2023-11-07
本章的组织结构如下:首先,对学习活动设计、积件、学习元等数字资源、活动设计研究进行综述,分析其学习活动与资源有机整合的策略,为制定学习活动与教育资源有机整合模型奠定研究基础。再次,探讨RLO-RAO整合应用模型的描述机制。从学习任务、活动及资源的映射关系和RLO-RAO整合应用模型的描述方法两个层面研究标准化的学习活动设计描述策略。最后,总结分析RLO-RAO整合模型的差异特征。......
2023-11-07
具体而言,本课题采用以下的研究方法:文献调研。从系统角度,课题借助教育资源与学习活动的耦合关联理论研究,研制面向E-learning的学习活动管理与资源共享服务系统,能对各类学习活动、资源整合共享、资源有效使用等进行监管和评价。课题研究的基本思路和方案如图1.1所示。......
2023-11-07
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