学习活动设计与应用涉及学习内容、学习目标、学习过程和学习方法等若干层面,学习任务和资源进行有效整合涉及学习活动的层次结构、学习任务与活动序列化以及具体的学习内容相关。图7.1学习活动的三层模型任务层是依据具体的教学目标设计有一定的粒度的子学习任务或子问题,具有一定的层次结构。活动层采用活动树描绘一个概念上的内容结构。簇是活动树的一个基本建构块,包含单亲活动和直接子活动,不包含后代的活动。......
2023-11-07
本课题通过对E-learning环境下教育资源与学习活动有机整合的理论、应用模式和案例等研究,探索教育资源的有效应用和教学设计理念重用与共享策略。主要内容包括:
(1)E-learning环境下教育资源、学习活动及其关系研究
此部分是本课题的切入点,主要研究E-learning环境下各类教育资源类型、分布及其应用特征,以及网络学习活动和环境类型、模式及其特征等;从系统应用角度,探究教育资源与学习活动间的关联关系。
(2)教育资源、学习环境与学习活动整合理论研究
分析和研究国内外与本课题有关的各种理论思想,如加涅的教学设计、信息化教学设计、意义建构、合作学习、教育资源标准、学习设计规范、教育建模语言(EML)等的理论研究,重点研究学习活动和教育资源有机整合的耦合关系与理论。
(3)教育资源与学习活动整合应用的实证研究
考察和分析与本课题有关的各种国内外具体设计与应用方案,如微世界(Microworld)、各类学科的研究性学习站点、北京师范大学协作学习系统平台、澳大利亚麦考瑞大学的学习活动管理系统(LAMS),以及开放共享学习平台Moodle、Sakai等;剖析我国海量教育资源共享与应用存在的障碍因素,探究学习活动与资源整合设计与应用的策略。重点研究E-learning环境下“学习活动编排”和“教育资源共享”映射与耦合的策略。
(4)学习活动与资源整合应用模式实证研究
探索针对本课题的教育资源与学习活动整合的综合性解决方案;研究面向各种学习活动模式的资源组织与调度策略;研究学习活动的数字化描述方法,研制网络环境下的资源组织与学习活动设计、管理的原型系统,并开展应用案例研究。(www.chuimin.cn)
本课题理论与实践并重,主要从“开放教育资源”、“学习活动”两个维度研究E-learning环境下学习活动与资源有效整合的理论、方法和实践方案,促进教育资源、优秀的教学设计成果的共享与重用,促进Elearning学习效能最大化。课题拟突破的重点和难点表现在:
(1)学习活动与教育资源整合应用理论提升
课题以学习活动为线索,从学习任务、学习模式等角度,探讨开放教育资源与学习活动有机耦合的策略方法。不同于已有的教学系统设计与应用方法,课题围绕E-learning学习特征,将学习者的自主学习与教师导学有机结合,弥补现有研究中侧重于学习内容、学习环境和媒体传递设计角度研究学习的理论和方法不足;吸纳已有的资源建设、学习活动设计或学习模式和策略等研究成果,丰富E-learning环境中教育资源、学习活动、学习环境等整合应用的理论。同时,课题研究成果为网络环境中开放教育资源的有意义重用提供支持。
(2)学习活动与资源有机整合的应用实践
课题探索的是E-learning环境下教育资源与学习活动整合的综合性解决方案。实践方案涉及面向学科的、面向应用领域的学习活动模式设计及其教育资源组织策略,与具体应用的场景密切相关。
此外,学习活动设计及应用中涉及学习活动的数字化描述方法。其难点在于学习活动的可描述和可计算,以及与资源的关联耦合问题。课题组从事过关于学习活动设计规范等相关研究,并掌握了XML和RDF等语义描述机制方法,应能完善地解决存在的难点,构建出实用的网络环境下资源组织与学习活动管理系统。
综上所述,研究过程中的重点和难点问题是在已有的理论、方法、技术手段等基础上的创新和突破,通过深入调研和潜心探索,深化理论研究,借鉴已有的方案和技术手段,课题难点和重点问题将能得到解决。
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2023-11-07
活动粒度,以及活动与资源、环境等融合成为学习活动序列化与应用中迫切需要解决的关键问题。从学习活动角度,开展信息技术与课程整合的案例实践研究迫在眉睫。学习活动与资源整合模式的意义及研究价值主要体现在:促进资源有效应用问题的解决目前教育资源重复建设严重、使用效率低下。......
2023-11-07
此学习模式以问题为导向,结合基于项目的研究性学习模式的特点,开展活动教学[18-20]。PBL模型下的研究性学习活动设计根据上述的分析,针对“教育技术学研究方法”课程,对华中师范大学教育技术学专业06级在校本科生展开教学实例。......
2023-11-07
工作流引擎流程图设计器Activiti-Modeler中绘制学习流时,会生成相应的*.Bpmn20.xml文件以及流程图.png流程图图片,流程设计器如图5.18所示。实例化中,首先调用工作流引擎获取流程xml文件,读取文件内容,获取流程定义;然后调用流程中的任务,获取任务以及相关的任务属性。在教师角色在流程设计工作区中完成学习流创建,成功部署到系统中启动后,学习者可查看与之相关的任务。结束事件为活动结束时监听到的事件,而进行事件为流程进行中和网关发生时的事件。......
2023-11-07
本章的组织结构如下:首先,对学习活动设计、积件、学习元等数字资源、活动设计研究进行综述,分析其学习活动与资源有机整合的策略,为制定学习活动与教育资源有机整合模型奠定研究基础。再次,探讨RLO-RAO整合应用模型的描述机制。从学习任务、活动及资源的映射关系和RLO-RAO整合应用模型的描述方法两个层面研究标准化的学习活动设计描述策略。最后,总结分析RLO-RAO整合模型的差异特征。......
2023-11-07
1995年,日本学者野中郁次郎和竹内弘高首次提出了知识转化的SECI模型,认为企业内部知识主体之间的知识转化过程分为社会化、外化、综合化和内在化四个阶段。SECI模型的引入对于认识教师混合式培训中的活动过程、反思“磨课”活动的内涵具有重要的启示意义,不仅可以指导“磨课”活动设计过程,也可以有效制定策略促进“磨课”活动发展,从而推动“磨课”活动成为一个良性上升的循环。......
2023-11-07
学习活动管理系统是一种基于学习活动的设计、监控、管理和评价等研究和开发的系统,它以数字化学习为中心,通过教育技术标准为学习者提供可重用的学习资源,通过学习设计为学习者提供个性化、主动的学习环境,很好地解决了学习资源的有效利用和教学设计思想的共享问题,实现了基于网络的协作学习和离线自主学习的结合,以及对学习活动的设计、管理和重用。②学习资源的粒度和有效组合问题。④缺少学习设计的理念和方法的共享策略。......
2023-11-07
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