学习者与教师间良好的交互行为使得学习者在学习过程情感目标得到了满足,也有利于认知的发生。学习活动设计中,依照活动论中活动要素与学习者在线学习行为特点的分析,在线活动理论应考虑的多个层面的综合影响。学习者或教师角色参与学习活动表现为以个体参与学习活动,或者以小组协作形式进行分工。学习活动执行的过程中,活动监管保证学习活动的有序执行。......
2023-11-07
ADL的SCORM 2004白皮书和美国MASIE数字化学习协会在其Making Sense of Learning Specifications&Standards(《理解学习技术规范和标准》)报告中都将数字化学习标准的特征总结为:
(1)可重用性(Reusability)
可重用性是指“在多个应用程序和情境中集成教学组件的能力”。它包括两个方面的意思:一是指学习内容能被拆分成基本单元,并能重新组合成新的学习内容;二是指学习内容可以在其原始开发环境以外的环境中进行跨平台地组合和使用。
(2)互操作性(Interoperability)
互操作性包括:一是指学习内容与运行它的软件和平台之间的互操作,例如记录学习内容的学习进度;二是指多个系统之间的互操作,即多个系统之间能够透明地进行通信、数据交换和交互。
(3)可访问性(Accessibility)
可访问性是指“从一个远程位置定位和访问教学组件并传递到其他地方的能力”。它涉及的因素较多,最常见的因素有两个:一是指学习内容的永久定位,即学习内容不会随着时间的推移而无法访问;二是指学习者能通过不同的设备或者技术方式访问学习内容。当然,能访问也就意味着首先能把学习内容传递给学习者。
(4)持久性(Durability)(www.chuimin.cn)
持久性是指“在技术革新和改变中无须付出代价重新设计、配置和编码的能力”。也就是当软件系统改变或者升级时学习内容无须修改仍然可以运行和使用。
(5)可适应性(Adaptability)
可适应性是指“能够容易地调整学习内容以满足个人和组织需求的能力”。另外有时也使用可伸缩性(Scalability)一词,指教学平台或者其他学习工具能够通过配置来扩展功能,从而满足不同的人群和组织的需要。总体来说,可适应性是指学习内容和学习工具或者软件两个方面都能容易地进行调整或者扩展,以满足不同的需求。
(6)可承受性(Affordability)
可承受性是指“在传递教学的过程中通过减少时间和花费以提高效率的能力”,也就是降低学习内容和学习工具开发的费用。
数字化学习标准的这些特征都是针对目前数字化学习领域出现的问题而提出的,这也是数字化学习标准的意义所在。
有关数字化学习资源与活动整合应用研究的文章
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2023-11-07
数字化学习标准组织是随着数字化学习发展而逐步建立的,典型的如IEEE学习技术标准委员会、我国的网络教育技术标准委员会等。IMS全球学习联盟标准组织IMS全球学习联盟标准组织主要制定数字化内容在线发布的标准,包括存放和使用教学内容、教学进度跟踪、学生程度报告、交换学生记录等。IMS旨在定义数字化学习的应用及服务的技术标准,支持服务和产品的全球化。......
2023-11-07
图3.3学习活动对象基本结构如图3.3所示,学习活动对象中,某个角色可以通过使用环境中的学习资源或支持服务,按照学习活动安排开展学习达到预定的学习目标;另外,角色可以利用创建的资源或服务工具设计学习活动,为学习者提供学习活动安排。不同学习活动对象组成不同的学习路径,包括顺序、选择或并发的。学习活动设计中,学习活动对象如采用标准的描述方式,并可以在不同学习管理系统共享和重用,则称为“可重用活动对象”。......
2023-11-07
学习活动管理系统是一种基于学习活动的设计、监控、管理和评价等研究和开发的系统,它以数字化学习为中心,通过教育技术标准为学习者提供可重用的学习资源,通过学习设计为学习者提供个性化、主动的学习环境,很好地解决了学习资源的有效利用和教学设计思想的共享问题,实现了基于网络的协作学习和离线自主学习的结合,以及对学习活动的设计、管理和重用。②学习资源的粒度和有效组合问题。④缺少学习设计的理念和方法的共享策略。......
2023-11-07
工作流引擎流程图设计器Activiti-Modeler中绘制学习流时,会生成相应的*.Bpmn20.xml文件以及流程图.png流程图图片,流程设计器如图5.18所示。实例化中,首先调用工作流引擎获取流程xml文件,读取文件内容,获取流程定义;然后调用流程中的任务,获取任务以及相关的任务属性。在教师角色在流程设计工作区中完成学习流创建,成功部署到系统中启动后,学习者可查看与之相关的任务。结束事件为活动结束时监听到的事件,而进行事件为流程进行中和网关发生时的事件。......
2023-11-07
RLO-RAO整合模型实现了学习对象和活动对象相互分离。与LAMS平台相比,标准化数据标准的应用更有利于在异构平台间的迁移。学习元以资源的开放、进化为研究重点,学习活动的描述编排机制表达不够充分,RLO-RAO整合模型更好地兼顾了活动的编排和学习对象的调用及组织编排功能。学习对象和学习活动设计规范分别从资源共享重用和活动描述编排的角度对数字化教育资源进行设计,缺少整合策略的系统研究。......
2023-11-07
学习活动的设计涉及学习活动调度、学习活动描述以及学习活动的执行等方面。学习活动的设计为资源的应用和学习设计思想的共享和重用提供了有效的途径。它定义了学习活动编列运行环境,通过学习活动将教学任务和教学资源进行有效关联,实现教学资源的重用、学习设计思想的共享和重用。......
2023-11-07
本课题通过对E-learning环境下教育资源与学习活动有机整合的理论、应用模式和案例等研究,探索教育资源的有效应用和教学设计理念重用与共享策略。重点研究E-learning环境下“学习活动编排”和“教育资源共享”映射与耦合的策略。......
2023-11-07
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